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After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧(附光盘)

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  分類: 图书,计算机/网络,行业软件及应用,

作者: 杨廷贵编著

出 版 社: 兵器工业出版社

出版时间: 2008-10-1字数: 748000版次: 1页数: 478印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787801729774包装: 平装编辑推荐

为初学者定造,教您轻松入门;精选典型范例,快速提高技能;专家答疑解惑,温故又能知新;视频教学培训,提高学习质量。

知识点入门+典型范例提高+专家答疑解惑+视频教学指导。

120分钟书中部分精彩实例多媒体视频教学课程(AVI)、63个实例项目源文件(AEP)、44个实例最终效果视频文件(AVI)、313个图片素材文件(APG、PNG、PSD、TGA)、18个视频素材文件(AVI、MOV、MPG)、8个声音素材文件(WAV)。

第1步:学前热身 先用几分钟时间快速浏览每章首页的“本章内容与建议学习时间”、“学习重点”和“学习方法”内容,会理安排学习时间,对各章重要知识点做到心中有数,并利用专家建议的学习方法来提高学习效率和质量。

第2步:边学边练 针对每节的知识点,结合范例试做练习,尽快掌握基本技能。

第3步:专家答疑 学完各章知识后,专家会对本章关键知识点和应用技巧提出启发和延展性问题,先试着做答,然后查看专家的解决方案,可以帮助读者温故知新,强化学习效果。

第4步:观看光盘 通过光盘中的教学视频进行辅助教学,可以大幅度提升学习效率。

本书能教给您哪些

本书由国内资深影视后期人员和教育培训专家精心编著,书中详尽讲解了After Effects CS3的各种基本功能和常用操作技巧,同时穿插有大量实战应用案例,涉及到频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作等方面的具体应用,是一本不可多得的After Effects CS3学习用书。

选择本书的理由

①资深After Effects培训专家专门为初学者量身定造,精选课程,十分适合初学者入门。

②知识点讲解+范例提高+专家答疑+多媒体教学课程.全新四位一体的高效率学习捷径。

③实战应用案例,完全解决实际问题.卓有成效地提升您的影视后期编辑技能。

本书适用的读者

准备学习或正在学习After Effects的读者。

有一定After Effects基础但应用技能和工和效率需要进一步提升的读者。

想参加学习班提升自身的影视后期编辑技能,但却没有时间的影视后期人员。在校学生或社会各培训机构的学员。

内容简介

本书全面讲解了利用After Effects CS3进行影视特效合成的各种基本操作和使用技巧。全书共11章,对最基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用特效制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中最后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。

为了方便读者学习,随书附带光盘中提供了相关实例的项目源文件、素材文件和最终效果视频文件,同时还提供了120分钟的多媒体教学视频课程,让学习更加轻松和高效。

本书内容丰富、结构严谨、脉络清晰、文字精炼,非常适合After Effects的新老用户学习和提高,对从事影视后期制作的人员有较高的参考价值,也可作为各大院校和社会培训机构的教材使用。

目录

Chapter 01 After Effects CS3入门

1.1影视后期制作的基本概念

1.1.1视频制式和帧速率

1.1.2场的概念

1.1.3Layer(图层)

1.1.4Channel(通道)

1.1.5Mask(遮罩)

1.1.6Effect(特效)

1.1.7Keying(键控)

1.1.8Keyframe(关键帧)

1.2After Effects CS3简介

1.3After Effects CS3的系统要求和安装方法

1.3.1系统要求

1.3.2安装方法

1.4认识After Effects CS3的工作窗口

1.4.1管理全局的Project(项目)窗口

1.4.2强大的Timeline(时间线)窗口

1.4.3显示最终效果的Composition(合成)窗口

1.4.4对图层进行操作的Layer(层)窗口

1.4.5Effects & Presets(特效和预设)面板

1.4.6Effect Controls(特效控制)面板

1.4.7Time Controls(时间控制)面板

1.4.8Info(信息)面板

1.4.9The Wiggler(摇摆器)面板

1.4.10Motion Sketch(运动略图)面板

1.4.11The Smoother(平滑器)面板

1.4.12Tracker Controls(跟踪控制)面板

1.4.13Smart Mask Interpolation(智能遮罩插值)面板

1.4.14Character(字符)面板

1.4.15Paint(绘图)面板

1.5熟悉After Effects CS3的工作界面

1.5.1Animation模式工作界面

1.5.2Effects模式工作界面

1.5.3Minimal模式工作界面

1.5.4Motion Tracking模式工作界面

1.5.5Paint模式工作界面

1.5.6Standard模式工作界面

1.5.7Text模式工作界面

1.6温故知新

Chapter 02 After Effects CS3的基本操作

2.1创建合成项目

2.1.1启动After Effects CS3程序

2.1.2设置软件系统参数

2.1.3新建合成

2.2导入素材文件

2.2.1导入音视频文件

2.2.2导入图层文件

2.2.3导入序列文件

2.3特效制作

2.3.1制作纸卷烧焦效果

2.3.2创建固态层

2.3.3制作火焰燃烧效果

2.3.4修饰火焰效果

2.3.5加入音频效果

2.4渲染输出

2.5范例提高——调皮的蜜蜂

2.6范例提高——转换Flash影片

2.7温故知新

Chapter 03 图层操作和遮罩

3.1创建和使用图层

3.1.1Solid

3.1.2Adjustment Layer

3.2图层的基本操作

3.2.1排列图层

3.2.2控制图层位置

3.2.3控制图层缩放

3.2.4控制图层旋转

3.3图层的高级操作

3.3.1图层时间排序

3.3.2使用图层风格

3.3.3使用图层混合模式

3.3.4图层速度控制

3.4遮罩的使用方法

3.4.1绘制遮罩

3.4.2设置遮罩属性

3.4.3遮罩动画

3.5范例提高——使用遮罩和图层模式 为画面调色

3.6温故知新

Chapter 04 文字动画设计

4.1使用预设文字动画

4.1.1打字动画

4.1.2离散文字

4.2变形文字动画

4.2.1波浪文字

4.2.2涟漪波光文字

4.2.3烟雾文字

4.2.4光影变换文字

4.2.5燃烧文字

4.3空间文字动画

4.3.1灯光投影文字

4.3.2旋转文字盒子

4.4范例提高——流线文字

4.5温故知新

Chapter 05 物理仿真和环境模拟

Chapter 06 抠像和跟踪

Chapter 07 三维制作和应用

Chapter 08 其他常用特效制作

Chapter 09 频道宣传——星空卫视

Chapter 10 栏目片头制作——走遍地球

Chapter 11 游戏片头制作——航海时代

附录After Effects CS3影视特效制作常见问题与技巧300例

 
 
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