Flash CS3典型应用百例
![Flash CS3典型应用百例](http://image.wangchao.net.cn/small/product/1236730347529.jpg)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 郝春雨,唐有明,朱俊成 编著
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2008-11-1字数: 640000版次: 1页数: 392印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121073281包装: 平装编辑推荐
本书由实际工作经验丰富的资深设计师编写,书中各个实例均创意独特,经过精心设计,效果精美,显示出了作者深厚的艺术功底。
本书操作步骤详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合、简明适用。
本书的讲解由浅入深,不仅能够让读者在实例的操作过程中学到软件知识,还能通过实例的操作提高认识,从而为实际创作提供思路。
本书在介绍Flash动画的基础上,还通过实例的形式向读者介绍Action的基本应用,从而能够为读者学习交互媒体设计创造条件。
内容简介
本书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各个工具的使用方法以及使用Flash CS3制作各种作品的方法。本书分为基础篇、动画篇、网络篇、交互篇和课件应用篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。
本书知识点讲解深入透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。
目录
第1篇 基础篇
实例1 打开Flash大门
实例2 Flash52作流程
实例3 设置文档属性
实例4 保存与发布
实例5 了解动画原理
实例6 导入分层文件
实例7 认识时间轴
实例8 使用库
实例9 使用辅助工具
实例10 规则图形的绘制
实例11 使用颜色工具
实例12 使用钢笔工具
实例13 将位图转换为矢量图形
实例14 绘制立体五角星
实例15 千里之外
实例16 绘制放大镜
实例17 绘制跳棋动画元素——棋盘
实例18 绘制片头动画元素——海盗船
实例19 绘制片头动画元素——场景
实例20 绘制电子表——创建轮廓
实例21 绘制电子表——立体化
实例22 渐变文字
实例23 绘制显示器图标
实例24 绘制矢量风景
实例25 绘制元素——车行万里路
第2篇 动画篇
实例26 落叶动画
实例27 翻页动画
实例28 制作按钮动画
实例29 夜幕一——路灯动画
实例30 夜幕二——昆虫动画
实例31 立体空间
实例32 中国风
实例33 春意盎然
实例34 可乐广告动画一
实例35 可乐广告动画二
实例36 农家小院
实例37 风车动画
实例38 卷轴动画
实例39 图片过渡动画
实例40 歌词滚动动画
实例41 雷达扫描动画
实例42 流星雨动画
实例43 飘雪动画
实例44 跳棋动画
实例45 片头动画
实例46 人物行走
实例47 补间动画
实例48 影片剪辑
实例49 遮罩动画
实例50 小球跳绳
实例51 由字母A变形字母8
第3篇 网络篇
实例52 制作Banner动画
实例53 按钮特效
实例54 横幅广告动画
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第4篇 交互篇
第5篇 课件应用篇
书摘插图
第1篇 基础篇
实例1 打开Flash大门
本例的知识点主要面对初学者,通过本例的学习初学者应掌握Adobe Flash CS3启用程序的位置、如何创建新文档、Flash软件界面。本例的所有知识点就像Flash大门的一把钥匙,如果你能拥有这把钥匙,那么Flash大门将为你打开。
实例点:套用模板,从模板新建,更新模板派生的文件,设置文档大小的方法。
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