3ds max & VRay渲染传奇
分類: 图书,计算机与互联网,图形图像、动画、多媒体与网页开发,3D studio,
品牌: 阎河
基本信息·出版社:中国青年出版社,中国青年电子出版社
·页码:257 页
·出版日期:2007年
·ISBN:9787500673255
·条形码:9787500673255
·包装版本:2007年2月第1版
·装帧:平装
·开本:16开
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内容简介《3ds max & VRay渲染传奇》以讲解渲染器参数为主,同时辅以精彩的实例和全面的视频教学录像,帮助读者全面掌握VRay渲染器的使用方法,幷积累设计经验。在人们追求极致渲染效果的同时,有没有想过,与完美作品相差那么一点点的到底是什么,那就是渲染参数的细节设置。
编辑推荐《3ds max & VRay渲染传奇》以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用最直观的方式理解各种参数对于最终效果的影响,幷掌握最佳的组合方法,迅速提高制作能力。
目录
第一章设置VRay渲染器
1.1VRay渲染器的特点
1.2设置VRay渲染器
第二章全局光预备知识
2.1全局光照简介
2.2光线的反射、穿透和折射
2.3VRay渲染器的真实光效
第三章VRay渲染设置精讲
3.1VRay:Framebuffer(帧缓存)
3.2VRay:Globalswitches(全局转换)
3.3VRay:Imagesampler(Antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]
3.4VRay:Indirectillumination[GI][间接光照(全局光照)]
3.5GI渲染引擎设置
3.6Caustic(焦散)参数
3.7Environment(环境)
3.8Camera(摄像机)
3.9RqmcSampler(准蒙特卡罗采样器)
3.10ColorMapping(色彩贴图)
3.11System(系统)
第四章VRay灯光照明技术
4.1VRayLight
4.2VRaySun
4.3VRaySky贴图
4.4VRay阴影设置
第五章VRay材质贴图技术
5.1VRayMtl材质
5.2VRayLightMtl材质
5.3VRayMtlWrapper材质
5.4VRay2SidedMtl材质
5.5VRayGIMtl材质
5.6VRayMap贴图
5.7VRayHDRI贴图
5.8VRayEdgesTex贴图
5.9材质转换
第六章材质综合——冰钻和金属饰物
6.1冰钻饰物
6.2宝藏钥匙
第七章工业产品展示——宝马Z4
7.1制作背景和布光
7.2制作纯色布景
7.3渲染设置
7.4车身烤漆材质
7.5完美的反射控制
7.6车灯材质
7.7车轮金属材质
7.8挡风玻璃和其它材质
7.9给车身变换色泽
第八章室内渲染——清晨
8.1场景布光和环境设置
8.2窗帘材质
8.3墙面和地面材质
8.4家具材质
8.5灯具材质
8.6室内物品材质
8.7灯光贴图渲染设置
第九章室内渲染——夜晚
9.1场景布光和环境设置
9.2设置夜晚灯头材质
9.3最终渲染材质
第十章室外灯光渲染——天光夜晚
10.1HDRI配合天光表现室外光线
10.2VRaySun和VRaySky天光照明
10.3多角度渲染设置
10.4动画渲染方案
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