新媒体与西方数码艺术理论
分類: 图书,艺术,艺术理论,
作者: 黄鸣奋 著
出 版 社: 学林出版社
出版时间: 2009-1-1字数:版次: 1页数: 498印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787807306450包装: 平装内容简介
本书是关于研究“新媒体与西方数码艺术理论”的专著,书中具体包括了:赛伯主体性的建构、图灵测试与对话程序、新媒体革命与虚拟化、新媒体革命与艺术的流动化、虚拟现实及其艺术应用、混合现实的社会应用等内容。 本书适合从事相关研究工作的人员参考阅读。
作者简介
黄鸣奋,1952年6月生,福建南安人。厦门大学人文学院教授,博士生导师,国务院津贴专家。主要从事古代文论、文艺心理学、艺术传播学和赛伯文化研究。出版有《数码艺术学》,《英语世界中国古典文学之传播》等个人专著16种,主编丛书,论文集多种。
目录
绪论
一、新媒体:本书的切入点
二、人文生态:本书的意脉
三、数码艺术理论:本书的旨归
第一章 人机合一:论数码艺术的电子人取向
第一节 控制论:电子人艺术的指南
一、赛伯主体性的建构
二、电子人理念的影响
三、赛伯艺术的开拓
第二节 数码身体:电子人艺术的热点
一、数字化时代的身体观
二、电子人艺术的类型
三、电子人艺术与人为进化
第三节 数码身份:电子人艺术的基础
一、匿名用户:新媒体革命与身份危机
二、数码艺术:新媒体革命与身份重组
三、数码时代:新媒体革命与身份认证
第二章 心有灵犀:论数码艺术的智能体取向
第二节 图灵测试:从科学实验到文学创造
一、图灵测试与对话程序
二、图灵测试与机器作者
三、图灵测试与创造性
第二节 智能代理:从应用软件到艺术人物
一、智能代理理念
三、从连接性到全媒体:不同媒体系统的整合
第五章 标新立异:论数码艺术的非传统取向
第一节 新媒体革命与艺术的虚拟化
一、新媒体革命与虚拟化
二、虚拟化在新媒体艺术中的表现
三、艺术虚拟化的理论探讨
第二节 新媒体革命与艺术的激进化
一、从人文生态看激进化的含义
二、激进化在新媒体艺术中的表现
三、对激进化新媒体艺术的研究
第三节 新媒体革命与艺术的流动化
一、新媒体艺术流动化的背景
二、新媒体艺术的流动化取向
三、新媒体艺术流动化的研究
第六章 经天纬地:论数码艺术的织造化取向
第一节 数码艺术
一、数码艺术的由来
二、数码艺术的分化
三、数码艺术的相关范畴
第二节 赛伯空间
一、艺术中的赛伯空间
二、现实化的赛伯空间
三、赛伯空间中的艺术
第三节 位置媒体
一、位置媒体的由来
二、位置媒体的应用
三、位置媒体的研究
第七章 逍遥其间:论数码艺术的游牧化取向
第一节 移动艺术
一、移动艺术的由来
二、移动艺术的类型
三、移动艺术的探索
第二节 遥在艺术
一、遥在艺术的由来
二、遥在艺术的类型
三、遥在艺术的研究
第三节 沉浸艺术
一、沉浸艺术的由来
二、沉浸艺术的特征
三、沉浸艺术的研究
第八章 人工现实:论数码艺术的异构化取向
第一节 虚拟现实及其艺术应用
一、虚拟现实的由来
二、虚拟现实的艺术思考
三、虚拟现实的理论探索
第二节 增强现实及其艺术应用
一、增强现实的由来
二、增强现实的实践
三、增强现实的研究
第三节 混合现实及其艺术应用
一、混合现实的艺术渊源
二、混合现实的理论探索
三、混合现实的社会应用
第九章 时代变迁:论数码艺术的临场化取向
第一节 赛伯女性主义:数字化语境中的社会生态
一、赛伯女性主义的活动背景
二、赛伯女性主义的理论主张
三、赛伯女性主义与新媒体艺术
第二节 互联网之趋老:数字化语境中的媒体生态
一、新媒体的历史性贡献
二、新媒体趋“老”的必然性
三、让新媒体“老当益壮”
第三节 西方网络反文化:数字化语境中的精神生态
一、网络反文化的形成
二、网络反文化的特点
三、网络反文化的价值取向
结语
译名对照表
术语索引
后记
书摘插图
绪论
20世纪所爆发的第五次信息革命以计算机的应用为标志,以催生互联网为代表的数码媒体为成果,因此又称“新媒体革命”或“数码革命”。其影响遍及社会生活各个领域,艺术就是其中之一。半个多世纪以来,数码艺术经历了从起步到普及的历程,其中相对前卫性的分支已经成为新媒体艺术的主流,相对大众化的分支已经成为文化产业、创意产业乃至整个知识经济新的增长点。在新媒体应用日广、数码艺术蒸蒸日上的今天,我们IZl23,前更需要理论指导。在这样的背景下,数码文论登上了历史舞台,核心内容是新媒体与数码艺术兴起所带来的新观念、新范畴、新命题。许多西方学者为数码文论的发展做出了重要贡献,其成果值得我们借鉴。这就是本书的写作缘起。
一、新媒体:本书的切入点
新媒体的外延有广狭之分,这是由媒体的发展决定的。我们至少面临以下两种选择:一是着眼于历史,将新出现的媒体称为新媒体。这样,不论是口语媒体、书面媒体、印刷媒体、广播电视媒体或计算机网络媒体都可以在一定意义上被称为“新媒体”,相对于它们诞生之前就已经存在的媒体而言。二是着眼于现实,将现存媒体中最近才出现的媒体称为“新媒体”。这样,即使是互联网也无法当之无愧地戴上这顶桂冠,因为手机作为一种媒体似乎比它还新。上述两种做法要么太宽泛,要么太严格。折衷二者,也许比较适宜的是将“新媒体”界定为运用当代数码技术的媒体(简称“数码媒体”),包括计算机网络、数码电视、数码手机等,以至于经过数码加工、携带特殊信息的DNA。下文对于新媒体的考察,主要就是在这一意义上进行的。本书旨在从人文生态的角度把握新媒体革命的影响、新媒体艺术的走向和西方数码艺术理论的重点。
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