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网页设计与制作应用教程(普通高等教育“十一五”计算机类规划教材)

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  分類: 图书,教材教辅与参考书,大学,计算机专业,
  品牌: 王任华

基本信息·出版社:机械工业出版社

·页码:336 页

·出版日期:2009年

·ISBN:7111267362/9787111267362

·条形码:9787111267362

·包装版本:第1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:普通高等教育“十一五”计算机类规划教材

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《网页设计与制作应用教程》分为四大部分共22章:第一部分是网页设计基础篇(第1-2章),介绍了Internet和www的基本知识、网站建设的基础知识以及制作网页的XHTML语言基础;第二部分是Adobe Dreamweaver C53应用篇(第3~8章),介绍了应用Dreamweaver创建和维护网站、设计与布局网页、添加页面元素、创建超链接等网页设计知识,以及添加脚本代码等高级网页设计知识等内容;第三部分是Adobe Fireworks CS3应用篇(第9~16章),介绍了应用Fireworks设计与制作Web精美图片的方法,包括对象操作、矢量与位图工具、文本编辑、图层与蒙版应用,以及与其他软件组合应用的导入/导出方法等内容;第四部分是Adobe Flash CS3应用篇(第17~22章),介绍了应用Flash软件制作Web动画的基本方法和应用技巧,包括编辑图形对象、元件和库、应用时间轴特效和行为、配音动画,以及动画的发布与导出等内容。

《网页设计与制作应用教程》可作为高等院校本、专科计算机多媒体和网页设计课程的教材,也可作为网页设计软件的全程培训教材,以及广大网页设计爱好者的学习和参考书。《网页设计与制作应用教程》配有免费电子课件、大量的素材图片、动画源文件以及脚本代码等丰富的资源,欢迎选用《网页设计与制作应用教程》作教材的老师登录www.cmpedu.t30m下载或发邮件到11m7785@sina.corn索取。

编辑推荐《网页设计与制作应用教程》由机械工业出版社出版。

目录

前言

第一部分 网页设计与制作基础

第1章 ILnternet与网页设计概述

1.1 Internet概述

1.1.1 Internet与TCP/IP

1.1.2 IP地址和域名

1.1.3 Internet提供的主要服务

1.1.4 WWW简介

1.1.5 浏览器一服务器模式

1.2 网站规划设计概述

1.2.1 网站的设计流程

1.2.2 确定网站的类型

1.2.3 网站的建设技术

1.3 网页设计基础

1.3.1 网页设计规划

1.3.2 网页的基本元素

1.3.3 网页布局

1.3.4 网页设计工具简介

本章小结

思考与练习

第2章 XHTML基础,

2.1 XHTML简介

2.1.1 XHTML的产生

2.1.2 XHTML的优点

2.1.3 XHTML代码规范

2.2 创建简单网页文件

2.3 XHTML文档的基本结构与标记

2.3.1 基本标记及其属性

2.3.2 XHTML的基本结构

2.3.3 段落标记

2.3.4 设置文字格式

2.3.5 超链接

2.3.6 图像

2.3.7 其他标记

本章小结

思考与练习

第二部分 Adobe Dreamweayer CS3网页制作

第3章 Adobe DreamweaverCS3入门知识

3.1 Dreamweaver概述

3.2 Adobe DreamweaverCS3工作环境

3.2.1 工作界面组成

3.2.2 菜单功能简介

3.2.3 自定义DreamweaverCS3工作区

3.3 站点的建立

3.3.1 创建站点

3.3.2 创建站点目录和文件

3.3.3 修改站点信息

3.3.4 站点视图

3.4 站点文件的基本操作

3.4.1 创建和打开文档

3.4.2 管理文件和文件夹

3.5 边学边做(用AdobeDreamweaverCS3打开并浏览网页)

本章小结

思考与练习

第4章 在网页中插入对象

4.1 页面属性设置

4.2 插入文本和编辑文本

4.2.1 在网页中插入文本

4.2.2 设置文字格式

4.2.3 设置段落格式

4.2.4 使用“插入”工具栏

4.3 在网页中插入图像

4.3.1 在网页中加载图像

4.3.2 在网页中编辑图像

4.4 在网页中插入表格

4.4.1 表格的创建

4.4.2 调整和编辑表格

4.5 超级链接

4.5.1 创建超链接的方法

4.5.2 超链接的分类

4.6 插入多媒体对象

4.7 边学边做(“网上书店”网页制作)

本章小结

思考与练习

第5章 表单与框架

5.1 表单的创建

5.1.1 新建表单

5.1.2 添加表单对象

5.2 应用框架

5.2.1 创建框架

5.2.2 设置框架和框架集属性

5.3 边学边做(表单与框架创建实例)

5.3.1 表单实例应用

5.3.2 制作框架页面举例

本章小结

思考与练习

第6章 使用CSS创建页面

6.1 层叠样式表

6.1.1 层叠样式表概述

6.1.2 CSS样式的规则和类型

6.1.3 为文档添加样式的方法

6.2 创建CSS样式

6.2.1 CSS样式面板

6.2.2 创建CSS样式的过程

6.2.3 创建标签样式

6.2.4 创建CSS选择器

6.2.5 创建自定义样式

6.2.6 CSS外部样式

6.3 管理CSS样式

6.3.1 设置CSS属性

6.3.2 应用或删除样式

6.3.3 使用Dreamweaver示例样式表

6.4 创建AP元素

6.4.1 AP元素和AP元素面板

6.4.2 插入APDiv

6.4.3 设置.AP元素属性

6.4.4 AP元素及面板的操作

6.5 制作AP元素动画

6.5.1 “时间轴”面板

6.5.2 使用“时间轴”制作AP元素动画

6.6 边学边做(设计“变色菜单”页面)

本章小结

思考与练习

第7章 应用行为

7.1 行为及其使用方法

7.1.1 行为概述

7.1.2 行为面板

7.1.3 行为的应用方法

7.2 应用内置行为

7.2.1 调用JavaScript行为

7.2.2 转到URL行为

7.2.3 打开浏览器窗口行为

7.2.4 应用弹出信息行为

7.2.5 显示.隐藏元素行为

7.2.6 交换图像行为

7.2.7 其他行为

7.2.8 建议不使用行为

7.3 边学边做(设计“购物袋”的特效页面)

本章小结

思考与练习

第8章 应用模板

8.1 模板区域的类型

8.2 创建模板和基于模板的网页

8.2.1 创建模板

8.2.2 创建基于模板的网页

8.3 管理模板

8.3.1 从模板分离文档

8.3.2 在基于模板的文档中编辑内容

8.3.3 更新模板文件

8.4 边学边做(制作基于模板的多个网页)

本章小结

思考与练习

第三部分 Adobe Fireworks CS3网页图片处理

第9章 Adobe Fireworks CS3入门知识

9.1 Adobe Fireworks CS3功能概述

9.2 Adobe Fireworks CS3界面组成

9.2.1 文件窗口

9.2.2 工具箱

9.2.3 “属性”面板

9.2.4 浮动面板

9.3 Fireworks基本操作

9.3.1 Fireworks文档操作

9.3.2 改变文档属性

9.3.3 使用布局工具

9.4 边学边做(制作主页图片标题)

本章小结

思考与练习

第10章 对象操作与颜色管理

10.1 对象的基本操作

10.1.1 选择对象

10.1.2 移动、复制与删除对象

10.1.3 对齐对象

10.2 对象的高级操作

10.2.1 调整对象层次

10.2.2 组成对象

10.2.3 缩放、倾斜及扭曲对象

10.3 选区的基本操作

10.3.1 创建选区

10.3.2 调整选区

10.4 色彩基本知识

10.4.1 色彩三要素

lO.4.2 三基色原理

lO.4.3 图像色彩空间的表示及关系

10.5 颜色的使用和管理

10.5.1 选择颜色

10.5.2 设置笔触颜色和填充颜色

10.5.3 设置笔触纹理和填充纹理

10.6 边学边做(掌握对象操作流程)

本章小结

思考与练习

第11章 对象绘制与编辑

11.1 绘制矢量对象

11.1.1 绘制基本图形对象

11.1.2 绘制“自动形状”对象

11.1.3 绘制“自由曲线”路径

11.2 编辑路径

11.2.1 使用“矢量”工具编辑

11.2.2 使用“自由变形”工具编辑

11.2.3 路径的混合

11.3 处理位图图像

11.3.1 创建位图对象

11.3.2 绘制和编辑位图

11.3.3 修饰位图

11.4 文本处理

11.4.1 创建文本

11.4.2 文本附加到路径

11.4.3 文本转换为路径

11.5 边学边做(制作公共标识标志)

本章小结

思考与练习

第12章 页面、层、蒙版和混合

12.1 使用页面

12.1.1 添加、编辑和删除页面

12.1.2 使用主页

12.2 层及层操作

12.2.1 创建层

12.2.2 层的操作

12.2.3 在层中编辑对象

12.2.4 设置层属性

12.2.5 在帧中共享层

12.3 应用蒙版

12.3.1 创建蒙版

12.3.2 编辑蒙版

12.4 混合模式

12.4.1 编辑透明度

12.4.2 编辑混合模式

12.5 边学边做(简单编辑位图)

本章小结

思考与练习

第13章 使用动态滤镜与资源

13.1 应用动态滤镜

13.1.1 调整颜色类滤镜

13.1.2 模糊类滤镜

13.1.3 其他类滤镜

13.1.4 新增杂点

13.1.5 锐化

13.1.6 第三方滤镜

13.2 特效

13.2.1 使用滤镜弹出菜单

13.2.2 斜角与浮雕

13.2.3 阴影与光晕

13.3 使用命令

13.3.1 图像渐隐

13.3.2 添加图片框

13.3.3 螺旋式渐隐

13.4 使用样式

13.4.1 添加和编辑样式

13.4.2 自定义样式

13.4.3 导入和导出样式

13.5 使用形状

13.5.1 添加时钟

13.5.2 制作其他形状

13.6 边学边做(制作照片相纸)

本章小结

思考与练习

第14章 动画制作

第15章 Web对象的创建与编辑

第16章 图像的优化与导出

第四部分 AdobeFlashCS3网页动画制作

第17章 AdobeFlashCS3入门知识

第18章 Flash动画素材准备

第19章 Flash基本动画的制作

第20章 动画配音

第21章 创建高级交互动画

第22章 发布Flash支画

参考文献

……[看更多目录]

序言随着网络的飞速发展,网络应用在社会的方方面面已经占据了不可替代的地位,具有越来越重要的作用。很多企业和个人已经不再满足于仅仅在网络上浏览信息,而是希望更多地参与其中,越来越多的公司、机构乃至个人都拥有了自己的网站。在纷繁的互联网世界中,如何设计出与众不同的网页及网站,使自己的网站页面精美清晰_、内容丰富、风格独特,这是每一个网页制作设计师最关心的问题。

网页设计与制作是一门综合技术的应用与体现,主要包括:网站的规划、创建与维护、图像的设计和处理、网页的动画效果和网页的排版等。在众多的网页和网站设计开发工具中,Adobe作为行业领先的权威公司,其系列软件中的Adobe Dreamweaver CS3、Adobe Fire-works CS3和Adobe Flash CS3可称作是网页制作领域的佼佼者,这三款软件以其专业性、完备性、易操作性和协作性而备受网页设计专业人士的青睐,同时,它们也是网页设计爱好者的首选软件,为其个人的生活或事业提供方便而有效的帮助。

本书内容包括了目前较新版本的网页设计三大软件Adobe Dreamweaver CS3、Adobe:Fire-works CS3和Adobe Flash CS3的操作与应用。全书分为四大部分共22章:第一部分是网页设计基础篇(第1、2章),介绍了Internet和www的基本知识、网站建设的基础知识,以及制作网页的XHTML语言基础;第二部分是.Adobe Dreamweaver CS3应用篇(第3-8章),介绍了应用Dreamweaver创建和维护网站、设计与布局网页、添加页面元素、创建超链接等基本网页设计知识,以及添加脚本代码等高级网页设计知识等内容;第三部分是Adobe Fire-works CS3应用篇(第9~16章),介绍了应用Fireworks设计与制作Web精美图片的方法,包括对象操作、矢量与位图工具、文本编辑、图层与蒙版应用,以及与其他软件组合应用的导入/导出方法等内容;第四部分是.Adobe Flash CS3应用篇(第17-22章),介绍了应用Flash软件制作Web动画的基本方法和应用技巧,包括编辑图形对象、元件和库、应用时间轴特效和行为、配音动画,以及动画的发布与导出等内容。

文摘插图:

网页设计与制作应用教程(普通高等教育“十一五”计算机类规划教材)

第1章 Internet与网页设计概述

网页制作是一门综合艺术。对于网页设计开发人员来说,在动手制作网页之前,应该了解网络的基础知识,主要包括Intemet基本概念、工作原理以及网络所提供的服务等。其次,要对网站设计的基础内容有一定的了解,包括要设计网站的类型、网站的规划及相关技术。最后,还要掌握网站制作的基础知识,包括构成网页的基本要素、网页的布局和网页设计与制作的工具软件等。本章就从Intemet与网页设计的基础讲起,带领读者跨入网页设计与制作之门。

本章要点

·Web网页的基本概念

·网站规划的基本内容

·网页布局的类型

1.1 Internet概述

1.1.1 Internet与TCP/IP

计算机网络是指将地理位置不同的多个计算机系统利用通信线路连接起来而形成的计算机集合。计算机网络是计算机应用的高级形式,它充分体现了信息传输与分配手段、信息处理手段的有机结合。

在计算机网络中,为了使计算机之间能正确传输信息,也必须有一套关于信息传输顺序、信息格式和信息内容等的约定。这些规则、标准或约定称为网络协议。计算机之间使用相同的网络协议,借助通信线路交换信息,共享软件、硬件和数据等资源。

 
 
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