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Silverlight揭秘

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,网页设计,

作者: (美)内森(Nathan,A.) 著,瞿杰译

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2008-11-1字数: 335000版次: 1页数: 226印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787115185525包装: 平装编辑推荐

让微软核心开发人员力作,Amazon超级畅销书;从这里,开始探秘精彩的RIA开发世界;放飞Silverlight,赋予你超越梦想的能力。

“我从这本书里学到太多东西……作者对Silverlight技术的热情洋溢在字里行间……毫无疑问,这是Silverlight的第一书。”

——Ken Cox,微软ASP.MVP,ASP.NET3.5 For Dummies-书作者

“在逐页啃过微软文档和其它Silverlight图书之后,我必须说,本书是最棒的。它给出了更加贴近实战的例子,而且常常能够发人所未发。有一个困扰我数周的动画问题,书中仅用10行代码就搞定了,佩服啊!”

——Amaon.com评论

Silverlight是微软公司开发的全新RIA(富因特网应用)解决方案,它依托.NET平台,集微软多技术精华于一身,提供跨浏览器、跨平台支持,一经问世,就吸引了全世界开发者和设计师的目光。

本书出自微软核心开发人员和广受赞誉的优秀技术作家Adam Nathan之手,许多内容来自微软公司内部的第一手资料,是公认的权威之作。书中沿袭了《WPF揭秘》一书的创新性写作风格,通过极具参考价值的代码和许多专家提示,通俗明快而又深入实用地讲述了Silverlight的各项关键技术。全书采用全彩印刷,代码示例和程序效果都原样重现,为我们展示了Silverlight的无穷魅力。

内容简介

本书涵盖了Silverlight XAML 的方方面面,深入探讨了Silverlight 的特性,如图形、文字、音频、视频、动画和事件等,也讲述了如何使用构建块创建可重用的控件,执行普通的任务(如拖放),并解释了如何下载资源以增强用户体验,说明了如何创建混合使用Silverlight 和HTML/Flash 内容的应用程序。

本书适合所有Web 开发人员阅读。

作者简介

Adam Nathan,软件开发部门软件开发高级工程师。1999年加入微软CLR开发团队,一直效力于.NET核心技术开发部门,是.NET技术元老之一。他开发和创建了许多流行工具和.NET开发网站,包括PINVOKE.NET、CLR SPY XAMLshare.com,最近作为核心架构师使用Silverlight开发了微软创新网站Popfly。他是久负盛名的技术作家,作品.NET and COM一书曾是微软内部最受欢迎的技术图书,近著《WPF揭秘》(人民邮电出版社出版)也是Amazon的超级畅销书。可以通过wwww.adamnathan.net与他联系。

目录

第一部分基础

1启程

1.1手工嵌入Silverlight控件

1.2让Silverlight.js为你卖苦力

1.2.1Silverlight.createObject

1.2.2Silverlight.createObjectEx

1.2.3把它们拼合

1.3理解宿主选项

1.3.1source

1.3.2属性

1.3.3事件属性

1.4以编程方式与Silverlight控件交互

1.4.1Settings属性

1.4.2Content属性

1.4.3其他成员

1.5小结

2XAML

2.1元素和特性

2.2XML命名空间

2.3属性元素

2.4类型转换器

2.5对象元素的子元素

2.5.1内容属性

2.5.2集合中的项

2.6附加属性

2.7XAML与JavaScript的关系

2.7.1与XAML 中定义的元素交互

2.7.2动态生成XAML

2.8小结

第二部分创建静态内容

3形状、直线和曲线

3.1基本形状

3.1.1Rectangle

3.1.2Ellipse

3.1.3Polygon

3.2直线与曲线

3.2.1Line

3.2.2Polyline

3.2.3Path

3.3几何形状

3.3.1用几何形状作剪辑

3.3.2PathGeometry

3.3.3GeometryGroup

3.3.4用字符串表示几何形状

3.4笔画

3.4.1线帽

3.4.2线连接

3.4.3短线

3.5小结

4文本

4.1定制文本的显示

4.1.1字体基本属性

4.1.2其他自定义设置

4.1.3获得TextBlock的尺寸

4.2创建富文本的内容

4.2.1Run

4.2.2LineBreak

4.3使用自定义字体

4.3.1下载自定义字体

4.3.2使用Glyphs 元素

4.3.3将文本转换为Path

4.4小结

5笔刷与图像

5.1SolidColorBrush

5.2LinearGradientBrush

5.3RadialGradientBrush

5.4ImageBrush 和Image

5.5VideoBrush

5.6把笔刷当作透明遮罩使用

5.7小结

6定位元素及变换元素

6.1关于Canvas

6.1.1定位元素

6.1.2把元素放在其他元素的后面或前面

6.1.3控制尺寸与剪辑

6.1.4用多个Canvas 元素创建可维护的用户界面

6.2应用变换

6.2.1RotateTransform

6.2.2ScaleTransform

6.2.3SkewTransform

6.2.4TranslateTransform

6.2.5MatrixTransform

6.2.6组合变换

6.3小结

第三部分赋予内容生命

7响应输入事件

7.1Silverlight 事件相关知识

7.1.1事件处理程序

7.1.2向事件添加事件处理程序

7.2鼠标事件

7.2.1边界测试与命中测试

7.2.2深入理解鼠标指针

7.2.3事件冒泡

7.2.4捕获鼠标

7.2.5把它们拼合:创建一个滚动条

7.2.6使用Silverlight的手写笔功能

7.3键盘事件

7.3.1基础知识

7.3.2找出按了哪个键

7.4使用全屏模式

7.5小结

8按需下载内容

8.1初始化一次下载

8.2使用已下载的内容

8.3同时下载一个.ZIP文件中的多个项目

8.4显示进度条

8.4.1简单的进度条

8.4.2定制进度条

8.5小结

9动画

9.1动画

9.1.1“手工”执行动画

9.1.2用Silverlight执行动画

9.2用JavaScript与动画交互

9.2.1控制Storyboard的函数

9.2.2Completed事件

9.3编辑动画时间线

9.3.1BeginTime

9.3.2SpeedRatio

9.3.3AutoReverse

9.3.4RepeatBehavior

9.3.5FillBehavior

9.4进一步了解Storyboard

9.4.1设置目标属性

9.4.2指定目标对象

9.4.3 把Storyboard当作动画

9.5关键帧动画

9.5.1线性关键帧

9.5.2样条关键帧

9.5.3离散关键帧

9.6小结

10音频和视频

10.1用MediaElement播放音频和视频

10.1.1Source属性

10.1.2视觉效果

10.1.3针对音频的功能

10.1.4针对视频的功能

10.1.5累进下载与流

10.2用JavaScript控制音频和视频

10.2.1改变媒体的状态

10.2.2基本媒体事件

10.2.3音频和视频的定位

10.2.4使用时间线标记器

10.2.5创建一个媒体播放器用户界面

10.3使用Expression Encoder

10.4小结

书摘插图

第一部分基础

本部分内容

1启程

2XAML

第1章启程

尽管你会觉得HTML、CSS和JavaScript有很多值得称道的地方,但我仍然认为大部分从事Web开发的人会赞同这样一个观点——开发现代网站和应用程序的环境很差。如果你想让网站内容可以在大多数浏览器上运行(或者只是在IE浏览器和Firefox上运行),那么兼容问题就会使你疯掉。这些年来,人们开发并共享了许多技术和JavaScript类库,用于提高兼容性,可惜“银弹”没有出现。

……

 
 
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