图像处理与动画设计基础教程(高等学校计算机应用规划教材)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,
作者: 王红梅 主编
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2008-9-1字数: 404000版次: 1页数: 268印刷时间: 2008/09/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302183808包装: 平装编辑推荐
读者对象
本书可作为高等学校多媒体技术相关专业的教材,也可供广大图像处理与动画设计爱好者自学使用。理论与实践相结合,结构清晰,突出图像处理与动画设计的方法和技巧。
本书特色
面向应用,实例丰富,切实提高读者的实际动手能力。对于实例中的关键步骤,也都给予特别说明,使读者掌握相应的关键技术。章前给出重点内容,书后附有针对性的作业,使读者在学习过程中有的放炙,并加深对知识点的理解和掌握。
提供网上教学支持,读者可通过http://vip.zzia.edu.cn/multimedia下载本书相关的教学资料。
内容简介
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及较广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识、利用Photoshop CS3进行图像处理的方法和技巧、利用Flash CS3进行动画设计的方法和技巧,理论结合实践,循序渐进,层层深入。
本书结构清晰,语言简练,可操作性强,可作为大中专院校多媒体技术相关专业的教材,也可供广大图像处理与动画设计爱好者自学使用。
目录
第1章图像处理基础
1.1图形和图像
1.1.1图形
1.1.2图像
1.1.3位深度
1.1.4图形与图像的特点
1.1.5图形和图像的区别与联系
1.2图像分辨率、图像尺寸和文件大小
1.3图像的色彩模式
1.4常见图像文件格式
1.5图像的输入、输出
第2章Photoshop初步
2.1Photoshop CS3的界面介绍
2.1.1 Photoshop CS3概述
2.1.2 Photoshop CS3窗口介绍
2.2 Photoshop CS3基本操作
2.3选框工具
2.4画笔工具
2.5图层
2.5.1 图层概述
2.5.2显示图层面板
2.5.3添加图层或图层组
2.5.4复制和删除图层
2.5.5编辑图层
2.5.6创建剪辑层组
2.5.7指定图层属性
2.5.8激活、显示、排列和链接图层
2.5.9通过图层来选择和移动图层内容
2.5.10合并图层
2.6实例1——初升的太阳
2.7颜色选择
2.7.1设置前景色和背景色
2.7.2用拾色器对话框选择颜色
2.7.3使用颜色面板选择颜色
2.7.4使用色板面板选择颜色
2.7.5使用吸管工具查看和选取颜色.
2.8移动工具
2.9实例2——胶囊
第3章文字工具和变形命令
3.1基本文字的创建
3.2实例1——阴影字
3.3实例2——浮雕字
3.4实例3——火焰字
3.5变形工具
3.5.1规则变换
3.5.2非规则变换
3.6实例4——立方体
3.7实例5——斜阴影
3.8实例6——制作转折阴影
第4章渐变及应用
4.1渐变概述
4.1.1渐变类型
4.1.2渐变颜色的选择
4.1.3渐变编辑器
4.2实例1——彩虹字
4.3实例2——光盘
4.4实例3——金属链条
4.5实例4——诱人的葡萄
第5章高级选择——套索、魔棒工具
5.1套索工具简介
5.1.1套索工具
5.1.2多边形套索工具
5.1.3磁性套索工具
5.2魔棒工具简介
5.3实例1——沙漠中的小鸭
5.4选择的相关操作
……
第6章路径及图章
第7章其他常用工具
第8章通道、动作和滤镜
第9章动画基础
第10章初识Flash CS3
第11章动画初步
第12章动画练兵场
第13章Flash中的ActionScript
第14章高级动画
作业题