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应用为王——Photoshop CS3图像创意与设计应用手册

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Photoshop,

作者: 周建国,吕娜编著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2008-12-1字数:版次: 1页数: 464印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787115189233包装: 平装编辑推荐

丰富的功能讲解,本书细致讲解了PhotoshopCSS3基础知识和常用功能,并在每个案例的开头分析提炼了“知识要点”,阐述了了该案例所用到的软件功能及其能够实现的效果。

典型实用的案例,本书汇集了PhotoshopCSS3完成图像创意与设计的多种实战技术,案例典型、易上手,读者可以通过所学案例融会贯通、举一反三。

视频与图书互补,本书的实例步骤清晰、语言通俗易懂,读者可以按照操作步骤轻松制作出精彩的实例效果,达到演练的目的。

超值的学习宝典,本书附带1张CD教学光盘,包括案钱中用到的素材及案例的最终效果文件,对于书中具有一定难度的7个案例提供了视频教学录像,同时光盘中还赠送了106集“PhotoshopCSS3专家讲堂”视频教学录像,通过实例细致讲解了PhotoshopCSS3的重要功能。

本书对Photoshop CS3进行了全面详细的讲解,从图像处理实际应用的角度出发,设计了综合应用的商业案例,引导读者灵活快捷地应用软件进行创作。读者通过这些案例,可以全面掌握Photoshop的各项功能和操作方法。本书适合专业人员学习使用,还可以作为各相关培训院校的专业教学用书。

内容简介

Photoshop是目前功能强大的图形图像处理软件之一。本书对Photoshop CS3进行了全面详细的讲解,知识结构完整,信息量大。在介绍基本知识点和基础操作后,设计了应用所学知识的精彩案例,读者通过这些案例,可以全面掌握Photoshop的各项功能和操作方法。最后,从图像处理实际应用的角度出发,设计了综合应用的商业案例,引导读者灵活快捷地应用软件进行创作。

本书附带一张DVD-ROM教学光盘,内容包括本书案例的素材和效果图,对于书中具有一定难度的11个案例提供了视频教学录像。另外,光盘中还附赠了“Photoshop专家讲堂”多媒体视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习。

本书既突出基础性学习,又重视实践性应用,适合专业人员学习使用,还可以作为各相关培训院校的专业教学用书。

目录

第1章初识Photoshop CS3

1.1Photoshop CS3的功能特色

1.1.1修图功能

1.1.2色彩调整功能

1.1.3绘画功能

1.1.4文字功能003

1.1.5矢量绘图功能003

1.1.6图层样式004

1.1.7图像合成功能004

1.1.8滤镜效果004

1.2Photoshop CS3的系统需求005

第2章图像的处理基础

2.1位图与矢量图

2.1.1位图

2.1.2矢量图

2.2像素

2.3图像尺寸与插值

2.3.1图像尺寸

2.3.2插值

2.4分辨率

2.4.1图像分辨率

2.4.2屏幕分辨率

2.4.3输出分辨率

2.5常用文件格式

2.5.1PSD格式和PDD格式

2.5.2TIF格式(TIFF)

2.5.3TGA格式

2.5.4BMP格式

2.5.5GIF格式

2.5.6PCX格式

2.5.7JPEG格式

2.5.8PXR格式

2.5.9EPS格式

2.6图像的色彩模式

2.6.1CMYK模式

2.6.2RGB模式

2.6.3Lab模式

2.6.4HSB模式

2.6.5索引颜色模式

2.6.6灰度模式

2.6.7位图模式

2.6.8双色调模式

2.6.9多通道模式

2.7将RGB颜色转成CMYK颜色的最佳时机

2.8首选项

2.9内存与缓存

第3章工作界面

3.1熟悉工作界面

3.2菜单命令

3.2.1菜单分类

3.2.2菜单命令的不同状态

3.2.3按工作类型显示菜单

3.2.4显示或隐藏菜单命令

3.2.5突出显示菜单命令

3.2.6键盘快捷方式

3.3工具箱

3.3.1查看工具

3.3.2切换工具箱的显示状态

3.3.3显示隐藏工具

3.3.4工具属性栏

3.3.5恢复工具的默认设置

3.3.6光标的显示状态

3.4控制面板

3.4.1收缩与扩展控制面板

3.4.2设置控制面板的宽度

3.4.3拆分控制面板

3.4.4组合控制面板

3.4.5创建新的控制栏

3.4.6控制面板弹出式菜单

3.4.7隐藏和显示控制面板

3.4.8自定义工作区

3.5状态栏

3.5.1显示比例区

3.5.2图像信息区

第4章文件操作

4.1新建文件

4.1.1新建文件

4.1.2图像窗口

4.2打开文件

4.2.1“打开”命令

4.2.2“打开为”命令

4.2.3“最近打开文件”命令

4.2.4“打开为智能对象”命令

4.3存储文件

4.3.1“存储”命令

4.3.2“存储为”命令

4.3.3“存储为Web和设备所用格式”命令

4.4关闭文件

4.5置入文件

4.6导入和导出文件

4.6.1导入文件

4.6.2导出文件

4.7应用Adobe Bridge CS3浏览图片

4.7.1收藏文件夹

4.7.2设定显示范围

4.7.3改变软件背景色

4.7.4浏览与编辑文件

4.7.5筛选文件

4.7.6堆栈文件

4.7.7批量重新命名

4.8恢复文件的操作

4.8.1恢复到上一步的操作

4.8.2中断操作

4.9历史记录控制面板

4.9.1恢复操作

4.9.2快照

4.9.3修改步骤数

4.9.4从当前状态创建新文件

4.9.5设置“历史记录”面板选项

4.10打印文件

第5章颜色设置与辅助功能

5.1颜色设置

5.1.1设置前景色和背景色

5.1.2“拾色器”对话框

5.1.3“颜色”控制面板

5.1.4“色板”控制面板

5.1.5校样设置

5.1.6校样颜色

5.1.7色域警告

5.2吸管工具

5.3图像显示效果与图像导航

5.3.1更改屏幕显示模式

5.3.2缩放工具

5.3.3抓手工具

5.3.4缩放命令

5.3.5图像的窗口显示

5.3.6“导航器”控制面板

5.3.7“信息”控制面板

5.4标尺、参考线与网格

5.4.1标尺

5.4.2参考线

5.4.3网格

5.5注释类工具

5.5.1附注工具

5.5.2语音批注工具

5.6辅助类工具

5.6.1标尺工具

5.6.2应用“对齐”和“对齐到” 命令

5.6.3显示或隐藏额外内容

第6章选区的应用

6.1选区的概述

6.1.1理解选区

6.1.2选区的外观

6.2制作规则选区

6.2.1矩形选框工具

6.2.2椭圆选框工具

6.2.3单行、单列选框工具

6.3制作不规则选区

6 3.1套索工具

6 3.2多边形套索工具

6.3.3磁性套索工具

6.3.4魔棒工具

6.3.5快速选择工具

6.3.6“色彩范围”命令

6.4选区的模式

6.5选区的调整

6.5.1平滑选区

6.5.2扩大或缩小选区

6.5.3羽化选区

6.5.4全方位选区调整

6.6制作卡通按钮

6.6.1制作图案背景

6.6.2制作按钮图形

6.6.3绘制高光图形并添加路径文字

6.6.4绘制装饰图形并添加文字

6.7选区的操作

6.7.1选择所有像素

6.7.2反选选区

6.7.3取消选区

6.7.4移动选区

6.7.5移动选区中的图像

6.7.6复制选区中的图像

6.7.7合并复制选区中的图像

6.7.8将图像粘贴入选区

6.8制作打散飞溅效果

6.8.1绘制背景并添加图片

6.8.2绘制雪图形

6.8.3添加并制作文字特效

6.9制作电子游戏插图

6.9.1绘制脚图形

6.9.2绘制头部图形

6.9.3绘制眼部图形

第7章绘制图像

第8章修饰图像

第9章编辑图像

第10章路径与图形

第11章调整图像的色彩与色调

第12章文字

第13章图层的基础知识

第14章图层的高级应用

第15章通道

第16章滤镜效果

第17章应用动作、自动化及脚本

第18章挑战商业案例——综合应用

书摘插图

第2章图像的处理基础

2.1位图与矢量图

图像文件可以分为两大类:分别是位图图像和矢量图形。在绘图或处理图像过程中,这两种类型的图像可以相互交叉使用。

2.1.1 位图

位图是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为一个像素,每一个像素有一个明确的颜色。

由于位图采取了点阵的方式,使每个像素都能够记录图像的色彩信息,因而可以精确地表现色彩丰富的图像,但图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大,因此处理位图图像时,对计算机硬盘和内存的要求也比较高。

位图与分辨率有关,如果以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印图像,图像就会出现锯齿状的边缘,并且会丢失细节,效果如图2—1和图2—2所示。

2.1.2矢量图

矢量图是以数学的矢量方式来记录图形内容的。矢量图形中的图形元素称为对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性。矢量图是由各种线条及曲线或是文字组合而成的,Illustrator、CoreIDRAW等绘图软件创作的都是矢量图。

矢量图与分辨率无关,将它缩放到任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节,效果如图2—3和图2—4所示。矢量图的文件所占的容量较少,但它的缺点是不易制作色调丰富的图像,而且无法像位图那样精确地描绘各种绚丽的景象。

2.2像素

在Photoshop CS3中,像素是图像的基本单位。图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色。它们都有自己明确的位置和色彩数值,即这些小方块的颜色和位置就决定该图像所呈现的样子。当文件包含的像素越多,文件量就越大,图像品质就越好,效果如图2—5和图2—6所示。

……

 
 
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