CORELDRAW9实用指南
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,CorelDRAW ,
作者: 邓增涛 王宇 傅宇旭
出 版 社:
出版时间: 1999-8-1字数: 526版次: 1页数:印刷时间: 19990801开本:印次:纸张:I S B N : 711508024包装: 平装内容简介
本书详尽地介绍了CorelDRAW 9这一基于矢量的绘图程序。CorelDRAW 可用来轻而易举地创作专业级美术作品,也可以用来进行文字处理,它的写作工具亦不同凡响,使用户编排大文字量版面比以往任何时候更加轻松自如。
本书全面地介绍了CorelDRAW 9的各种功能和基本操作,并力求做到层次清晰,实例丰富,循序渐进、实用性强,使读者快速入门,迅速达到熟练水准。
本书主要面向CorelDRAW 的初、中级用户。书中总结的一些经验和使用技巧,对中高级用户也有较高层次的帮助。
目录
第1章CorelDRAW 9简介
1.1概述
1.2运行 CorelDRAW 9系统
1.2.1启动系统
1.2.2进入绘图界面
1.3CorelDRAW 9的新功能
1.4小结
第2章系统安全
2.1系统要求
2.1.1软件要求
2.1.2硬件要求
2.2安装过程
2.3小结
第3章CorelDRAW 9的界面和帮助
3.1界面
3.1.1标题栏
3.1.2菜单
3.1.3状态栏
3.1.4绘图窗口
3.1.5泊坞窗口
3.1.6工具栏和工具箱
3.1.7网格、标尺和辅助线
3.1.8滚动条和页计数器
3.1.9调色板
3.2应用帮助
3.2.1查看、复制和打印帮助主题
3.2.2 在帮助主题中添加批注和书签
3.2.3设置帮助主题的字体和显示方式
3.2.4使用屏幕提示
3.2.5使用绘图指导
3.2.6使用网络帮助
3.3小结
第4章CorelDRAW 9的入门操作
4.1建立新绘图
4.2打开绘图
4.3保存和关闭绘图
4.4备份处理
4.5查看计算机和文档信息
4.6退出系统
4.7小结
第5章设置绘图
5.1页面设置
5.1.1设置页面大小和方向
5.1.2自定义页面
5.1.3设置分辨率和背景
5.1.4设置版面的样式
5.1.5定义标签
5.2处理多页文档
5.3设置样式模板
5.4设置测量和对齐工具
5.4.1辅助线和网格
5.4.2标尺
5.5绘图浏览
5.5.1缩放和平移
5.5.2设置视图质量
5.5.3全屏预览
5.5.4视图管理器
5.6保存新文档的设置
5.7小结
第6章绘制基本图形
6.1绘制直线、曲线
6.1.1手绘工具
6.1.2贝塞尔工具
6.1.3自然笔工具
6.1.4度量工具和连线工具
6.2绘制矩形和正方形
6.3绘制椭圆和圆
6.4绘制多边形和星形
6.4.1绘制多边形与星形
6.4.2多边形与星形的转换
6.5绘制螺纹
6.6绘制网格
6.7对象选择
6.7.1鼠标单击选择
6.7.2框选
6.7.3其它选择
6.7.4撤消选择
6.8小结
第7章处理文本
7.1创建文本
7.1.1创建文本
7.1.2添加符号
7.2选定文本
7.2.1文本工具
7.2.2挑选工具
7.2.3形状工具
7.3编辑文本
7.3.1“绘图窗口”中编辑
7.3.2“编辑文本”对话框中编辑
7.3.3使用书写工具
7.3.4编排文本格式
7.4文本特殊效果
7.4.1三维文本
7.4.2文本路径
7.5小结
第8章成形对象
8.1成形曲线对象
8.1.1选择节点
8.1.2更改节点属性
8.1.3添加和删除节点
8.1.4对齐节点
8.1.5变换曲线
8.1.6分割与连接曲线
8.2成形矩形和椭圆对象
8.3成形多边形和星形
8.4拆分和擦除对象
8.5小结
第9章变换对象
9.1对象变换
9.1.1定位对象
9.1.2缩放对象
9.1.3旋转和倾斜对象
9.1.4镜像对象
9.1.5变换副本
9.1.6撤消变换
9.2对象变形
9.2.1推拉变形
9.2.2拉链变形
9.2.3旋风变形
9.3封套
9.3.1从对象创建封套
9.3.2应用封套
9.3.3编辑封套
9.3.4消除封套
9.4小结
第10章组织对象
10.1排列对象
10.1.1对齐对象
10.1.2分布对象
10.2排序对象
10.3群序对象
10.3.1群组与组合
10.3.2群组
10.4组合对象
10.4.1相交
10.4.2修剪
10.4.3焊接
10.5对象管理器
10.5.1打开和设置对象管理器
10.5.2对象编辑
10.5.3使用图层管理
10.6对象数据
10.7锁定对象
10.8小结
第11章三维效果
11.1创建三维模型
11.2编辑三维模型
11.2.1设置消失点
11.2.2修改模型类型
11.2.3撤销三维效果
11.3修饰三维效果
11.3.1设置旋转方向
11.3.2设置灯光效果
11.3.3设置填充类型
11.3.4创建斜角修饰边
11.4小结
第12章轮廓
12.1轮廓化对象
12.1.1改变轮廓的颜色
12.1.2改变轮廓的形状
12.1.3复制轮廓
12.1.4设置默认轮廓
12.2轮廓图
12.2.1创建轮廓图
12.2.2分离轮廓图
12.2.3复制和克隆轮廓图
12.3小结
第13章填充和透明效果
13.1颜色设置
13.2.1均匀填充
13.2.1喷泉式填充
13.2.2图样填充
13.2.3底纹填充
13.2.4PostScript填充
13.2.5复制填充
13.2.6设置默认填充属性
13.2.7创建透明效果
13.3均匀透明
13.3.1渐变透明
13.3.2图样透明
13.3.3底纹透明
13.3.4复制和删除透明效果
13.5透明与填充的合成
第14章调和
14.1直线调和
14.2沿路径调和
14.3复合调和
14.4设置调和的起始和最终对象
14.5设置调和的中间对象
14.5.1改变调和和中间对象之间的距离
14.5.2改变调和中间对象的颜色
14.5.3设置调和中间对象的旋转方式
14.5.4加速调和
14.5.5映射节点
14.6复制和克隆调和
14.7调和和拆分与熔合
14.8分离和清除调和
14.9小结
第15章处理位图
15.1导入位图
15.2矢量图形转换为位图
15.3位图转换为矢量图形
15.4改变位图的颜色模式
15.5改变位图的颜色
15.6调整位图的色调
15.7位图重新取样和编辑
15.8扩充位图边框
15.9位图的特殊效果
15.9.1轮廓效果
15.9.2扭曲效果
15.9.3三维效果
15.9.4模糊效果
15.9.5杂点效果
15.9.6鲜明度效果
15.9.7艺术效果
15.9.8创造性效果
15.9.9颜色转换
15.10添加和删除外挂式过滤器
15.11小结
第16章使用滤镜
16.1创建和放置透镜
16.2透镜类型
16.2.1“Magnify(放大)”透镜
16.2.2“Invert(反显)”透镜
16.2.3“Brighten(使明亮)”透镜
16.2.4“Transparency(灰度浓淡)”透镜
16.2.5“Color Add(透明度)”透镜
16.2.6“Color Limit(颜色添加)”透镜
16.2.7“Custom Color Map(色彩限度)”透镜
16.2.8“Fish Eye(鱼眼)”透镜
16.2.9“Heat Map(热图)”透镜
16.2.10“(热图)”透镜
16.2.11“线框”透镜
16.3调整透镜
16.3.1“Frozen(冻结)”透镜
16.3.2改变透镜的“Viewport(视点)”
16.3.3设置“Remove Face(移除表面)”选项
16.4复制、取消和删除透镜效果
16.5小结
第17章阴影效果
17.1添加阴影
17.2阴影的偏移属性
17.3阴影的深度属性
17.4阴影的羽化属性
17.5阴影的边缘属性
17.6阴影的颜色属性
17.7复制和克隆阴影
17.8清除和分离阴影效果
17.9小结
第18章透视效果
18.1单点透视
18.2两点透视
18.3复制透视效果
18.4清除透视效果
18.5小结
第19章创建Web文档
19.1创建HTML文本
19.2创建超级联接
19.2.1指定书签、URL和热区
19.2.2标识文档中的因特网对象
19.3插入因特网对象
19.4将文档转为因特网文件格式
19.4.1JPEG及GIF图像文件格式
19.4.2转为因特网文件格式
19.5小结
第20章打印绘图
20.1设置打印选项
20.2打印绘图
20.3小结