三维动画之基础与建模
分類: 图书,艺术,影视艺术,影视制作,
作者: 沈浩,刘茂俊,王宇主编
出 版 社: 现代出版社
出版时间: 2008-3-1字数:版次: 1页数: 217印刷时间:开本: 大16开印次: 1纸张:I S B N : 9787801888389包装: 平装编辑推荐
本书为“动漫游戏专业普通高等教育系列教材”之一。本书详细介绍学习使用MAYA进行建模、贴图和渲染等操作。本书以实例作品为依据,所有的实例均为动漫公司的实际项目制作过程。重点介绍如何使用MAYA的主要工具进行模型制作、UV编辑、贴图制作以及灯光渲染,所有枯燥单调的菜单命令学习都融合在实例作品讲解过程里面。每个实例讲解一套操作流程,使学生循序渐进、由浅入深的逐步掌握MAYA的建模、贴图和渲染技巧。本书适合本科、大专、高职、高专院校,有一定MAY基础的动画专业人员使用的三维动画教材。
内容简介
对MAYA的学习通常都是以建模开始的。本书详细介绍学习使用MAYA进行建模、贴图和渲染等操作。本书以实例作品为依据,所有的实例均为动漫公司的实际项目制作过程。重点介绍如何使用MAYA的主要工具进行模型制作、UV编辑、贴图制作以及灯光渲染,所有枯燥单调的菜单命令学习都融合在实例作品讲解过程里面。每个实例讲解一套操作流程,使学生循序渐进、由浅入深的逐步掌握MAYA的建模、贴图和渲染技巧。
全书分为十个章节。依次介绍MAYA的基础操作、多边形建模基础、多边形生物角色建模、贴图技术、渲染和综合实例等,每章几乎都是以实例讲解为主,详细讲解在制作过程当中所使用到的命令和技巧,对一些比较重要的又没有出现在本实例的命令和技巧,将以TIP的形式讲解。在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与课程总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。通过这些章节的学习,读者可以对MAYA的建模和贴图、渲染有个较清晰的认识。提高实际动手能力。
本书从专业角度对《MAYA基础与建模大纲》进行技术解析,适合本科、大专、高职、高专院校,有一定MAY基础的动画专业人员使用的三维动画教材。
目录
第一章 Maya操作基础
第一节 Maya简介
第二节 Maya界面
第三节 Maya基本操作
本章知识点
上机练习及作业
第二章 MAYA多边形建模基础
第一节 建模简介
第二节 小道具
第三节 兵器
本章知识点
上机练习及作业
第三章 多边形生物角色建模技术
第一节 步线方法与原理
第二节 人物角色
第三节 写实动物
本章知识点
上机练习及作业
第四章 贴图技术
第一节 UV编辑基础
第二节 游戏角色贴图绘制
第三节 写实人头贴图制作流程
本章知识点
上机练习及作业
第五章 其他建模类型
第一节 NURBS建模
第二节 细分建模
本章知识点
上机练习及作业
第六章 渲染基础
第一节 渲染基本概念
第二节 静物渲染实例
第三节 mental ray 3s人体皮肤材质实例
本章知识点
上机练习及作业
第七章 综合实例
第一节 模型制作篇
第二节 UV编辑篇
第三节 贴图绘制篇
本章知识点
上机练习及作业
书摘插图
第一章 Maya操作基础
第一节Maya简介
Maya是Alias/Wavefront公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。Alias/Wavefront公司是美国视算公司下属的三维动画及工业设计软件公司,其总部位于加拿大的多伦多,它是由成立于1984年的Alias和WavefrontTDl合并而成,Maya系列和工业造型软件Studi0系列是其主要产品。
Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。Maya因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等很多大片中的电脑特技镜头都是应用Maya完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对Maya情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为Maya的强大功能所吸引。
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