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CORELDRAW9实用指南

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,CorelDRAW ,

作者: 邓增涛 王宇 傅宇旭

出 版 社:

出版时间: 1999-8-1字数: 526版次: 1页数:印刷时间: 19990801开本:印次:纸张:I S B N : 711508024包装: 平装内容简介

本书详尽地介绍了CorelDRAW 9这一基于矢量的绘图程序。CorelDRAW 可用来轻而易举地创作专业级美术作品,也可以用来进行文字处理,它的写作工具亦不同凡响,使用户编排大文字量版面比以往任何时候更加轻松自如。

本书全面地介绍了CorelDRAW 9的各种功能和基本操作,并力求做到层次清晰,实例丰富,循序渐进、实用性强,使读者快速入门,迅速达到熟练水准。

本书主要面向CorelDRAW 的初、中级用户。书中总结的一些经验和使用技巧,对中高级用户也有较高层次的帮助。

目录

第1章CorelDRAW 9简介

1.1概述

1.2运行 CorelDRAW 9系统

1.2.1启动系统

1.2.2进入绘图界面

1.3CorelDRAW 9的新功能

1.4小结

第2章系统安全

2.1系统要求

2.1.1软件要求

2.1.2硬件要求

2.2安装过程

2.3小结

第3章CorelDRAW 9的界面和帮助

3.1界面

3.1.1标题栏

3.1.2菜单

3.1.3状态栏

3.1.4绘图窗口

3.1.5泊坞窗口

3.1.6工具栏和工具箱

3.1.7网格、标尺和辅助线

3.1.8滚动条和页计数器

3.1.9调色板

3.2应用帮助

3.2.1查看、复制和打印帮助主题

3.2.2 在帮助主题中添加批注和书签

3.2.3设置帮助主题的字体和显示方式

3.2.4使用屏幕提示

3.2.5使用绘图指导

3.2.6使用网络帮助

3.3小结

第4章CorelDRAW 9的入门操作

4.1建立新绘图

4.2打开绘图

4.3保存和关闭绘图

4.4备份处理

4.5查看计算机和文档信息

4.6退出系统

4.7小结

第5章设置绘图

5.1页面设置

5.1.1设置页面大小和方向

5.1.2自定义页面

5.1.3设置分辨率和背景

5.1.4设置版面的样式

5.1.5定义标签

5.2处理多页文档

5.3设置样式模板

5.4设置测量和对齐工具

5.4.1辅助线和网格

5.4.2标尺

5.5绘图浏览

5.5.1缩放和平移

5.5.2设置视图质量

5.5.3全屏预览

5.5.4视图管理器

5.6保存新文档的设置

5.7小结

第6章绘制基本图形

6.1绘制直线、曲线

6.1.1手绘工具

6.1.2贝塞尔工具

6.1.3自然笔工具

6.1.4度量工具和连线工具

6.2绘制矩形和正方形

6.3绘制椭圆和圆

6.4绘制多边形和星形

6.4.1绘制多边形与星形

6.4.2多边形与星形的转换

6.5绘制螺纹

6.6绘制网格

6.7对象选择

6.7.1鼠标单击选择

6.7.2框选

6.7.3其它选择

6.7.4撤消选择

6.8小结

第7章处理文本

7.1创建文本

7.1.1创建文本

7.1.2添加符号

7.2选定文本

7.2.1文本工具

7.2.2挑选工具

7.2.3形状工具

7.3编辑文本

7.3.1“绘图窗口”中编辑

7.3.2“编辑文本”对话框中编辑

7.3.3使用书写工具

7.3.4编排文本格式

7.4文本特殊效果

7.4.1三维文本

7.4.2文本路径

7.5小结

第8章成形对象

8.1成形曲线对象

8.1.1选择节点

8.1.2更改节点属性

8.1.3添加和删除节点

8.1.4对齐节点

8.1.5变换曲线

8.1.6分割与连接曲线

8.2成形矩形和椭圆对象

8.3成形多边形和星形

8.4拆分和擦除对象

8.5小结

第9章变换对象

9.1对象变换

9.1.1定位对象

9.1.2缩放对象

9.1.3旋转和倾斜对象

9.1.4镜像对象

9.1.5变换副本

9.1.6撤消变换

9.2对象变形

9.2.1推拉变形

9.2.2拉链变形

9.2.3旋风变形

9.3封套

9.3.1从对象创建封套

9.3.2应用封套

9.3.3编辑封套

9.3.4消除封套

9.4小结

第10章组织对象

10.1排列对象

10.1.1对齐对象

10.1.2分布对象

10.2排序对象

10.3群序对象

10.3.1群组与组合

10.3.2群组

10.4组合对象

10.4.1相交

10.4.2修剪

10.4.3焊接

10.5对象管理器

10.5.1打开和设置对象管理器

10.5.2对象编辑

10.5.3使用图层管理

10.6对象数据

10.7锁定对象

10.8小结

第11章三维效果

11.1创建三维模型

11.2编辑三维模型

11.2.1设置消失点

11.2.2修改模型类型

11.2.3撤销三维效果

11.3修饰三维效果

11.3.1设置旋转方向

11.3.2设置灯光效果

11.3.3设置填充类型

11.3.4创建斜角修饰边

11.4小结

第12章轮廓

12.1轮廓化对象

12.1.1改变轮廓的颜色

12.1.2改变轮廓的形状

12.1.3复制轮廓

12.1.4设置默认轮廓

12.2轮廓图

12.2.1创建轮廓图

12.2.2分离轮廓图

12.2.3复制和克隆轮廓图

12.3小结

第13章填充和透明效果

13.1颜色设置

13.2.1均匀填充

13.2.1喷泉式填充

13.2.2图样填充

13.2.3底纹填充

13.2.4PostScript填充

13.2.5复制填充

13.2.6设置默认填充属性

13.2.7创建透明效果

13.3均匀透明

13.3.1渐变透明

13.3.2图样透明

13.3.3底纹透明

13.3.4复制和删除透明效果

13.5透明与填充的合成

第14章调和

14.1直线调和

14.2沿路径调和

14.3复合调和

14.4设置调和的起始和最终对象

14.5设置调和的中间对象

14.5.1改变调和和中间对象之间的距离

14.5.2改变调和中间对象的颜色

14.5.3设置调和中间对象的旋转方式

14.5.4加速调和

14.5.5映射节点

14.6复制和克隆调和

14.7调和和拆分与熔合

14.8分离和清除调和

14.9小结

第15章处理位图

15.1导入位图

15.2矢量图形转换为位图

15.3位图转换为矢量图形

15.4改变位图的颜色模式

15.5改变位图的颜色

15.6调整位图的色调

15.7位图重新取样和编辑

15.8扩充位图边框

15.9位图的特殊效果

15.9.1轮廓效果

15.9.2扭曲效果

15.9.3三维效果

15.9.4模糊效果

15.9.5杂点效果

15.9.6鲜明度效果

15.9.7艺术效果

15.9.8创造性效果

15.9.9颜色转换

15.10添加和删除外挂式过滤器

15.11小结

第16章使用滤镜

16.1创建和放置透镜

16.2透镜类型

16.2.1“Magnify(放大)”透镜

16.2.2“Invert(反显)”透镜

16.2.3“Brighten(使明亮)”透镜

16.2.4“Transparency(灰度浓淡)”透镜

16.2.5“Color Add(透明度)”透镜

16.2.6“Color Limit(颜色添加)”透镜

16.2.7“Custom Color Map(色彩限度)”透镜

16.2.8“Fish Eye(鱼眼)”透镜

16.2.9“Heat Map(热图)”透镜

16.2.10“(热图)”透镜

16.2.11“线框”透镜

16.3调整透镜

16.3.1“Frozen(冻结)”透镜

16.3.2改变透镜的“Viewport(视点)”

16.3.3设置“Remove Face(移除表面)”选项

16.4复制、取消和删除透镜效果

16.5小结

第17章阴影效果

17.1添加阴影

17.2阴影的偏移属性

17.3阴影的深度属性

17.4阴影的羽化属性

17.5阴影的边缘属性

17.6阴影的颜色属性

17.7复制和克隆阴影

17.8清除和分离阴影效果

17.9小结

第18章透视效果

18.1单点透视

18.2两点透视

18.3复制透视效果

18.4清除透视效果

18.5小结

第19章创建Web文档

19.1创建HTML文本

19.2创建超级联接

19.2.1指定书签、URL和热区

19.2.2标识文档中的因特网对象

19.3插入因特网对象

19.4将文档转为因特网文件格式

19.4.1JPEG及GIF图像文件格式

19.4.2转为因特网文件格式

19.5小结

第20章打印绘图

20.1设置打印选项

20.2打印绘图

20.3小结

 
 
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