中文版CorelDRAW X3平面设计实用教程(计算机基础与实训教材系列)

分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,CorelDRAW ,
作者: 刘艳丽编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2009-5-1字数:版次: 1页数: 296印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787302199496包装: 平装编辑推荐
(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式
任务驱动的讲解方式,方便学习和教学
众多典型的实例操作,注重培养动手能力
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内容简介
本书由浅入深、循序渐进地介绍了图形图像处理软件——中文版CorelDRAW X3的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了CorelDRAW X3基础知识,绘制图形,绘制线条,图形形状的基本编辑,图形形状的高级编辑,填充色彩和编辑轮廓线,组织与管理图形对象,编辑文本,编辑位图、图形特效处理、打印和发布图形等内容。最后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对CorelDRAW X3操作的掌握与应用。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
目录
第1章 CorelDRAW X3基础知识
1.1 图形图像的基础知识
1.2 CorelDRAW X3的工作界面
1.3 创建与打开文件
1.4 保存与关闭文件
1.5 导入与导出文件
1.6 管理多页面文件
1.7 设置CorelDRAW X3的操作环境
1.8 习题
第2章 绘制图形
2.1 绘制几何图形
2.2 绘制矩形
2.3 绘制圆形与椭圆形
2.4 设计与绘制多边形
2.5 绘制图纸
2.6 绘制螺纹图形
2.7 绘制预设形状
2.8 上机练习
2.9 习题
第3章 绘制线条
3.1 手绘工具
3.2 贝塞尔工具
3.3 艺术笔工具
3.4 钢笔工具
3.5 折线工具
3.6 三点曲线工具
3.7 交互式连线工具
3.8 度量工具
3.9 智能绘图工具
3.10 上机练习
3.11 习题
第4章 图形形状的基本编辑
第5章 图形形状的高级编辑
第6章 填充色彩和编辑轮廓线
第7章 组织与管理图形对象
第8章 编辑文本
第9章 编辑位图
第10章 图形特效处理
第11章 打印和发布图形
第12章 综合应用实例
书摘插图
第1章 CorelDRAW X3基础知识
1.1 图形图像的基础知识
1.1.3位图图像与矢量图形的比较与应用
对于不需要放大的画面对象,选择位图图像要比矢量图形的画面效果更加富有表现力。由于位图图像是由一个个很小的像素构成的,因此画面中各种颜色之间的过渡会显得更加自然细腻,与矢量图形相比也有一定的视觉纵深感。
位图图像的使用比矢量图形要早,因此目前大多图像处理软件都支持位图图像。另外,随着网络普及和图像编码技术的发展,现在很多web站点上的图片大都采用位图图像格式。
由于矢量图形画面编辑较方便,可以无失真缩放,占用相对较小的磁盘空间,并且允许嵌入位图图像,使得设计创作时更加灵活多变,因此常用于广告插画设计、建筑设计图、商业Ⅵ等制作方面。
具体应用哪种图像类型,用户可以根据实际使用的需求选用与之相应的文件类型。当然用户在使用时,应基于最有效和最方便的原则完成设计与制作。
1.1.4图像大小与分辨率
在生活中提到图像大小时,都是使用厘米(cm)或英寸(inch)等度量单位衡量,但是计算机中的图像大小却是以像素(Pixel)为度量单位衡量的。对于使用图像处理软件而言,想要制作高质量的图像,了解如何度量和显示图像的像素数据是非常重要的。
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