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3ds Max8设计与制作案例教程

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,

作者: 沈大林 主编

出 版 社: 高等教育出版社

出版时间: 2007-8-1字数:版次: 1页数: 220印刷时间:开本: 16开印次: 2纸张:I S B N : 9787040217759包装: 平装编辑推荐

本书共分5章,第1章介绍了使用3ds Max 8进行工业造型的设计案例,主要介绍了三维建模、二维建模和布尔运算等基本操作。第2章介绍了建筑室内效果的设计案例,主要介绍了材质编辑器的基本使用方法。第3章介绍了建筑景观效果的设计案例,主要介绍了材质贴图的指定。第4章介绍了角色动画的设计案例,主要介绍了角色建模的方法以及骨骼系统的基本操作。第5章介绍了片头动画的设计案例,主要介绍了粒子系统和空间扭曲。 本书采用知识与案例相结合的方法进行讲解,符合一般的学习规律。每个案例均先介绍案例效果,再介绍制作过程,突出了对实际操作和技能的训练。全书具有较大的知识信息量,共讲解了12个案例,每个案例都提供了详细的操作步骤,每章后面都配套有相关的思考练习题。 本书适合教学使用,教师在使用该教材进行教学时,可以先讲解知识,再讲解案例制作的思路,最后让学生做练习;也可以先带学生做各章的案例,然后配合案例讲解知识,将它们有机地结合在一起,可以达到事半功倍的效果。

内容简介

本书是计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一,是根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3ds Max 8的使用方法和技巧。

本书共分5章,第1章介绍了使用3ds Max 8进行工业造型的设计案例,主要介绍了三维建模、二维建模和布尔运算等基本操作。第2章介绍了建筑室内效果的设计案例,主要介绍了材质编辑器的基本使用方法。第3章介绍了建筑景观效果的设计案例,主要介绍了材质贴图的指定。第4章介绍了角色动画的设计案例,主要介绍了角色建模的方法以及骨骼系统的基本操作。

第5章介绍了片头动画的设计案例,主要介绍了粒子系统和空间扭曲。

本书适用于各类职业院校计算机及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。

目录

第1章 工业造型设计

1.1 必备技能

一、工业产品设计基础知识

二、机器人基础知识

1.2 精选案例

一、[案例1]营养早餐

二、[案例2]太空战士

思考与练习

第2章 建筑室内效果

2.1 必备技能

一、空间设计基础知识

二、材质编辑基础知识

2.2 精选案例

一、[案例3]阳光客厅

二、[案例4]日光卫浴

思考与练习

第3章 建筑景观效果

3.1 必备技能

一、材质贴图的指定

二、Vue 6 xStream中的场景适配

3.2 精选案例

一、[案例5]别墅

二、[案例6]清水桥畔

思考与练习

第4章 角色动画设计

4.1 必备技能

一、角色建模简介

二、角色建模基础

三、Character Studio的基本功能

4.2 精选案例

一、[案例7]卡通明星

二、[案例8]甜蜜女孩

三、[案例9]骨骼系统的创建与修改

思考与练习

第5章 片头动画设计

5.1 必备技能

一、影视片头制作原理

二、电视广告设计流程

三、Particle Flow基础

5.2 精选案例

一、[案例10]北京2008

二、[案例11]热点追踪

三、[案例12]硝烟滚滚

思考与练习

参考文献

书摘插图

第1章工业造型设计

1.1 必备技能

一、工业产品设计基础知识

一提起工业产品设计,大家首先想到的是这是一个什么样的产品,也就是它的功能是什么。早期的工业产品主要是以完成其功能为主,例如早期的手机都是一种“砖头”的形状,颜色也基本都是黑色的。在物质文明和科学技术高度发达的今天,人们对于产品的要求也不只满足于其使用功能,还要求其具有强烈的时代特征、丰富的文化内涵以及体现个体的特性等。这就要求工业产品在具有其最基本的使用功能以外,还应满足人们越来越高的要求。例如,今天的手机除了具有不同的使用功能以外,还具有各种不同的造型。实际上工业产品的设计综合了艺术与科学,艺术的应用主要是表现其形态。

工业产品设计领域包含了从简单到复杂的各种问题,根据不同的需要有时要强调工程技术方面的问题(例如设计汽车的内部结构),有时则要强调造型方面的问题(例如设计汽车的外形)。所以在设计工业产品时既要适合人们的使用,还要符合技术的要求。对于一些用目前技术不可能实现的功能,设计出来也是不可能实现的。本章中要制作的是工业产品的外形。

作为一名设计人员,应具备两个最基本的素质,一个是设计能力,另一个是设计的表达能力。如果一个设计人员有了很好的创意,但他不能通过某些方法表达出来,这个设计也不可能变成真正的产品。将自己的创意表达出来一般有两种方法:一种是使用手绘的方法,另一种是制作效果图。手绘的方法一般是用于绘制草图,这张图只要能记录下设计人员当时的设计思想就可以了。所谓的效果图是设计方案确定以后,制作出的产品最终效果图样。效果图的制作比较麻烦,但是随着社会经济的持续发展,科学技术水平的提高,以计算机为辅助工具或以计算机为背景的工业产品设计在制作效果图方面表现出了卓越的优势,它的发展前景将会更加广阔。

……

 
 
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