多媒体技术教程(清华大学计算机系列教材)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 林福宗 编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2009-1-1字数: 543000版次: 1页数: 388印刷时间: 2009/01/01开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787302184010包装: 平装内容简介
本教材由多媒体压缩编码、存储和传输3个部分组成:多媒体压缩编码(第2~11章)部分主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识、压缩和编码方法;多媒体存储(第12~13章)部分主要介绍CD、DVD、HD—DVD和Blu ray Disc存储器的存储原理和存储格式;多媒体传输或称通信(第14~17章)部分主要介绍多媒体网络应用、服务质量(QoS)、因特网、TCP/IP协议和多媒体传输的基础知识。每章附有练习和思考题以及参考文献和站点。
本教材适合大学本科或本科以上学生使用,也适合作为多媒体爱好者自学用书和信息技术工作者的参考书。
目录
第1章多媒体技术概要
1.1多媒体的概念
1.1.1多媒体是什么
1.1.2超文本的概念
1.1.3超媒体的概念
1.1.4多媒体系统的结构
1.2多媒体数据压缩与编码
1.2.1为什么要压缩
1.2.2两种类型的压缩
1.2.3三种类型的编码
1.2.4压缩与编码
1.3多媒体与光盘
1.4多媒体与网络
1.4.1因特网是什么
1.4.2万维网是什么
1.5多媒体国际标准
1.5.1 国际电信联盟(ITU)标准
1.5.2IS0/IEC标准
1.5.3因特网技术标准
1.5.4万维网协会
1.6迈向信息时代
练习与思考题
参考文献和站点
第一部分 多媒体压缩和编码
第2章数据无损压缩
2.1数据冗余
2.1.1冗余的概念
2.1.2决策量
2.1.3信息量
2.1.4熵
2.1.5数据冗余量
2.2统计编码
2.2.1香农-范诺编码
2.2.2霍夫曼编码
2.2.3算术编码
2.3 RLE编码
2.4词典编码
练习与思考题
参考文献和站点
第3章数字声音编码
3.1声音简介
3.1.1声音是什么
3.1.2声音的频率范围
3.2声音信号数字化
3.2.1从模拟过渡到数字
3.2.2模拟信号与数字信号
3.2.3声音信号数字化
3.2.4声音质量与数据率
3.3声音工具
3.3.1Windows自带的声音工具
3.3.2声音编辑工具GoldWave
3.3.3声音编辑工具Adobe Audition
3.4声音质量的MOS评分标准
3.5脉冲编码调制
3.5.1PCM的概念
3.5.2均匀量化
3.5.3非均匀量化
3.6PCM在通信中的应用
3.6.1频分多路复用
3.6.2时分多路复用
3.6.3数字通信线路的数据传输率
3.7增量调制与自适应增量调制
3.7.1增量调制
3.7.2 自适应增量调制
3.8 自适应差分脉冲编码调制
3.8.1 自适应脉冲编码调制的概念
3.8.2差分脉冲编码调制的概念
3.8.3 自适应差分脉冲编码调制
3.9G.722 SB—ADPCM编译码器
3.9.1子带编码
3.9.2子带一自适应差分脉冲编码调制
3.10GSM声音简介
3.11话音编码标准摘要
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第4章彩色数字图像基础
第5章JPEG图像压缩与编码
第6章颜色空间变换
第7章小波与小波变换
第8章数字电视基础
第9章MPEG概要
第10章MPEG声音
第11章MPEG视像
第二部分多媒体的存储
第12章光盘存储器
第13章光盘存储格式
第三部分多媒休传输
第14章多媒体网络应用与服务质量
第15章因特网介绍
第16章TCP/IP协议套
第17章多媒体传输
附录缩略语汇编
书摘插图
第1章 多媒体技术概要
多媒体是融合两种或两种以上媒体的人一机交互式信息交流和传播媒体。多媒体具有数据量大和传输速率高的特点,使用压缩技术可有效降低对存储器容量和传输带宽的要求。光盘存储器对多媒体技术的发展和应用起了巨大的推动作用,现在多媒体网络技术研究和应用开发如火如荼,而多媒体内容处理已成为研究和开发的重要方向。
1.1多媒体的概念
1.1.1多媒体是什么
多媒体(multimedia)是融合两种或两种以上媒体的人一机互动的信息交流和传播媒体。在这个定义中包含了如下含义:
①多媒体是信息交流和传播媒体,从这个意义上说,多媒体和电视、报纸、杂志等媒体的功能是一样的。
②多媒体是人一机交互媒体,这里所指的“机”,主要是指计算机,或者是由微处理器控制的其他终端设备。计算机的一个重要特性是“交互性”,使用它容易实现人一机交互功能,这是多媒体和模拟电视、报纸、杂志等传统媒体大不相同的地方。
③多媒体信息都是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。
④传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等。虽然融合任何两种或两种以上的媒体就可以称为多媒体,但通常认为多媒体中的连续媒体(声音和电视图像)是人一机互动的最自然的媒体。
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