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ActionScript3.0完全自学手册

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,

作者: 蒋国强等编著

出 版 社: 机械工业出版社

出版时间: 2009-1-1字数:版次: 1页数: 530印刷时间: 2009/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787111251019包装: 平装编辑推荐

本书特色:涵盖基础知识、核心技术、典型示例、项目案例等内容;按照“基梗概信→核心语法→典型示例”的模式讲解,容易上手;提供150余个典型实例、3个完整案例。

超值光盘内容

本书源代码+本书视频演示+本书电子教案(PPT);1200余页编程技术文档(免费赠送)+45编程专题视频讲座(免费赠送)。

内容简介

ActionScript 3.0是Adobe公司为了适应新的形势需要而推出的面向开发人员的一门脚本语言。本书详细地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并介绍了在Flash CS3的开发环境中进行系统开发的方法。全书共分为5篇26章,从最基础的编程概念着手,详细讲解了ActionScript 3.0的语法、程序设计方法、核心类、数据通信技术等方面的知识,并结合小实例,讲解了每个知识的应用方法。在本书最后的应用实例部分,通过3种不同类型的实例,具体讲解了使用ActionScript 3.0进行系统开发的方法和技巧,让读者能够融会贯通、学以致用。

本书的特点是详细介绍了ActionScript 3.0脚本的基础知识和基本应用,使用丰富的代码实例详细地阐述了代码的实现方法,方便读者模拟实施。

本书适合广大Flash制作和开发人员、Web应用开发人员和大专院校学生阅读,并可作为ActionScript开发人员的参考手册。

目录

写给自学编程的人员

前言

第一篇 ActionScript 3.0编程基础

第1章 ActionScript 3.0概述

第2章 ActionScript 3.0编程语言基础

第3章 ActionScript 3.0程序设计

第4章 函数

第5章 事件的发送和处理

第6章 面向对象编程基础

第二篇 ActionScript 3.0显示和动画编程

第7章 ActionScript 3.0显示编程

第8章 使用与控制影片剪辑

第9章 ActionScript 3.0动画编程

第三篇 ActionScript 3.0核心类

第10章 数组

第11章 数学与数字

第12章 Point类与向量

第13章 几何结构

第14章 绘图与颜色

第15章 文本

第16章 字符串

第17章 正则表达式

第18章 位图和滤镜

第19章 日期与时间

第20章 声音编程

第四篇 ActionScript 3.0数据通信技术

第21章 XML

第22章 ActionScript 3.0与网络通信

第23章 ActionScript 3.0异常处理

第五篇 ActionScript 3.0综合应用实例

第24章 课件应用实例

第25章 游戏应用实例

第26章 Flash留言本实例

书摘插图

第一篇 ActionScript 3.0编程基础

第1章ActionScript 3.0概述

ActionScript 3.0是针对Flash Player运行时环境的编程语言,它拥有处理各种人机交互、数据交互等功能。本章将粗略地介绍ActionScript语言的发展历史、新增特色、编程环境等内容,以及第l个ActionScript 3.0程序。

1.1关于ActionScript 3.0

ActionScript 3.0是随着Adobe Flash CS3和Flex 2.0的推出而同步推出的脚本编程语言。本节将对ActionScript 3.0进行简要的介绍,并通过一些具体的实例图片,展示常见的ActionScript的应用领域。

1.1.1 ActionScript 3.0介绍

ActionScript 3.0与ActionScript以前的版本有个本质上的不同。它是一门功能强大、符合业界标准的面向对象的编程语言。它在Flash编程语言中有着里程碑的作用,是用来开发富应用程序(RIA)的重要语言。

ActionScript 3.0在用于脚本撰写的国际标准化编程语言ECMAScript的基础之上,对该语言做了进一步的改进,可为开发人员提供用于丰富Internet应用程序(RIA)的可靠的编程模型。开发人员可以获得卓越的性能并简化开发过程,便于利用非常复杂的应用程序和大的数据集和面向对象的、可重复使用的基本代码。ActionScript 3.0在Flash Player 9中新的ActionScript虚拟机(AVM2)内执行,可为下一代RlA带来性能突破。

Adobe于2007年6月11日推出了Adobe Intergated Runtime(RIA)的Beta版,正式提出了新的RIA概念。2008年2月25日,AIR 1.0正式版和Flex 3.0集成发布。AIR依次允许开发人员使用Flex或HTML/CSS/JavaScript组合来构建桌面应用程序。它是一款链接本地操作系统与在线的网络应用之间的桥梁;它能让平常要在网路上浏览使用的网页程序(如Flash、HTML、JavaScript、AJAX)直接安装在你的电脑,让你可以直接在电脑上执行,不必开网页浏览器。

无论IE支持的Flash Player播放器,还是AIR程序,都真正支持跨系统应用,其核心语言都为ActionScrpit 3.0。

……

 
 
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