超级漫画素描技法——透视篇
分類: 图书,艺术,绘画,素描 速写,
作者: (日)林晃著,武湛译
出 版 社: 中国青年出版社
出版时间: 2008-10-1字数:版次: 1页数: 199印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787500683179包装: 平装内容简介
透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现代建筑、设计领域中作为“制图技法”而逐渐成熟起来的绘画技法。漫画并不是制图。
有些绘画是“没有透视”、“透视混乱”的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。
这本书中介绍了适合漫画或插图表现的透视技法,它是使画面表现真实、立体的一种手段。
所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。 而且,背景也是有人物的“空间”,是一种广义的“立体”。
希望您能通过这本书,掌握根据透视绘制人物与背景的方法以及制作有进深感画面的技术。
目录
开篇本书的目的
处理空间效果与立体感
从立体到空间
空间中无限的进深感
所谓“水平线”,就是将空间分出上下的分界线从二维空间到三维空间的产生
第1章画面制作的基础从一点透视法开始一点透视构图法的基础
平面与立体的区别/用一点透视来表现立体效果/水平线画在哪里更合适?/灭点放在什么位置更好?
熟练地运用角度
学习走廊进深感的表现
试着用一点透视来绘制走廊/出色地表现走廊细节的方法/试着在走廊时画出人物
从走廊到室外
狭窄的街道与宽阔的街道/大街/住宅区的十字路/商业街
在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
拐弯的街道/坡道/台阶
第2章在画面绘制的实践中运用两点透视法
两点透视构图法的基础
与一点透视立体结构的区别/用两点透视法绘制建筑物时的技巧
绘制建筑物
绘制楼房和房层/绘制街道和房层/绘制室内
绘制学校
外观/教室/卫生室/体育馆
绘制身边的商店
家庭餐馆/快餐店/便利店
第3章灵活地运用了透视的自由画面绘制
三点透视构图法的基础
仰视与俯视画面的处理
坐姿
使用照片的画面绘制
1.临摹绘制的情况
2.一边修改一边绘制的情况
除透视法外的远近法超越透视!