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SilverLight魔幻银灯(含光盘1张)

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,其他,

作者: 苏鹏著

出 版 社: 电子工业出版社

出版时间: 2008-11-1字数: 472000版次: 1页数: 316印刷时间: 2008/11/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121074684包装: 平装编辑推荐

本书通过翔实的介绍为广大开发者揭开微软Silverlight开发的神秘面纱,通过本书可以了解Silverlight开发的基本方法,并使用Silverlight开发自己的应用程序,为自己的网站提供更好的用户体验。

本书内容包括:

Silverlight开发的技术,在Silverlight中绘制图形,在Silverlight中嵌入多媒体效果,Silverlight环境搭建与配置,在Silverlight中使用动画,使用Silverlight整合ASP.NET开发网站应用。

本书适用进行网页开发的程序员和页面设计人员,以及对微软Silverlight技术有兴趣的Web程序设计人员。

内容简介

Silverlight技术是微软在富媒体网络平台上最新的表现技术,通过这一技术,用户可以基于互联网进行富媒体应用开发。本书通过翔实的介绍为广大开发者揭开微软Silverlight开发的神秘面纱,读者通过本书的阅读可以了解Silverlight开发的基本方法,并使用Silverlight开发自己的应用程序,为自己的网站提供更好的用户体验。本书共分8章,分别介绍了Silverlight开发的技术、Silverlight环境搭建与配置、在Silverlight中绘制图形、在Silverlight中使用动画、在Silverlight中嵌入多媒体效果,以及如何使用Silverlight整合ASP.NET开发网站应用。本书还配有大量截图,介绍了微软的设计工具Blend在设计Silverlight方面的使用。相信广大读者可以通过本书的学习掌握Silverlight开发的技巧,并将其应用在自己的网络开发工作中。

本书适合进行网页开发的程序员和页面设计人员,以及对微软Silverlight技术有兴趣的Web程序设计人员阅读。

作者简介

苏鹏 ,现任中国网通集团北京市分公司软件开发架构设计师,常年从事ASP、ASP.NET 等Web开发工作。于2006年荣获微软最有价值专家(MVP)称号,2007年和2008年连任。目前从事的工作中开始关注Web表示层设计工作。

目录

第1章 Silverlight的基础知识

1.1 从Rich InterfaceApplication(RIA)说起

1.2 Silverlight的版本

1.3 Silverlight的运行时环境与安装

1.4 XAML解说

1.4.1 XAML概说

1.4.2 XAML的元素与属性

1.4.3 XAML名字空间

1.4.4 属性元素

1.5 总结

第2章 Silverlight最佳实践

2.1 第一个Silverlight

2.1.1 创建第一个Silverlight应用程序

2.1.2 Silverlight 1.0版本项目文件介绍

2.1.3 第一个Silverlight实例

2.2 Blend的使用

2.3 总结

第3章 Silverlight图形对象的绘制

3.1 Canvas对象介绍

3.2 基本图形的绘制

3.2.1 矩形绘制

3.2.2 圆形绘制

3.2.3 多边形绘制

3.2.4 线对象应用

3.3 文字的绘制

3.4 刷子对象

3.4.1 SolidColorBrush

3.4.2 LinearGradientBmsh

3.4.3 RadialGradientBrush

3.4.4 ImageBrush介绍

3.5 使用Blend进行图形设计

3.6 总结

第4章 Silverlight 2的新控件

4.1 基本应用控件介绍

4.1.1 文本类控件

4.1.2 日期显示类控件

4.1.3 CheckBox控件

4.1.4 ToolTip控件

4.1.5 WatermarkedTextBox

4.2 数据绑定控件

4.3 Blend中通过VSM建立页面样式管理

4.4 总结

第5章 Silverlight的实践处理模型

5.1 Silverlight1.0的事件处理模型

5.1.1 鼠标事件

5.1.2 键盘事件

5.1.3 Downloader对象

5.1.4 错误处理

5.1.5 辅助调试信息

5.2 Silverlight 2的事件处理模型与数据访问

5.2.1 Silverlight 2事件处理模型

5.2.2 XML的数据访问

5.2.3 Silverlight与HTML和托管代码的交互

5.2.4分布式调用对象

5.2.5 后台进程的使用

5.2.6 Silverlight应用部署

5.3 使用B1end添加事件和内容

5.4 总结

第6章 Silverlight 2中的动画

6.1 渐变动画

6.2 关键帧动画

6.3 使用Expression Blend设置动画效果

6.3.1 使用Blend创建关键帧动画

6.3.2 使用Blend创建叠加动画效果

6.4 总结

第7章 多媒体

7.1 Silveriight支持的格式

7.2 Silveriight媒体播放的使用

7.3 Silverlight媒体播放器示例

7.4 使用Expression Encoder压缩视频

7.5 使用Silverlight.live.com发布SilverLight应用

7.6 总结

第8章 Silverlight应用实例

8.1 SiverLight 1.0和ASENET Ajax结合的实例

8.2 使用Silverlight 2开发一个应用

8.3 总结

附录A Silverlight.js文件内容

书摘插图

第1章 Silverlight的基础知识

1.1从Rich Interface Application(RIA)说起

说起Silverlight,我们就不得不先说说著名的RIA概念,应该说RIA已经成为了现在应用程序的一种标准,如果现在开发的应用程序不支持RIA,那恐怕都不能算是新应用程序了。如此说来,那什么才算是RIA呢?我想就这一点回顾一下应用程序的开发历史。

在PC的“古代”也就是DOS时代,我们的操作系统只有黑纸白字的显示界面,所有的应用程序也只有最简单的菜单,这些菜单还是用一些技术画上去的。当然那时候绘制一个图形的方法还是有很多的,比如用printf直接在屏幕上输出一个文字或者用绘图函数(抱歉,年代久远,我已经不记得h文件的名称了)在屏幕上绘制一个“漂亮”的菜单界面,不过那个时候因为一般的计算机显卡只支持VGA和SVGA以及EGA这些模式,通常我们的应用也就只能使用16色作为显示模式。当时能做一个256色、640*480的应用程序就可以做一个好看的游戏了(著名的《仙剑奇侠传》就是这样的分辨率)。一般应用程序的界面毫无美感可言,冰冷的计算机和闪动的字符成了计算机行业的一个代名词,这种形象使计算机的开发者长久以来都带上了一个冰冷的面具,让人感觉这些人不进人间烟火。感谢Bill Gates在后来提出了Windows,这个产品给冷冰冰的应用程序提供了一个活泼欢快的界面,使应用程序从此变得面貌一新。我们说好产品也要有好包装,有了漂亮界面的应用程序从此开始变得更易亲近,PC由此开始普及。随着网络技术的发展,单机应用程序已经不能满足广大计算机用户日新月异的要求,为此一种新的基于网络的应用模式B/S架构诞生了,从B/S诞生的时候起很多现在我们耳熟能详的技术就逐渐跃上了舞台。在这里,我就不一一赘述了,总之基于HTML、CSS、IMG网络应用程序的界面已经从漂亮变为华丽,这虽然是技术上的一小步,但却是应用程序界面历史上的一大步,因为从此以后,应用程序的界面就从原来的功能描述性向华丽炫耀型转变了。

在Web应用程序进行得如火如荼的时候,C/S模式的应用程序也没坐以待毙,微软基于.NET平台提出了自己的分布式解决方案,使用一个本地的XMIL格式的小型关系数据库在本地缓存数据,在联网的时候再进行数据同步,这种被称为SmartClient的技术很快风靡了起来,很多用户都认为这是窄带的终极使用模式。……

 
 
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