3ds Max 9效果图设计典型实例(含光盘1张)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 博智图书 编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2008-10-1字数: 970000版次: 1页数: 601印刷时间: 2008/10/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121072154包装: 平装编辑推荐
本书以是关于介绍“3ds Max9效果图设计典型实例”的教学用书,书中实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨,从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会室内外效果图的制作技术,提高制作水平。
本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者朋友阅读。
内容简介
本书以实例为先导,以手把手的方式讲授了室内外效果图的制作流程与实践经验,内容丰富、语言明快、结构严谨,从建模、赋材质到灯光表现,再到后期处理,一步一步地进行了解析,读者按照书中的步骤进行操作,就可以学会室内外效果图的制作技术,提高制作水平。在内容结构上,本书分为两大部分:室外部分(第1章~第8章)与室内部分(第9章~第16章),每一部分又包括若干小类型的效果图实例,如客厅、卧室、书房、卫生间、民居、办公楼、高层、古建筑、鸟瞰效果图等,各实例相对独立、步骤完整,蕴含了大量操作技巧,具有很好的借鉴与指导作用。
本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者朋友阅读,也特别适合于想进一步提高效果图制作水平的读者使用。
目录
第1章 室外效果图制作基础
1.1 认识3ds MaX 9界面
1.2 常见的建模方法
1.3 强大的材质编辑器
1.4 强大的灯光系统
1.5 全能的渲染设置
1.6 后期处理的重要性
第2章 建筑小品效果图的制作
2.1 休闲椅的制作
2.2 公园小景的制作
2.3 花架的制作
2.4 趣味雕塑的制作
第3章 别墅效果图的制作
3.1 模型的制作
3.2 整幢楼的整合
3.3 材质的编辑
3.4 相机和灯光的设置
3.5 别墅效果图的渲染输出
3.6 利用PhotoshoD进行后期处理
第4章 多层住宅楼效果图的制作
4.1 模型的制作
4.2 材质的编辑
4.3 设置相机和灯光
4.4 住宅楼效果图的渲染输出
4.5 利用Photoshop进行后期处理
第5章 办公楼效果图的制作
5.1 办公楼建筑模型的创建
5.2 材质的编辑
5.3 设置相机和灯光
5.4 办公楼效果图的渲染输出
5.5 利用Photoshop进行后期处理
第6章 高层建筑效果图的表现
6.1 模型的制作
6.2 材质的编辑
6.3 相机和灯光的设置
6.4 高层效果图的渲染输出
6.5 利用Photoshop进行后期处理
第7章 鸟瞰效果图的制作
7.1 在AutoCAD中描线
7.2 在3ds Max中制作地形
7.3 整合建筑
7.4 设置相机和灯光
7.5 鸟瞰效果图的渲染输出
7.6 利用Photoshop进行后期处理
第8章 古建筑效果图的制作
8.1 古建筑模型的创建
8.2 古建筑材质的编辑
8.3 相机和灯光的设置
8.4 古建筑效果图的渲染输出
8.5 利用Photoshop性行后期处理
第9章 玄关装饰效果图的制作
9.1 创建模型
9.2 合并家具
9.3 灯光的设置
9.4 利用Photoshop进行后期处理
第10章 卧室装饰效果图的制作
10.1 模型的创建
10.2 室内线架的合并
10.3 设置相机、灯光并渲染输出
10.4 利用Photoshop进行后期处理
第11章 餐厅装饰效果图的制作
11.1 建立模型
11.2 合并其他线架
11.3 设置相机、灯光并渲染输出
11.4 利用Photoshop进行后期处理
第12章 儿童房装饰效果图的制作
12.1 模型的创建
12.2 室内线架的合并
12.3 灯光的设置与渲染输出
12.4 利用Photoshop进行后期处理
第13章 客厅装饰效果图的制作
13.1 模型的创建
13.2 合并家具
13.3 设置灯光并渲染输出
13.4 利用Photoshop进行后期处理
第14章 卫生间装饰效果图的制作
14.1 创建模型
14.2 合并造型
14.3 设置相机、灯光并渲染输出
14.4 利用Photoshop进行后期处理
第15章 厨房装饰效果图的制作
15.1 模型的创建
15.2 设置相机并合并线架
15.3 创建灯光并渲染输出
15.4 利用Photoshop进行后期处理
第16章 书房装饰效果图的制作
16.1 模型的创建
16.2 合并家具
16.3 设置相机、灯光并渲染输出
16.4 利用Photoshop进行后期处理
书摘插图
第1章 室外效果图制作基础
作为Autodesk公司的主要3D产品,3ds Max有着广泛的应用,在影视特效、游戏开发和片头广告的制作领域都有很好的表现。另外,由于其简洁的操作界面和参数化的工作方式,也使其成为建筑表现行业的不二之选。在本书的开妈,我们首先了解一下3ds Max9软件的界面布局和基本功能,以及一些与建筑表现有关的基础知识。希望通过本章的学习,读者能够对3ds Max9有一个感性的认识,为以后的学习打下基础。
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