AutoCAD2008建筑设计完全自学手册
分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,
作者: 胡军 等编著
出 版 社: 机械工业出版社
出版时间: 2008-8-1字数: 778000版次: 1页数: 36印刷时间: 2008/08/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111241843包装: 平装编辑推荐
本书以实例讲解的方式贯穿全书,易学易操作。基础篇—进阶篇—实战篇—高级应用篇,循序渐进,逐步提高设计水平,轻松进阶。随书附赠的超值光盘包含视频操作文件及书中用到的电子素材,读者可直接使用。
内容简介
本书以目前最新版本AutoCAD 2008为设计环境,针对建筑设计领域,系统地介绍了AutoCAD 2008的基础知识,使用AutoCAD 2008绘制建筑施工图和结构施工图以及设计室内三维模型。
全书由25章组成,可分为四篇。第一篇为基础篇,主要讲解了AutoCAD 2008的基础知识,包括AutoCAD的绘图环境、二维绘图命令、二维图形的修改和编辑命令、文字标注和尺寸标注等;第二篇为进阶篇,主要讲解了图块与外部参照的使用,绘制三维对象的基本命令,编辑三维实体的命令以及AutoCAD 2008设计中心等;第三篇为实战篇,主要讲解了建筑施工图的绘制和结构施工图的绘制,包括建筑总平面图的绘制、建筑平面图的绘制、建筑剖面图的绘制、楼梯建筑详图的绘制、建筑详图的绘制、基础图的绘制、楼层结构平面图的绘制、楼梯结构图的绘制、梁柱平法施工图的绘制等。还讲解了三维模型的制作,包括客厅家具模型的制作、厨房主要设备模型的制作、卫生间主要设备模型的制作、卧室主要设备模型的制作、室内效果图的制作、教堂三维模型的制作、古建筑三维模型的制作、现代建筑三维模型的制作、单体建筑三维模型的制作等;第四篇为高级应用篇,主要讲解了图形的输入输出和AutoCAD 2008的Internet功能。
本书在内容讲解过程中结合实例,可以使读者熟练掌握AutoCAD 2008的使用。本书主要面向初、中级用户和建筑设计人员,可作为建筑院校相关课程的教材和教学参考书,也适合广大工程技术人员学习和参考。
目录
前言
基 础 篇
第1章 AutoCAD 2008基础2
1.1 AutoCAD简介2
1.2 AutoCAD 2008的主要功能3
1.3 AutoCAD 2008的启动和退出5
1.3.1 启动AutoCAD 20085
1.3.2 退出AutoCAD 20085
1.4 AutoCAD 2008操作界面6
1.4.1 标题栏6
1.4.2 菜单栏6
1.4.3 工具栏7
1.4.4 状态栏8
1.4.5 命令行9
1.4.6 十字光标9
1.4.7 绘图区9
1.5 拓展和提高9
1.5.1 快捷菜单9
1.5.2 自定义工具栏12
第2章 AutoCAD 2008绘图环境15
2.1 坐标系与坐标15
2.1.1 坐标的输入15
2.1.2 用户坐标系17
2.2 基本绘图设置19
2.2.1 设置图形界限19
2.2.2 设置图形单位20
2.2.3 设置图层22
2.3 辅助绘图工具28
2.3.1 捕捉和栅格28
2.3.2 极轴追踪29
2.3.3 对象捕捉30
2.3.4 动态输入32
2.4 模型空间和图纸空间33
2.4.1 模型空间和图纸空间的
概念34
2.4.2 模型空间和图纸空间的
切换34
2.5 拓展与提高35
第3章 绘制几何对象37
3.1 AutoCAD 2008绘图命令37
3.2 点的输入方法37
3.2.1 点38
3.2.2 定数等分38
3.2.3 定距等分39
3.3 绘制直线39
3.3.1 直线39
3.3.2 射线40
3.3.3 构造线40
3.4 绘制矩形41
3.5 绘制正多边形44
3.6 绘制圆45
3.7 绘制圆弧47
3.8 绘制圆环50
3.9 绘制椭圆和椭圆弧50
第4章 绘制与编辑复杂图形元素53
4.1 绘制与编辑多线53
4.1.1 设置多线样式53
4.1.2 绘制多线55
4.1.3 编辑多线56
4.2 绘制与编辑多段线58
4.2.1 绘制多段线58
4.2.2 编辑多段线60
4.3 绘制与编辑样条曲线60
4.3.1 绘制样条曲线60
4.3.2 编辑样条曲线61
4.4 绘制与编辑修订云线62
4.5 创建与编辑面域63
4.6 创建与编辑图案填充63
4.6.1 创建图案填充63
4.6.2 编辑图案填充67
第5章 选择对象和简单编辑68
5.1 选择对象68
5.1.1 逐个地选择对象68
5.1.2 选择多个对象69
5.1.3 过滤选择集69
5.2 复制对象70
5.3 镜像对象70
5.4 阵列对象71
5.4.1 矩形阵列72
5.4.2 环形阵列72
5.5 偏移对象73
5.6 移动对象75
5.7 旋转对象75
5.8 缩放对象76
5.9 拉伸对象和拉长对象77
5.9.1 拉伸命令78
5.9.2 拉长命令78
5.10 修剪对象78
5.11 延伸对象80
5.12 打断对象81
5.13 倒角与圆角82
5.13.1 倒角命令82
5.13.2 圆角命令83
5.14 合并对象84
5.15 分解对象84
第6章 输入和编辑文字85
6.1 创建文字样式85
6.2 输入和编辑单行文字86
6.2.1 输入单行文字86
6.2.2 设置单行文字的对齐方式87
6.2.3 编辑单行文字90
6.3 输入和编辑多行文字90
6.3.1 输入多行文字90
6.3.2 编辑多行文字92
6.4 查找和替换92
第7章 尺寸标注94
7.1 尺寸标注概述94
7.1.1 尺寸标注简介94
7.1.2 尺寸标注的组成94
7.1.3 创建尺寸标注的步骤95
7.2 尺寸标注样式95
7.2.1 新建标注样式96
7.2.2 设置线97
7.2.3 设置符号和箭头97
7.2.4 设置文字98
7.2.5 设置调整99
7.2.6 设置主单位99
7.2.7 设置换算单位100
7.2.8 设置公差101
7.3 尺寸标注101
7.3.1 线性标注101
7.3.2 对齐标注104
7.3.3 角度标注104
7.3.4 弧长标注105
7.3.5 基线标注105
7.3.6 连续标注106
7.3.7 直径标注106
7.3.8 半径标注107
7.3.9 绘制圆心标记107
7.3.10 坐标标注108
7.3.11 快速标注108
7.3.12 折弯标注109
7.4 引线标注109
7.4.1 创建多重引线109
7.4.2 排列多重引线111
7.4.3 对齐多重引线111
7.5 标注形位公差111
7.5.1 形位公差的符号表示112
7.5.2 使用对话框标注形位
公差113
7.6 尺寸标注的编辑113
7.6.1 编辑尺寸标注113
7.6.2 折断标注114
7.6.3 折弯线性标注115
7.6.4 检验标注115
7.6.5 调整标注间距116
7.6.6 替代116
7.6.7 使用“特性”选项板117
进 阶 篇
第8章 使用图块与外部参照120
8.1 块的创建120
8.1.1 使用对话框创建块121
8.1.2 使用命令行创建块126
8.2 创建属性定义与附着129
8.2.1 创建属性定义129
8.2.2 附着属性130
8.2.3 综合实例131
8.2.4 插入块135
8.3 编辑属性138
8.3.1 编辑属性定义138
8.3.2 编辑块的属性139
8.4 属性相关命令与系统变量141
8.4.1 属性相关命令141
8.4.2 属性相关系统变量141
8.5 外部参照143
8.5.1 附着外部参照143
8.5.2 管理外部参照144
8.5.3 管理外部参照之绑定146
8.6 剪裁外部参照或图块147
第9章 绘制基本三维对象149
9.1 三维坐标系149
9.1.1 笛卡儿坐标系149
9.1.2 柱坐标系150
9.1.3 球坐标系150
9.2 设置视点150
9.2.1 用VPIONT命令设置
视点151
9.2.2 利用对话框设置视点151
9.2.3 设置特殊视点152
9.2.4 使用三维动态观察器152
9.3 绘制基本曲面153
9.3.1 绘制长方体表面153
9.3.2 绘制楔体表面154
9.3.3 绘制棱锥面155
9.3.4 绘制圆锥面156
9.3.5 绘制球面157
9.3.6 绘制上半球面157
9.3.7 绘制下半球面158
9.3.8 绘制圆环面159
9.3.9 绘制网格159
9.4 用3DFACE命令绘制三
维面160
9.5 绘制旋转曲面160
9.6 绘制平移曲面161
9.7 绘制直纹曲面162
9.8 绘制边界曲面162
第10章 绘制和编辑三维实体164
10.1 绘制基本实体对象164
10.1.1 绘制长方体164
10.1.2 绘制楔体166
10.1.3 绘制球体166
10.1.4 绘制圆柱体168
10.1.5 绘制圆锥体169
10.1.6 绘制圆环体170
10.1.7 绘制棱锥体171
10.1.8 绘制多段体172
10.2 布尔运算173
10.2.1 并集运算173
10.2.2 差集运算174
10.2.3 交集运算175
10.2.4 干涉检查175
10.3 编辑三维实体177
10.3.1 “面”编辑177
10.3.2 “边”编辑182
10.3.3 “体”编辑184
10.3.4 剖切实体186
第11章 AutoCAD设计中心188
11.1 设计中心概述188
11.2 设计中心窗口的组成190
11.2.1 标题栏190
11.2.2 工具栏190
11.2.3 选项卡193
11.2.4 显示区194
11.3 通过设计中心添加内容194
11.3.1 使用设计中心插入图块195
11.3.2 使用设计中心添加外部
参照196
11.3.3 使用设计中心复制图层196
11.4 搜索内容197
11.5 联机设计中心200
11.6 特性与特性匹配201
11.6.1 特性201
11.6.2 特性匹配204
实 战 篇
第12章 建筑结构设计基础208
12.1 建筑结构设计简介208
12.1.1 建筑结构设计的原则208
12.1.2 建筑结构设计的内容209
12.1.3 建筑结构设计的过程209
12.1.4 建筑结构设计的要求和
依据210
12.2 建筑制图要求210
12.2.1 图纸210
12.2.2 图线212
12.2.3 绘图比例213
12.3 施工图的内容214
第13章 建筑施工图的绘制215
13.1 建筑总平面图的绘制方法215
13.1.1 建筑总平面图简介215
13.1.2 建筑总平面图的绘制
步骤216
13.2 建筑平面图的绘制225
13.2.1 建筑平面图简介225
13.2.2 单元平面图的绘制227
13.2.3 屋面排水平面图的绘制238
13.3 建筑立面图的绘制241
13.3.1 建筑立面图简介241
13.3.2 南立面图的绘制242
13.3.3 东立面图的绘制246
13.4 建筑剖面图的绘制248
13.4.1 建筑剖面图简介248
13.4.2 建筑剖面图的绘制步骤249
13.5 建筑详图的绘制254
13.5.1 卫生间详图的绘制254
13.5.2 墙身大样的绘制259
13.5.3 建筑楼梯详图的绘制264
第14章 结构施工图的绘制270
14.1 基础图的绘制270
14.1.1 柱下独立基础平面图的
绘制271
14.1.2 条形基础平面图的绘制274
14.1.3 基础配筋图的绘制277
14.2 结构平面布置图的绘制279
14.2.1 结构平面布置图简介279
14.2.2 结构平面布置图的绘制
步骤280
14.3 梁柱平法施工图的绘制284
14.3.1 结施平法简介284
14.3.2 梁的平法施工图绘制288
14.3.3 柱的平法施工图绘制291
14.4 楼梯配筋图的绘制295
14.4.1 楼梯结构平面图的绘制295
14.4.2 楼梯剖面图的绘制299
14.4.3 构件详图的绘制301
第15章 客厅家具模型的制作304
15.1 电视机的制作304
15.1.1 制作模型304
15.1.2 渲染306
15.2 电视柜的制作307
15.2.1 制作模型308
15.2.2 渲染310
15.3 沙发的制作310
15.3.1 制作模型310
15.3.2 渲染313
15.4 茶几的制作313
15.4.1 制作模型313
15.4.2 渲染315
15.5 门的制作316
15.5.1 制作模型316
15.5.2 渲染319
第16章 厨房主要设备模型的制作320
16.1 煤气灶的制作320
16.1.1 制作模型320
16.1.2 渲染323
16.2 微波炉的制作323
16.2.1 制作模型323
16.2.2 渲染325
16.3 菜刀的制作325
16.3.1 制作模型325
16.3.2 渲染327
16.4 餐桌的制作327
16.4.1 制作模型327
16.4.2 渲染329
16.5 凳子的制作330
16.5.1 制作模型330
16.5.2 渲染333
第17章 卫生间主要设备模型的
制作334
17.1 整体浴室的制作334
17.1.1 制作模型334
17.1.2 渲染337
17.2 坐便器的制作337
17.2.1 制作模型337
17.2.2 渲染340
17.3 洗脸盆的制作341
17.3.1 制作模型341
17.3.2 渲染345
17.4 吸顶灯的制作345
17.4.1 制作模型346
17.4.2 渲染347
第18章 卧室主要设备模型的制作348
18.1 单人床的制作348
18.1.1 制作模型348
18.1.2 渲染350
18.2 双人床的制作350
18.2.1 制作模型350
18.2.2 渲染352
18.3 床头柜的制作353
18.3.1 制作模型353
18.3.2 渲染357
18.4 台灯的制作357
18.4.1 制作模型357
18.4.2 渲染361
18.5 梳妆台的制作361
18.5.1 制作模型361
18.5.2 渲染364
第19章 室内效果图的制作365
19.1 客厅效果图的制作365
19.1.1 制作模型365
19.1.2 渲染368
19.2 厨房效果图的制作368
19.2.1 制作模型369
19.2.2 渲染371
19.3 卫生间效果图的制作372
19.3.1 制作模型373
19.3.2 渲染375
19.4 卧室效果图的制作375
19.4.1 制作模型376
19.4.2 渲染377
第20章 教堂三维模型的制作379
20.1 灯塔的制作379
20.1.1 制作模型380
20.1.2 渲染383
20.2 路灯的制作383
20.2.1 制作模型384
20.2.2 渲染385
20.3 穹顶的制作385
20.3.1 制作模型386
20.3.2 渲染388
20.4 阁楼的制作388
20.4.1 制作模型389
20.4.2 渲染391
20.5 大殿的制作392
20.5.1 制作模型392
20.5.2 渲染397
20.6 台阶的制作397
20.6.1 制作模型397
20.6.2 渲染399
20.7 围墙的制作399
20.7.1 制作模型399
20.7.2 渲染402
20.8 教堂的整体效果402
20.8.1 制作模型402
20.8.2 渲染405
第21章 古建筑三维模型的制作406
21.1 古式门的制作406
21.1.1 制作模型407
21.1.2 渲染409
21.2 走廊的制作410
21.2.1 制作模型410
21.2.2 渲染413
21.3 凉亭的制作414
21.3.1 制作模型414
21.3.2 渲染422
21.4 拱桥的制作423
21.4.1 制作模型423
21.4.2 渲染427
21.5 牌坊的制作427
21.5.1 制作模型427
21.5.2 渲染432
21.6 塔的制作433
21.6.1 制作模型433
21.6.2 渲染435
第22章 现代建筑三维模型的制作437
22.1 右旋转门的制作437
22.1.1 制作模型438
22.1.2 渲染439
22.2 悬索桥的制作439
22.2.1 制作模型440
22.2.2 渲染442
22.3 广场的制作442
22.3.1 制作模型443
22.3.2 渲染447
22.4 艺术路灯的制作447
22.4.1 制作模型448
22.4.2 渲染451
22.5 大厦的制作451
22.5.1 制作模型451
22.5.2 渲染453
第23章 单体建筑三维模型的制作454
23.1 单体建筑的模型制作454
23.1.1 创建地面455
23.1.2 创建墙体456
23.1.3 创建门459
23.1.4 创建窗461
23.1.5 创建楼盖464
23.2 渲染465
23.2.1 渲染窗465
23.2.2 渲染门465
23.2.3 渲染墙体466
23.2.4 渲染地面467
23.2.5 渲染楼盖467
高级应用篇
第24章 图形的输出与打印470
24.1 图形输出与输入470
24.2 图形打印472
24.2.1 打印机管理器472
24.2.2 页面设置474
24.2.3 打印475
24.3 单个视口的打印输出476
24.3.1 创建视口476
24.3.2 调整比例477
24.4 多个视口的打印输出478
24.4.1 创建主视口478
24.4.2 创建镶嵌视口479
第25章 AutoCAD 2008的Internet
功能481
25.1 使用超链接481
25.1.1 使用超链接访问文件或
网页481
25.1.2 使用超链接创建电子邮件
消息482
25.1.3 在块中使用超链接483
25.1.4 使用超链接开始新的
图形483
25.2 在Internet上使用图形
文件483
25.2.1 在Internet上打开和保存
图形文件483
25.2.2 国际共享图形文件484
25.2.3 访问Buzzsaw以进行项目
协作485
25.2.4 在Internet上使用外部
参照486
25.2.5 打包要进行Internet传递的
文件集487
25.3 使用“网上发布”向导创建
Web页489
书摘插图
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