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C/C++完美演绎

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,

作者: 江义华 编著

出 版 社: 水利水电出版社

出版时间: 2001-9-1字数:版次: 1版1次页数: 691印刷时间:开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787508408279包装: 平装编辑推荐

本书针对初学者和高级应用人员的不同,对全书的内容安排和章节划分进行了整体考虑。本书第一篇为程序入门,简要介绍了如何使用编译器及C/C++程序语言的演化、结构化与面向对象的差异;第二篇则详细讲解C语言的各种特性与语法,同时辅以大量的程序代码及说明、执行后的内存配置状况、详细的语法说明,让读者读起来毫无困难。另外针对C/C++程序设计人员,本书无论在第二篇或第三篇,每个章节的内容完整且翔实。第三篇各章节在讲解面向对象理论的基础上,辅以程序代码实例进行讲解,以供有一定基础的C/C++程序设计人员参考。

本书可供C/C++程序设计人员使用。由于本书采用大量程序源代码进行讲解,由浅入深,循序渐进,所以本书特别适合于读者自学。

内容简介

目录

第一篇 程序入门

第一章 C++常用编译器简介

1.1 VC++6.0软件

1.2 Borland C++Builder

第二章 程序语言的演化

2.1 演化过程

2.2 结构化及面向对象

2.3 C及C++语言简介

第二篇 C语言详解

第三章 C语言结构

3.1 C语言基本结构

3.1.1 Compiler编译观点

3.1.2 C程序结构

3.1.3 预处理程序(#include)

3.1.4 程序执行进入点main()

3.1.5 程序可视化(缩进)和注释

3.1.6 Simple Example

3.2 声明与定义

3.2.1 何谓声明

3.2.2 C语言基本数据类型

3.2.3 数据类型标识符

3.2.4 何谓定义变量

3.2.5 变量定义的语法

第四章 C语言基本I/O格式化输入输出指令

4.1 printf()函数

4.2 scanf()函数

4.3 字符输入输出函数

第五章 表达式

5.1 运算符、操作数与表达式

5.2 算术运算符(Arithmetic Operators)

5.3 比较运算符(Relational Operators)

5.4 逻辑运算符(Logical Operators)

5.5 位运算符(Bitwise Operators)

5.6 设定运算符(Assignment Operators)

5.7 其他的运算符(Other Operators)

5.8 类型转换

5.9 运算符的执行优先级与内部运算方式

第六章 流程控制

6.1 基本语句

6.1.1 semicolon-statement(;)

6.1.2 复合语句(compound-statement)

6.2 流程控制语句

6.2.1 条件语句(selection-statment)

6.2.2 循环语句(iteration-statement)

6.2.3 卷标语句(labeled-statement)

6.2.4 表达式语句(expression-statement)

6.2.5 跳跃语句(jump-statement)

6.2.6 汇编语言语句(asm-statement)

6.3 可视化程序与程序递归

第七章 数组与指针

7.1 数组

7.2 指针

7.3 数组指针化

7.4 字符串表示方式:字符数组与字符指针

7.5 常用的字符串函数

第八章 函数与宏

8.1 函数的定义与调用

8.2 函数的原型声明

8.3 函数的参数行

8.3.1 参数的传递

8.3.2 传递数组

8.3.3 参数预设初值

8.3.4 简略符号(…)

8.4 函数的重载(Overload)

8.5 函数的递归(Recursive)

8.6 再谈main()函数

8.7 函数指针

8.8 inline函数

8.9 宏的定义与使用

8.10 宏、inline函数与一般函数的不同

第九章 高级C语言编程

9.1 变量生命等级

9.1.1 局部变量

9.1.2 全局变量

9.2 自定义数据类型

9.2.1 列举类型(enum)

9.2.2 结构数据类型union

9.2.3 结构数据类型struct

9.2.4 typedef

9.2.5 数据结构

9.3 文件处理

9.3.1 文件的输入与输出

9.3.2 文件与目录的管理

9.3.3 模拟常用DOS指令

第三篇 C++语言详解

第十章 浅谈C++

第十一章 C++的输入与输出(I/O)

11.1 ios_base类

11.1.1 ios_base成员函数

11.1.2 格式化标志(flags)

11.1.3 格式操纵符

11.2 cut对象

11.3 cin对象

11.4 标准错误输出cerr与clog

11.5 C++文件的I/O

第十二章 面向对象程序设计概念

12.1 类

12.2 对象

12.3 继承

12.4 封装

12.5 信息

第十三章 C++的WinMain()结构、特有的字符串及运算符

13.1 详谈C++结构

13.1.1 控制台模式

13.1.2 图形界面模式

13.2 C++特有字符串

13.2.1 string类

13.2.2 CString类

13.3 C++特有运算符

第十四章 类(Class)

14.1 类与对象

14.1.1 对象的初步概念

14.1.2 类的声明

14.2 类的封装等级

14.2.1 浅谈对象与封装等级

14.2.2 再讨论类内的public、private区

14.3 成员目录(Member-List)

14.3.1 数据成员(Data Member)

14.3.2 成员函数(Member Function)

14.4 嵌套类

14.5 构造函数与析构函数

14.5.1 浅谈构造函数

14.5.2 浅谈析构函数

14.5.3 构造与析构函数的使用规则

14.5.4 构造函数的重载及构造函数参数默认初值

14.5.5 默认构造函数

14.5.6 构造函数初值行

14.5.7 复制构造函数

14.5.8 析构函数

14.6 再论常数(Advance const)

14.6.1 常数成员函数

14.6.2 常数对象

14.6.3 常数对象指针

第十五章 构造对象的方式

15.1 对象的七种构造方式

第十六章 重载运算符(Overloading Operators)

16.1 重载运算符

16.2 具有friend能力的重载运算符

16.3 重载运算符的应用

第十七章 类的继承

17.1 单一继承

17.1.1 继承的方式与结构

17.1.2 子类对象的创建、析构顺序与构造函数初始化

17.1.3 Override

17.1.4 继承类间的类型转换

17.2 多重继承

17.2.1 简单多重继承

17.2.2 含重复的基础类

第十八章 Friend、虚拟(Virtual)与多态

18.1 何谓friend

18.2 虚拟(virtual)

18.3 虚拟继承

18.4 虚拟函数与多态

18.5 纯虚拟函数

18.6 面向对象与多态的关系

第十九章 模板(Template)

19.1 模板函数(Function Templates)

19.2 模板类(Class Templates)

19.3 多参数模板(Multiple Arguments Template)

第二十章 变量、C++成员存取范围及生命周期

20.1 五种基本scope

20.2 namespace

20.2.1 namespace的定义方式

20.2.2 namespace的使用

20.3 类可见度(Class Scope)

第二十一章 例外处理(Exception)

21.1 关键词介绍

21.2 三种送出异常的方式

21.3 函数的例外处理

21.4 搭配_finally关键词

21.5 嵌套例外处理设计

21.6 自定义例外类(Exception Class)

 
 
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