3ds max灯光、材质、贴图、渲染技术解读
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 尖峰科技 编著
出 版 社: 中国青年出版社
出版时间: 2009-3-1字数:版次: 1页数: 310印刷时间:开本: 大16开印次:纸张:I S B N : 9787500685494包装: 平装编辑推荐
实例素材和效果文件,6小时实例视频教学。
基础知识,命令操作,实例制作,全面介绍4大模块的功能与应用技法,以丰富的小型实例讲解技术,3个类型不同的大型综合实例巩固所学,500余个知识与技巧展示,采用文字配图片说明,便于读者理解掌握,适合具有一定基础的3ds Max用户、三维设计行业从业人员学习参考。
内容简介
灯光、材质、贴图与渲染这四大模块在三维设计作品的创作中不能缺少,又不易掌握。本书结合大篓小型实例,深入剖析了四大模块具体参数设置的含义和效果,再配以综合实例制作,讲解其运用方法和设计技巧,助您熟练掌握相关技能,在创作中渐入佳境!
活用灯光:分析真实灯光和布光原理,解析3dsMax中常用灯光及VRay灯光的重要参数及其在作品创作中的应用。
巧用材质:解析各种常用材质类型,利用常用材质模拟金属、玻璃、水、陶瓷、皮革、玉、车漆、脏旧等静物质感。
妙用贴图:解析常用贴图类型,利用贴图模拟木地板、大理石、岩石、丝绸、海水、冰淇淋、毛巾、魔法球等效果。
精通渲染:设置大气效果和环境特效,带您完成“多功能播放器”、“铁钉的光与影”和“手表商业效果”渲染实例。
综合练习:综合使用灯光、材质、贴图和渲染技术制作“废弃的厂房”、“卡通风格的卧室”以及“室外”三种场景。
灯光——场景光影表现的灵魂……
材质与贴图——体现真实感的关键……
渲染——制作环境特效的利器。
目录
Part 01 探索灯光的奥秘
Chapter 1 认识灯光
1.1 分析真实灯光
1.1.1 光线的传播
1.1.2 光线所产生的阴影
1.2 现实世界中的灯光种类
1.2.1 自然光
1.2.2 人造光
Chapter 灯光基础知识
2.1 3ds Max灯光的类型
2.1.1 标准灯光类型
2.1.2 光度学灯光类型
2.2 3ds Max灯光的参数
2.2.1 灯光的强度
2.2.2 灯光的颜色
2.2.3 灯光的衰减
2.3 3ds Max灯光的阴影
2.3.1 阴影贴图
2.3.2 区域阴影
2.3.3 光线跟踪阴影
2.4 VRry灯光概述与重要参数
2.4.1 VRayLight
2.4.2 VRaySUN
2.5 常用布光原理解析
2.5.1 产品表现布光
2.5.2 室内表现布光
2.5.3 室外表现布光
Chapter 3 灯光的运用
3.1 标准灯光的应用
3.2 光度学灯光的应用
3.3 天光和高级照明的应用
3.4 VRay灯光的应用
Part 02 从认识材质到玩转材质
Part 03 贴图的优势与妙用
Part 04 渲染从入门到精通
Part 05 综合练习制作CG场景
附录