计算机图形学C语言版(第2版)
分類: 图书,计算机/网络,程序设计,C C++ C# VC VC++,
作者:
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 1998-2-1字数:版次: 1页数: 652印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787302027713包装: 精装编辑推荐
本书介绍了设计与使用计算机图形学系统所必须的基本原理,讨论了图形学系统硬、软件及其应用,列举了C语言描述的编程实例以展示图形学算法的实现及应用,探讨了PHIGS,PHIGS+,GKS及其他图形库的特性。与第一版相比,在反走样,分形及其他表示法,光线跟踪,样条曲线及表面等方面本书有较大扩充。
内容简介
本书介绍了设计与使用计算机图形学系统所必须的基本原理,讨论了图形学系统硬、软件及其应用,探讨了PHIGS,PHIGS+,GKS及其他图形库的特性。与第一版相比,在反走样,分形及其他物体表示法,光线跟踪,样条曲线及表面,光照模型,表面绘制和计算机动画制作方面本书有较大扩充,新增:虚拟现实,图形学算法的并行实现,超二次曲面,BSP树,形状文法,粒子系统,基于物理的模型,科学计算可视化,商业可视化,分布式光线跟踪,辐射度,变形以及有益于对图形学应用的各种数学方法的探讨。
本书既可作为本科生和研究生的教材,也可作为图形学专业人员的参考书。
目录
1,A Survey of Computer Graphics
2,Overview of Graphics Systems
3,Output Primitives
4,Attributes of Output Primtives
5,Two-Dimensional Geometric Transformations
6,Two-Dimensional Viewing
7,Structures and Hierarchical Modeling
8,Graphical User Interfaces and Interactive Input Methods
9,Three-Dimensional Concepts
10,Three-Dimensional Object Representations
11,Three-Dimensional Geometric and Modeling Transformations
12,Three-Dimensional Viewing
13,Visible-Surface Detection Methods
14,IIIumination Models and Surface-Rendering Methods
15,Color Models and Color Applications
16,Computer Animation