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水晶石技法Maya2008灯光与材质(水晶石教材系列·影视动画)(附赠DVD光盘3张)

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  分類: 图书,艺术,动画,动画技术与教程,
  品牌: 水晶石数字教育学院

基本信息·出版社:人民邮电出版社

·页码:372 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7115195412/9787115195418

·条形码:9787115195418

·包装版本:1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:水晶石教材系列·影视动画

·附带品描述:附赠DVD光盘3张

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《水晶石技法Maya2008灯光与材质》由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石影视动画的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。《水晶石技法Maya2008灯光与材质》主要介绍Maya灯光与材质的制作方法和技巧。全书共7章,第1章阐述了CG行业的概况和应用前景;第2章介绍材质的基础操作和流程,以及常见材质球和工具的使用;第3章介绍了灯光原理,包括布光原则和技巧;第4章和第5章讲解如何制作纹理和贴图;第6章和第7章通过实例详细介绍mental ray渲染器的应用和分层渲染的技巧。《水晶石技法Maya2008灯光与材质》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。同时《水晶石技法Maya2008灯光与材质》附带3张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学录像,以及书中所有案例的场景源文件。《水晶石技法Maya2008灯光与材质》适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

编辑推荐《水晶石技法Maya2008灯光与材质》是《水晶石教材系列·影视动画》精品教材之一。

水晶石图书系列包括:《水晶石教材系列》 《水晶石案例系列》 《水晶石手册系列》

此次出版的《水晶石教材系列·影视动画》是水晶石数字教育学院推出的专门针对影视动画行业的精品教材。

水晶石公司将参与过国内国际重大项目的数字技术表现专家和高级人才组建成水晶石数字教育学院的师资队伍,使这些来自第一线的专家级教师在教授理论知识的同时,更能有效地传达水晶石多年丰厚的实际项目制作经验。在本套图书的编写过程中,教师们对技术精益求精。竭力将新技术、重要知识点奉献给读者。在配套光盘中。还有教师亲自录制的视频教学演示过程。使读者的学习更为轻松有效。

水晶石影视动画教材系列简介

作为北京2008奥运会图像设计服务供应商和2010年上海世博会指定多媒体设计服务商。水晶石诚意将公司多年的制作经验。分享给同行业中共同奋斗的人。

目录

第1章CG的前景及其在影视中的应用1

1.1CG的特点及前景2

1.2CG在影视中的应用3

第2章材质基础5

2.1Maya材质基础6

2.1.1什么是材质6

2.1.2Hypershade(材质超图)的使用7

2.2Shading Group(阴影组)12

2.3常见Shader(材质)的类型和基本控制13

2.3.1标准Shader的属性14

2.3.2Common Material Attributes(通用材质属性)15

2.3.3Bump Mapping(凹凸贴图)17

2.3.4Translucence(半透明)18

2.4Maya特殊材质介绍26

2.4.1Shading Map(材质贴图)26

2.4.2Surface Shader(表面材质)26

2.4.3Layered Shader(分层材质)28

2.4.4Use Background(使用背景)28

2.5其他常用节点工具29

2.5.1 Bump2d(2D凹凸)和Bump3d(3D凹凸)30

2.5.2Sampler Info(信息采样)37

2.5.3Condition(条件)39

2.5.4Reverse(反转)41

2.5.5Blend Colors(混合颜色)42

2.5.6Contrast(对比度)42

2.5.7HSV To RGB46

2.6反射和折射49

2.6.1反射现象49

2.6.2Raytrace(光线追踪)制作真实反射50

2.6.3环境贴图制作虚拟反射51

2.6.4折射现象52

2.6.5实例:玻璃的制作54

2.7本章总结58

第3章灯光照明59

3.1灯光制作的流程及要求60

3.2光的简单介绍61

3.2.1光与色的一般变化规律62

3.2.2色彩的冷暖关系62

3.2.3色彩的空间透视63

3.3Maya灯光基础64

3.3.1Maya中的灯光类型64

3.3.2Maya灯光属性70

3.3.3Shadows(灯光阴影)75

3.4Light Effects(灯光特效)78

3.4.1Light Fog(灯光雾)79

3.4.2灯光雾的阴影80

3.4.3Light Glow(辉光)81

3.5灯光链接83

3.6实例:三点光照84

3.7室内灯光效果91

3.8室外灯光效果102

3.9本章总结110

第4章程序纹理及贴图制作111

4.1纹理与贴图在生产流程中的要求112

4.2Maya的纹理113

4.2.1Normal(常规)投影方式114

4.2.2As projection(投影方式)121

4.2.3As stencil(标签贴图方式)125

4.3程序纹理与文件纹理126

4.3.12D程序纹理——Ramp(渐变)纹理的使用126

4.3.2File(文件)纹理的应用128

4.4纹理的混合130

4.4.1程序纹理与文件纹理的混合130

4.4.2程序纹理之间的混合132

4.4.3使用层纹理的混合136

4.5NURBS的UV贴图和Polygon(多边形)的不同之处139

4.6制作实例141

4.6.1布料纹理的制作141

4.6.2金属纹理的制作147

4.6.3沙发纹理的制作163

4.7本章总结170

第5章多边形模型UV的划分和贴图制作171

5.1UV的概念172

5.2多边形UV编辑173

5.2.1UV检测纹理的应用175

5.2.2多边形的UV映射方式175

5.2.3UV Texture Editor(UV纹理编辑器)的使用184

5.2.4Subdivision(细分表面)的UV编辑201

5.2.5UV编辑的注意事项203

5.2.6多边形UV的转换与传递205

5.3牌坊贴图207

5.4角色头部UV划分方案219

5.5贴图制作方案234

5.5.1角色贴图分析234

5.5.2贴图的制作236

5.6本章总结254

第6章mental ray在渲染中的应用255

6.1mental ray概述256

6.2mental ray渲染质量的参数设置259

6.3mental ray的全局照明263

6.3.1Global Illumination(全局照明)264

6.3.2Final Gathering(最终汇聚)269

6.3.3Global Illumination(全局照明)和Final Gathering(最终汇聚)的综合应用 289

6.4mental ray的焦散293

6.5mental ray的Shader(材质)297

6.6mental ray的其他应用329

6.7本章总结344

第7章渲染设置及分层渲染345

7.1Render Settings(渲染设置)简介346

7.2Common(普通)标签346

7.2.1Image File Output(图像文件输出)346

7.2.2Renderable Camera(可渲染的摄像机)347

7.2.3Advanced Image Naming(扩展的图像命名)347

7.2.4Image Size(图像尺寸)348

7.2.5Render Options(渲染选项)349

7.3Maya Software(Maya软件渲染)标签349

7.3.1Anti-aliasing Quality(抗锯齿的质量)349

7.3.2Field Options(场选项)352

7.3.3Raytracing Quality(光影追踪质量)353

7.3.4Motion Blur(运动模糊)354

7.3.5Render Options(渲染选项)356

7.3.6Memory and Performance Options(存储与属性选项)357

7.3.7IPR Options(实时渲染选项)358

7.3.8Paint Effects Rendering Options(绘画效果渲染选项)358

7.4Maya的分层渲染与实例359

7.5本章总结372

……[看更多目录]

序言在全球图像化市场迅猛增长的过程中,水晶石得益于广大合作伙伴的信任和自身不懈的努力,历经13年的时间,发展成为一家以三维图像为技术核心的数字影像制作和多媒体应用服务公司。今年,我们实现了奥运会赞助的成功,开创r CG公司赞助国际活动的新形式。作为北京2008奥运会图像设计服务供应商和2010年上海世博会指定多媒体设计服务商,我们深知,信任,才是最重要的财富。

受人信任的程度越高,应该承担的责任就越大。2003年,依托公司多年专业制作经验的积累,水晶石数字教育学院成立,致力于数字媒体技术的推广普及工作。

教育的意义在于引导和促进学生的发展和自我完善,在于引领行业发展的技术研发与革新,在于为社会的发展和需要输入源源不断的新鲜血液。

秉持这个大的原则,水晶石数字教育学院初始就将教育重点立足在学员操控实际项目能力的培养上。水晶石公司将参与过国内国际重大项目的数字技术表现专家和高级人才组成教育学院的师资队伍,目的就是使这些来自第一线的专家级教师在教授理论知识的同时,更能将水晶石多年丰厚的实际项目制作经验传授给学员,以培养行业真正需要的人才。时至今日,水晶石数字教育学院成果丰硕,更是把培养中国cG行业实用型人才作为自身责无旁贷的使命。

图书作为教育环节的一个重要形式,将和水晶石数字教育学院的面授相辅相成。水晶石的专业图像技术在大量的实践项目中获得迅速发展,并在主营业务领域具备相当的自主创新能力及国际竞争能力。此次和人民邮电出版社合作出版水晶石系列教材,目的就是将这些图像技术转换为教学案例,以飨读者。

我们诚意将公司多年的制作经验,分享给行业中共同奋斗的人,为发展中国民族创意产业尽自己的绵薄之力。水晶石愿继续与业界同仁保持沟通、相互学习、共同进步!

文摘插图:

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