3D大风暴:3ds Max 2009完全实例教程

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 王瑶 编著
出 版 社: 兵器工业出版社
出版时间: 2008-8-1字数: 1222000版次: 1页数: 780印刷时间: 2008/08/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787801729712包装: 平装编辑推荐
120个实例+142个视频+实用命令提炼+全程实录=全面、实用、高效的实训教程。
120个实例的全程多媒体视频演示,142个视频片断,教学时长30个小时,练习中所需的全部场景文件与纹理素材。
3ds Max的不断升级,它已经成为一个体系庞大、功能繁多的“超级软件”,可以为3D动画创作提供更多、更全面的解决方案,但对于刚刚接触3ds Max的初学者来说,要从这么庞大的体系中找出头绪,并进行系统的学习就是一件很不容易的事情。
现在,就为您郑重推出这本优秀的学习用书——《3D大风暴——3ds Max 2009完全实例教程》。这是一本适合初学者自学、内容覆盖面广,适合行业应用需求的速成宝典,可以让您在最短时间内掌握就业所需的基本技术,并为后期的深入研究打下坚实的基础。
本书特色
内容全面:
从最初的基本知识到工作中需要的建模、材质、渲染、特效等这些基本环节,再到最终的动画输出,包含了工作所需要的所有流程和环节。
实用:
根据行业内的特点与工作要求,重点对行业内热点技术和常用功能进行讲解。
实训
实例的设计以行业应用背景为基础,更贴近实际工作环境,真实反映专业制作的流程与技术。
高效:
近30小时、142个多媒体视频片段,可以让你充分了解真实的工作流程与功能实现方法,是一个有效提高学习效率的捷径。书中结构清晰、描述简洁的分步讲解,配合丰富的图例,给你提供了最快学会3ds Max的方法。
适用于:
动画学院、影视传媒、游戏学院等相关专业和社会培训机构学生,想要学习或正在学习3ds Max动画制作的新手,三维制作公司新员工职前培训专业教材。
内容简介
本书是《3ds Max 2009命令参考大全》的姊妹篇,书中以最新的 3ds Max 2009 为平台,分别为建模、材质、渲染和动画4个功能模块设计了120个教学案例,分为4个部分共20章,几乎包含了所有主要的知识点,是一本全面的入门级教材。全书实例安排巧妙细致,整合了当前行业内最常用的操作技巧,有效提高上手工作的效率。书中所有案例都配备了全程演示的视频教学录像,整个学习过程直观易懂。本书适用于各类3ds Max的初学者,也可作为培训院校的基础教材。
作者简介
王瑶,2000年开始从事3D动画工作,主攻视觉效果设计,曾参与制作了与武汉大学建筑设计研究院合作的《宜昌市城市水景观规划工程》大型工程的表现动画。2004年开始进入到广泛的CG艺术表现领域,在专业创作和教育方面有着丰富的经验。现任武汉龄狐动画公司视效总监,主管公司3D创作团队的工作。
代表作品
《mental ray渲染全能》
《3ds Max高级渲染风暴》
《3ds Max渲染技术课堂——Vray渲染技术精粹》
《渲染总动员——十大必学渲染器》
《3ds Max 2009完全手册》
《3ds Max 2009命令参考大全》
目录
第1章 3ds Max基础知识
1.1 3ds Max软件概述
1.2 3ds Max的核心概念
1.2.1 3ds Max中的对象
1.2.2 创建场景的相关概念
1.2.3 改变对象的概念
1.2.4 层级的概念
1.2.5 材质和贴图的层级结构
1.3 3ds Max的创建流程
1.3.1 设置场景
1.3.2 创建对象模型
1.3.3 材质设计
1.3.4 灯光和摄像机
1.3.5 动画设置
1.3.6 渲染输出
1.4 3ds Max的应用领域
1.5 系统配置与安装
1.5.1 硬件和系统配置
1.5.2 安装方法
第2章 入门训练
第3章 界面与基本操作
第4章 三维模型制作概述
第5章 基础建模
第6章 修改器建模
第7章 复合建模
第8章 克隆对象
第9章 可编辑多边形
第10章 高级建模方法
第11章 材质
第12章 纹理贴图
第13章 灯光摄影机
第14章 环境与效果
第15章 毛发与布料
第16章 默认渲染器
第17章 mental ray渲染器
第18章 基础动画
第19章 粒子与动力学动画
第20章 角色动画