Flex 3 Cookbook中文版
分類: 图书,计算机/网络,软件工程/开发项目管理,
作者: (美)诺布尔,(美)安德森著,肖娜,董龙飞译
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2009-5-1字数:版次: 1页数: 673印刷时间:开本: 16开印次: 1纸张:I S B N : 9787121085857包装: 平装内容简介
Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书专门讨论了许多开发者容易忽略的Flex应用的编译、调试及部署技巧。
本书遵循O’Reilly Cookbook系列丛书的惯用格式,第一步提出问题,第二步提供解决方案,第三步详细阐述、解释问题和解决方案的上下文,提供大量示例代码展示解决方案的实施。
本书不是初学者的启蒙导师,书中涉及的技巧也不是简单的入门指南,而是针对Fl... (展开全部) Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书专门讨论了许多开发者容易忽略的Flex应用的编译、调试及部署技巧。
本书遵循O’Reilly Cookbook系列丛书的惯用格式,第一步提出问题,第二步提供解决方案,第三步详细阐述、解释问题和解决方案的上下文,提供大量示例代码展示解决方案的实施。
本书不是初学者的启蒙导师,书中涉及的技巧也不是简单的入门指南,而是针对Flex开发者可能遇到的开发难题提供的高级技巧及相应的程序代码。因此请读者将本书看作是一位贴身顾问,置于手边以便经常查阅。
Flex 3 Cookbook适用于那些希望更深入理解Flex Framework的开发者或那些需要解决特定技术问题的读者。书中的代码示例及其说明适用于熟悉MXML和ActionScript的中级开发者。
作者简介
Joshua Noble,是纽约的一位开发顾问,《ActionScript 3.0 Bible》(Wiley, 2007)的合著者。在过去6年中,他一直致力于在各种平台上的广泛Web应用中使用Flex和Flash技术,同时也具有丰富的PHP、Ruby、Erlang和C#编程经验。业余时间,他喜欢用C++和OpenCV以及微控制器和传感器搭建电抗环境。他的网站是http://thefactoryfactory.com。Todd Anderson,是Infrared5的一位高级软件工程师。他在RIA和游戏开发领域中具有5年多的Flash平台开发经验,为很多公司(例如McGraw-Hill、Thomson、Motorola和Condé Nast)实现了多个用于出版和娱乐行业的Web和桌面解决方案。Todd目前居住在波士顿,在不编程时,他喜欢艺术创作,在纸上绘制作品。Anderson的网站是http://www.custardbelly.com/blog/,内容主要是Flash平台上的开发。
目录
前言
第1章Flex与ActionScript基础
第2章菜单和控件
第3章容器
第4章Text型组件
第5章List型、Tile型和Tree型组件
第6章DataGrid和Advanced DataGrid控件
第7章渲染器和编辑器
第8章图像、位图、视频、声音
第9章皮肤与样式
第10章拖放操作
第11章状态
第12章效果
第13章集合
第14章数据绑定
第15章验证、格式化和正则表达式
第16章应用服务和服务器端通信
第17章游览器通信
第18章模块和运行时共享库
第19章Adobe集成运行环境API
第20章使用FlexUnit进行单元测试
第21章编译和调试
第22章配置、国际化和打印
索引