Symbian手机应用开发标准教程
分類: 图书,工业技术,电子 通信,无线通信,
作者: 华清远见嵌入式培训中心,侯茂清 编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 1页数: 318印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787115194695包装: 平装编辑推荐
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内容简介
本书主要介绍Symbian OS的应用开发,主要包括Symbian开发环境的搭建、程序结构的分析、Symbian OS C++基础、清除栈机制及异常退出机制、活动对象、Symiban应用开发中的MVC和Engine/Observer设计模式,以及在GUI应用中处理文本、图形和使用UI控件进行界面开发、文件操作、多媒体应用开发、网络应用开发、ECOM插件开发、短信及电话的处理等内容。在本书的最后一章,提供了一个综合性的实例—即时聊天程序客户端的开发,本实例涵盖了开发一个Symbian项目的各个步骤,包括需求、设计、实现、发布等。通过本例的学习可以帮助读者更快地掌握本书的内容,达到能够独立开发项目的目的。
本书可作为有志从事Symbian OS应用开发人员的学习教程,本、专科学校手机应用开发相关专业课程的教材,也可作为从事Symbian应用开发的软件工程人员的参考书。
目录
第1篇Symbian OS手机应用开发概述
第1章Symbian开发简介
1.1Symbian历史
1.2Symbian OS的特点
1.3Symbian OS体系结构
1.4移动开发方向
1.5其他手机开发平台
1.5.1BREW简介
1.5.2J2ME简介
1.5.3Palm OS简介
1.5.4Windows Mobile简介
1.5.5嵌入式Linux简介
第2章搭建Symbian开发环境
2.1Symbian SDK介绍
2.1.1Symbian CusKit
2.1.2基于Symbian的S60 SDK
2.1.3基于Symbian的UIQ SDK
2.2搭建开发环境
2.2.1准备工作
2.2.2搭建基于Carbide.c++的Symbian开发环境
2.2.3搭建基于Microsoft.NET 2005的Symbian开发环境
2.2.4开发环境介绍
2.2.5测试开发环境
2.3Hello World例程
第3章Symbian手机应用开发过程
3.1Symbian OS上的程序类型
3.1.1控制台应用程序
3.1.2GUI程序
3.1.3DLL程序
3.2建立新工程
3.3工程结构
3.3.1工程目录组织
3.3.2程序文件的组织
3.4程序编译
3.4.1命令行编译
3.4.2IDE环境编译
3.5编辑代码
3.6打包发布
3.6.1打包文件.pkg
3.6.2制作Symbian安装程序sis文件
3.6.3S60 3rd版安装程序签名
3.6.4在设备上运行程序
第4章程序结构分析
4.1程序结构
4.1.1应用框架
4.1.2GUI应用运行分析
4.2工程组织
4.2.1bld.inf
4.2.2Symbian工程组织文件*.mmp
4.3应用图标及启动
4.4资源文件
4.4.1资源文件格式
4.4.2定义菜单
4.4.3定义CBA栏
4.4.4定义字符串资源
4.5打包图片
4.5.1BMP图片打包
4.5.2SVG图片打包
4.6打包文件格式
4.7多视图程序
4.7.1创建多视图程序
4.7.2多视图程序分析
4.7.3文档/视图结构的视图
第2篇Symbian开发基础
第5章Symbian OS C++基础
第6章异常处理与资源管理
第7章活动对象
第3篇Symbian编程
第8章文本显示和字体使用
第9章绘制图形和显示图片
第10章基于S60的UI组件编程
第11章Symbian手机上的文件操作
第12章多媒体应用开发
第13章Symbian上的网络应用开发
第14章Symbian上的ECOM开发
第15章消息传送及通话
第4篇项目实践
第16章即时聊天项目设计
书摘插图
第1篇Symbian OS手机应用开发概述
第1章Symbian开发简介
1.3 Symbian OS体系结构
1. 手机发展
早期的手机是没有操作系统的,程序直接运行在手机的硬件甲台上,程序代码需要直接和手机硬件进行数据通信,控制硬件的行为,这就使手机的程序不能太复杂,手机的功能也相对比较单,也就是具有手机基本的功能,如打电话、发短信以及很简单的小游戏等。
没有操作系统,对手机业发展带米很大的限制,因为程序和硬件相关,致使原有型号手机上的程序可重用性差,加入新功能比较困难,产品更新换代周期比较长等,对手机产品的研发非常不利。
逐渐地出现了带有简单操作系统的手机,这时候的手机程序,不再直接运行在手机的硬件平台上了,而是利用操作系统提供的特定API来实现手机的应用。手机上应用开始多了起来,通话、短信息基本的功能自然是有,手机游戏电能做得更具有娱乐性了,基于手机网络的应用也开始多起来了,后来,手机平台上实现了Java 虚拟机,手机平台上能够安装用Java写的软件了。
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