Ulead COOL 3D 3.0中文版教程
分類: 图书,计算机/网络,计算机考试 认证,其他,
作者: 友立资讯股份有限公司 编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-7-1字数:版次: 1版1次页数: 278印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115094018包装: 平装内容简介
本书是Ulead(友立)公司开展的认证培训指定教材,全书共分12章,首先在第1章中介绍了Ulead认证培训计划,根据认证要求规划了全书。然后从基本工具和概念入手,以循序渐进的方式,结合大量实例,全面介绍了Ulead COOL 3D 3.0中文版的强大功能以及各种高级应用技巧。每一章均有目的与任务、重点与难点以及建议学习计划,并在书中各章的最后都有复习题。这些内容均紧扣Ulead认证培训的要求,帮助读者进一步掌握所需的概念和技巧。本书能帮助读者学习新内容,总结要点,复习和测验读者应掌握的知识点,使读者的学习收到立竿见影的效果,大大增加读者通过认证考试的可能性。
本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有权威、系统、全面和实用的特点,是学习Ulead COOL 3D的好教材,不仅是参与Ulead认证考试的读者必读教材,同时也是大专院校师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。
目录
基础知识篇1
本篇综述1
学习计划1
第1章 Ulead认证培训基础3
1.1 了解友立3
1.2 Ulead认证培训计划4
1.3 Ulead认证培训产品5
第2章 COOL 3D 3.0基础知识8
2.1 COOL 3D 3.0中文版系统需求8
2.2 安装COOL 3D 3.0中文版9
2.3 安装特效插件Plugin Madness III16
2.4 启动和注册COOL 3D 3.0中文版18
2.5 COOL 3D 3.0中文版新增功能20
2.6 操作界面概述22
2.7 退出和卸载程序24
基本技能篇27
本篇综述27
学习计划27
第3章 COOL 3D 基础操作29
3.1 基础操作与设置29
3.1.1 创建和打开项目29
3.1.2 设置项目尺寸31
3.1.3 设置显示和渲染模式32
3.2 添加和导入基本元素35
3.2.1 添加文字对象36
3.2.2 导入图形38
3.2.3 导入复杂的X模型39
3.2.4 创建简单几何对象41
3.2.5 用路径编辑插入矢量图形42
3.3 编辑和调整对象51
3.3.1 组合和分割对象51
3.3.2 编辑文字对象56
3.3.3 设置段落属性58
3.3.4 调整空间位置和尺寸59
3.4 项目与程序间的操作63
3.4.1 复制和粘贴对象64
3.4.2 复制和粘贴对象属性65
3.4.3 程序间的复制与粘贴67
第4章 百宝箱操作基础74
4.1 百宝箱概述74
4.1.1 插入缩略图75
4.1.2 导出和导入缩略图77
4.2 使用工作室预设项目78
4.2.1 快速创建项目79
4.2.2 添加和更改背景图像80
4.3 设置和应用对象样式85
4.3.1 使用画廊85
4.3.2 调整光线和色彩88
4.3.3 设置和应用纹理93
4.3.4 设置和应用斜角样式98
4.3.5 修改个别表面属性103
4.4 设置和应用斜角特效106
4.4.1 设置和应用底板特效106
4.4.2 自定义斜角111
4.4.3 设置和应用边框113
4.4.4 设置和应用中空特效115
4.4.5 设置和应用烙印特效116
第5章 基本动画制作与应用118
5.1 认识动画工具栏118
5.2 创建简单动画120
5.2.1 用单个时间轴创建动画120
5.2.2 用对象表面属性创建动画122
5.2.3 用多个时间轴创建动画125
5.2.4 用多个对象创建动画126
5.3 应用预设动画128
5.3.1 使用对象模板128
5.3.2 应用动画文件夹130
5.3.3 改变相机角度和透视132
第6章 保存和输出项目134
6.1 保存项目134
6.2 创建图像文件135
6.2.1 创建BMP文件135
6.2.2 创建GIF文件137
6.2.3 创建JPEG文件138
6.2.4 创建TGA文件139
6.3 创建动画文件139
6.3.1 创建GIF动画文件140
6.3.2 创建视频文件141
6.4 导出到Real Text 3D146
6.5 打印输出149
特效应用篇151
本篇综述151
学习计划151
第7章 设置和应用对象特效153
7.1 弯曲153
7.2 跳舞156
7.3 变形160
7.4 爆炸163
7.5 移动路径166
7.6 路径动画170
7.7 表面动画176
7.8 部件倾斜178
7.9 部件缩放181
7.10 部件移动184
7.11 部件旋转186
7.12 扭曲188
第8章 设置和应用整体特效192
8.1 火焰192
8.2 光晕195
8.3 动态模糊197
8.4 阴影201
8.5 云彩203
第9章 设置和应用照明特效207
9.1 烟花207
9.2 镜头闪光213
9.3 灯泡217
9.4 火花220
9.5 聚光灯227
第10章 设置和应用转场效果231
10.1 炸开231
10.2 碰撞236
10.3 跳跃240
综合实例篇243
本篇综述243
学习计划243
第11章 高级文字特效制作实例245
11.1 唐诗宋词245
11.2 铁甲战士250
11.3 原始壁画254
11.4 大地干裂257
第12章 高级动画制作实例261
12.1 国庆焰火261
12.2 跳舞精灵263
12.3 飞入银河269
12.4 模拟空战272