Flash CS4 入门与提高实例教程
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 宗思生 等编著
出 版 社: 机械工业出版社
出版时间: 2009-4-1字数:版次: 2页数: 278印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787111264712包装: 平装内容简介
本书介绍网页动画创作软件——F1ash CS4的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例、大量的图示详细地介绍了Flash CS4的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括F1ash CS4的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,最后提供了6个当今最流行、也是最经典的综合实例的制作方法。
本书内容翔实,提供了读者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。
目录
前言
第1篇 Flash CS4快速入门
第1章 Flash CS4概述
1.1 Flash的特色
1.2 Flash CS4新特性与新功能
1.3 Flash CS4的应用
1.4 思考题
第2章 FLASH CS4基础
2.1 Flash CS4的工作环境
2.2 Flash CS4环境设置
2.3 思考题
第3章 绘制图形
3.1 使用线条绘制工具
3.2 使用填充图形绘制工具
3.3 使用填充工具
3.4 橡皮工具
3.5 3D转换工具
3.6 反向运动工具
3.7 辅助工具
3.8 色彩选择
3.9 思考题
3.10 动手练一练
第4章 文本处理
4.1 文本及其类型
4.2 文本的属性设置
4.3 设置段落属性
4.4 文本的输入
4.5 编辑文字
4.6 思考题
4.7 动手练一练
第5章 对象操作
5.1 选择对象
5.2 移动、复制和删除对象
5.3 对象变形
5.4 排列对象
5.5 对象对齐
5.6 组合对象
5.7 思考题
5.8 动手练一练
第6章 图层与帧
第7章 元件、实例和库
第2篇 FLAsH Cs4技能提高
第8章 滤镜和混合模式
第9章 基础动画的制作
第10章 制作交互动画
第11章 ACTIONSCRIP基础
第12章 多媒体的使用
第13章 发布与输出
第3篇 FLASH CS4实战演练
第14章 彩图文字
第15章 水波涟漪效果
第16章 运动的小球
第17章 飘舞的雪花
第18章 翻动的书页
第19章 课件制作