Pro/ENGINEER 2000i 高级教程
分類: 图书,计算机/网络,计算机理论,
作者: 老虎工作室
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2002-1-1字数: 607千版次: 1版1次页数: 386印刷时间: 2001-11开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115098078包装: 平装编辑推荐
Pro/ENGINEER 2000i是PTC公司推出的最新版本的CAD/CAM系统。该系统可为工业产品设计提供完整的解决方案,可广泛应用于造型设计、机械设计、模具设计、加工制造、机构分析、有限元分析、关系数据库管理等各个领域。
本书介绍了Pro/ENGINEER 2000i系统高级零件特征的创建方法和使用技巧。特征部分包括薄壁特征、扫掠与混合特征、曲面特征、高级结构特征等;技巧部分包括特征复制技巧、修改与重生成技巧、装配技巧、工程制图技巧、层的使用、零件族的使用、公差的使用、关系式的使用等。书中的大多数实例都可以从本书所附的光盘中获得。
本书内容丰富,结构合理,文字简洁流畅,实用性和可操作性都很强,特别适合Pro/ENGINEER 2000i的中级用户和工程设计人员阅读参考,也可供大专院校相关专业或各类培训班作为教材使用。
目录
第1章基准的选择1
1.1基准面(Datum Planes)2
1.1.1生成基准面2
1.1.2基准面的特性设置6
1.2基准轴(Datum Axes)8
1.3基准点(Datum Points)11
1.4基准曲线(Datum Curves)15
1.5坐标系(Coordinate Systems)22
1.6小结25
第2章薄壁特征27
2.1薄壁特征概述28
2.1.1通过挤出得到薄壁特征28
2.1.2通过旋转得到薄壁特征29
2.1.3零件的轮廓与薄壁特征的产生29
2.2如何创建薄壁特征30
2.3设定深度33
2.3.1【Blind】和【2 Side Blind】34
2.3.2【Through】选项组36
2.3.3【UpTo】选项组43
2.4工程实例48
2.4.1创建薄壁特征49
2.4.2创建辅助特征50
2.5小结52
第3章扫掠与混和53
3.1扫掠特征54
3.1.1扫掠的概念54
3.1.2扫掠基特征的生成54
3.1.3扫掠结构特征的生成58
3.2混合特征62
3.2.1混合的概念62
3.2.2混合特征的生成63
3.3小结74
第4章高级结构特征75
4.1筋76
4.1.1直筋76
4.1.2旋转筋79
4.1.3工程实例82
4.2壳90
4.2.1如何创建壳体特征91
4.2.2创建壳体的约束93
4.2.3工程实例93
4.3管路96
4.3.1如何创建管路特征97
4.3.2创建管路特征应注意的若干问题99
4.3.3工程实例101
4.4扭曲特征103
4.4.1拔模操作104
4.4.2偏移操作108
4.4.3替代操作110
4.4.4修补操作113
4.4.5环状弯曲操作115
4.4.6脊柱弯曲操作118
4.4.7拔模偏移操作120
4.4.8平整覆盖面操作121
4.5小结123
第5章曲面特征在创建零件中的作用125
5.1用复杂曲面生成复杂零件126
5.2覆盖面130
5.2.1【Extrude】(拉伸)132
5.2.2【Revolve】(旋转)133
5.2.3【Sweep】(扫描)133
5.2.4【Flat】(平面)133
5.2.5【Advance】(高级)134
5.3裁剪面138
5.3.1【Extrude】的使用方法139
5.3.2【Use Quilt】的使用方法140
5.3.3【Use Curves】的使用方法140
5.3.4【Vertex Round】(顶点圆角)141
5.3.5【Silhouette】(棱线)141
5.4延伸面141
5.4.1利用【Same Srf】延伸覆盖面143
5.4.2利用【Along Dir】沿着方向来延伸覆盖面144
5.5曲面修改145
5.5.1合并145
5.5.2拔模146
5.5.3转移148
5.6小结150
第6章装饰特征151
6.1绘制装饰特征152
6.1.1规则截面特征152
6.1.2投影装饰特征155
6.2螺纹装饰特征158
6.2.1如何创建螺纹特征159
6.2.2定制螺纹特征162
6.3凹槽装饰特征162
6.4ECAD区域特征164
6.5小结166
第7章特征的复制技巧167
7.1特征的拷贝【Copy】168
7.1.1用【New Refs】进行拷贝169
7.1.2用【Same Refs】进行拷贝171
7.2特征的阵列【Pattern】173
7.2.1用【Identical】进行阵列175
7.2.2删除阵列特征176
7.2.3用【Varying】进行阵列177
7.2.4用【General】进行阵列178
7.3特征组的阵列180
7.3.1生成特征组181
7.3.2对特征组进行阵列182
7.3.3删除阵列特征组185
7.4小结186
第8章零件的修改和重生成技巧187
8.1修改尺寸188
8.1.1修改尺寸数值188
8.1.2修改阵列基准点189
8.1.3修改尺寸格式191
8.1.4修改尺寸小数点位数191
8.1.5在尺寸中加入文字192
8.1.6修改尺寸符号192
8.1.7修改尺寸位置193
8.1.8移动尺寸文字194
8.1.9切换尺寸箭头194
8.1.10移动基准图元名称195
8.2重定义特征195
8.2.1修改特征名称196
8.2.2修改多重截面特征196
8.2.3修改合并尺寸198
8.2.4修改基准线类型199
8.2.5设置只读属性200
8.3重定义基准特征200
8.3.1修改基准点200
8.3.2修改基准坐标202
8.4简化表示203
8.5修改零件精度205
8.6解决重生成问题206
8.6.1解决特征菜单206
8.6.2重生成信息209
8.7小结210
第9章层的使用211
9.1图层的使用212
9.1.1设置图层212
9.1.2设置图层项目217
9.2图层的显示221
9.2.1图层显示控制221
9.2.2其他功能222
9.3小结223
第10章零件族225
10.1零件族概述226
10.1.1零件族概念226
10.1.2零件族的优点227
10.2生成零件族227
10.2.1零件族的操作方式227
10.2.2【Add Item】加入项目230
10.2.3【Edit】编辑零件族表231
10.2.4以【Patternize】方式加入实例零件235
10.3取得实例零件238
10.4小结238
第11章测量与分析239
11.1【Measure】测量240
11.2【Model Analysis】模型分析246
11.3【Curve Analysis】曲线分析255
11.4【Surface Analysis】曲面分析260
11.5小结265
第12章装配的技巧267
12.1创建装配件268
12.2互换装配件272
12.2.1创建互换装配件272
12.2.2设置参考标志275
12.2.3装配件中的零件互换277
12.3获取装配件信息280
12.3.1获取装配件的BOM表280
12.3.2获取元件的装配工艺281
12.4元件的修改和重生成282
12.4.1元件的修改282
12.4.2元件的重生成283
12.5干涉检查284
12.6设置元件的颜色286
12.7小结290
第13章工程制图的技巧291
13.1自定义图纸格式292
13.1.1创建图纸格式模板292
13.1.2使用自定义图纸格式301
13.2创建视图302
13.2.1视图的创建过程302
13.2.2创建不同显示范围的视图303
13.2.3创建不同观察方式的视图309
13.2.4创建不同类型的视图324
13.3栅格的使用327
13.3.1栅格捕捉327
13.3.2修改栅格间距329
13.4创建和修改线样330
13.4.1设置线样330
13.4.2修改几何元素的线样331
13.4.3创建线样332
13.5获取图纸信息334
13.6出图336
13.7小结338
第14章公差的使用339
14.1尺寸公差340
14.1.1设置尺寸公差340
14.1.2修改公差344
14.2几何公差347
14.2.1指定几何公差348
14.2.2修改几何公差354
14.3表面粗糙度355
14.3.1标注表面粗糙度355
14.3.2删除或修改表面粗糙度356
14.4小结356
第15章关系式357
15.1关系式概述358
15.2增加关系式362
15.2.1如何增加关系式362
15.2.2联立方程组364
15.2.3条件语句367
15.2.4参数的字符串值368
15.2.5在特征中创建关系式369
15.2.6创建阵列的关系式370
15.2.7创建装配件的关系式373
15.2.8用户自定义参数375
15.3修改关系式376
15.3.1如何修改关系式377
15.3.2修改参数名378
15.3.3关系式排序379
15.4查看关系式379
15.5操作实例380
15.6小结386