从零开始——AutoCAD中文版建筑制图基础培训教程 (含盘)
分類: 图书,计算机/网络,CAD CAM CAE ,AutoCAD及计算机辅助设计,
作者: 刘培晨 编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2002-1-1字数:版次: 1版1次页数: 320印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115098597包装: 平装编辑推荐
本书从初学者的角度出发,系统地介绍了AutoCAD 2000中文版的基本操作及用AutoCAD绘制、标注、打印建筑图形的方法与技巧。
全书共分17章,第1~9章介绍AutoCAD的基本操作及绘制基本建筑图形的方法;第10~12章,结合绘制典型例图,以专题的形式系统介绍绘制平面图、立面图、剖面图、基础图、给排水图、电器图的原理和方法;第13~16章,结合绘制三维建筑例图,介绍绘制、编辑三维立体模型的方法与技巧。最后介绍如何建立打印样式和如何确定打印比例等问题。本书每章的最后都配有习题,读者可以据此检验学习效果,巩固所学知识。与本书配套的软盘中给出了例题和练习题所用到的图形,读者在练习过程中可随时调用。
本书可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及大学和高等专业学校的学生自学参考。
目录
第1章AutoCAD基础1
1.1启动AutoCAD 2000中文版1
1.2AutoCAD 2000中文版的窗口组成2
1.3进入作图区4
1.4坐标系与坐标值5
1.4.1点的绝对坐标5
1.4.2点的相对坐标6
1.5AutoCAD命令的特点与调用方法7
1.5.1命令按钮法7
1.5.2下拉菜单法8
1.5.3从键盘键入命令9
1.5.4重复执行刚执行完的命令10
1.5.5各种命令输入方法的特点10
1.6选择对象与删除命令的使用11
1.6.1选择对象11
1.6.2删除命令与选择方式应用举例12
1.7存盘命令13
1.7.1换名存盘13
1.7.2原名存盘14
1.8打开文件命令14
1.9退出AutoCAD14
1.10小结15
1.11习题15
第2章点的智能输入──对象捕捉17
2.1对象捕捉17
2.1.1端点捕捉19
2.1.2显示靶区20
2.1.3象限点捕捉21
2.1.4From捕捉与交点捕捉21
2.1.5最近点捕捉22
2.1.6其他捕捉方式23
2.2运行中的对象捕捉24
2.2.1设置运行中的对象捕捉方式24
2.2.2启动运行中的对象捕捉25
2.2.3应用实例25
2.3栅格及间隔捕捉26
2.3.1栅格26
2.3.2间隔捕捉27
2.3.3调整栅格间距值和间隔捕捉分辨率27
2.4利用正交工具和输入长度作图28
2.5小结29
2.6习题29
第3章绘制基本建筑图形31
3.1画圆31
3.2画圆弧34
3.3画矩形36
3.4画椭圆37
3.5画正多边形38
3.5.1绘制正多边形38
3.5.2确定正多边形的转向39
3.6画圆环40
3.7画多段线41
3.8绘制剖面符号42
3.9编辑剖面符号45
3.10小结46
3.11习题46
第4章高效绘制建筑图样49
4.1删除(Erase)、撤销(Undo)、恢复(Redo)命令49
4.2绘制相同结构──复制(Copy)命令51
4.2.1复制生成一个拷贝51
4.2.2多重复制52
4.3绘制对称结构──镜像(Mirror)命令52
4.4绘制平行结构──偏移(Offset)命令53
4.4.1画平行线54
4.4.2画同心结构54
4.5绘制多个相同结构──阵列(Array)命令55
4.5.1生成矩形阵列55
4.5.2生成环形阵列56
4.6改变图形位置──移动(Move)命令57
4.7绘制倾斜结构──旋转(Rotate)命令59
4.7.1将图形旋转一定角度59
4.7.2参照旋转图形60
4.8修改作图比例──比例缩放(Scale)命令61
4.8.1输入比例因子缩放图形61
4.8.2用参照方式缩放图形61
4.9改变图形长度──拉伸(Stretch)命令62
4.10改变图线长度──拉长(Lengthen)命令63
4.11截取图线──修剪(Trim)命令64
4.12修正图线长度──延伸(Extend)命令65
4.13截取图线──打断(Break)命令66
4.14绘制倒角──倒角(Chamfer)命令66
4.14.1根据两个倒角距离画倒角66
4.14.2根据距离和角度画倒角67
4.14.3用画倒角命令修剪图形68
4.15画相切圆弧──圆角(Fillet)命令69
4.15.1圆角命令的基本用法69
4.15.2画与不相交线段相切的圆弧70
4.16化整为零──分解(Explode)命令70
4.17选择对象的方法72
4.17.1Previous选择方式72
4.17.2Fence选择方式73
4.17.3Remove选择方式74
4.17.4WPolygon和CPolygon选择方式74
4.18小结75
4.19习题76
第5章分层管理图形79
5.1建立和管理图层79
5.1.1建立新图层81
5.1.2修改图层名称和删除图层82
5.1.3设置图层颜色82
5.1.4设置图层的线型83
5.1.5设置当前层84
5.1.6设置图层的线宽85
5.1.7设置图层的可打印性86
5.1.8打开/关闭图层87
5.1.9冻结/解冻图层87
5.1.10锁定/解锁图层87
5.2使实体层变为当前层88
5.3修改实体特性88
5.3.1特性匹配88
5.3.2用修改特性命令直接修改对象特性89
5.4小结90
5.5习题91
第6章显示缩放与图形绘制93
6.1缩放显示图形93
6.2绘制建筑图样95
6.3平移命令101
6.4小结102
6.5习题103
第7章输入文字105
7.1文字样式105
7.1.1建立新文字样式106
7.1.2修改文字样式名称107
7.1.3修改已有的文字样式108
7.1.4选择当前文字样式108
7.2输入、编辑单行文字108
7.2.1输入单行文字108
7.2.2输入特殊符号110
7.2.3编辑单行文字111
7.3输入、编辑多行文字112
7.3.1输入多行文字113
7.3.2编辑多行文字114
7.4小结114
7.5习题115
第8章标注尺寸117
8.1线性尺寸标注117
8.2设置尺寸样式119
8.3选择当前尺寸样式123
8.4修改尺寸样式124
8.5对齐型尺寸标注125
8.6基线型尺寸标注126
8.6.1标注基线型尺寸126
8.6.2修改尺寸线间的距离127
8.7连续型尺寸标注128
8.8标注只有一条尺寸界线的尺寸128
8.9标注直径和半径131
8.9.1直径和半径尺寸标注132
8.9.2在非圆视图上标注直径尺寸133
8.10绘制中心线133
8.11标注角度尺寸134
8.12引出标注135
8.13快速标注137
8.14标注更新137
8.15标注点的坐标值138
8.16编辑标注138
8.17编辑标注文字140
8.18小结141
8.19习题141
第9章图块与建筑图标注143
9.1创建图块144
9.2插入图块146
9.3图块属性148
9.3.1定义图块属性148
9.3.2定义带属性的块149
9.3.3插入带属性的图块149
9.4标注其他符号150
9.5修改图块名称152
9.6修改属性值152
9.7创建图块文件152
9.8小结154
9.9习题154
第10章建立样板图155
10.1建立样板图155
10.2建立样板图文件165
10.3调用样板图165
10.4小结167
10.5习题167
第11章多线与平面图169
11.1多线命令绘制墙体169
11.1.1设置多线墙样式169
11.1.2绘制平面图172
11.1.3编辑多线177
11.2用插入图块绘制门窗182
11.3画各层平面图185
11.4小结185
11.5习题185
第12章绘制其他建筑图样187
12.1构造线与三视图187
12.2建筑立面图194
12.3建筑剖面图206
12.4基础图219
12.4.1画条形基础图219
12.4.2画单独基础图222
12.5电器图与给排水工程图222
12.6其他建筑图样227
12.7小结227
12.8习题228
第13章三维造型基础229
13.1三维几何模型分类229
13.1.1线框模型(Wireframe Model)229
13.1.2表面模型(Surface Model)230
13.1.3实体模型(Solid Model)230
13.2观察三维图形231
13.3建立用户坐标系234
13.3.1世界坐标系234
13.3.2建立用户坐标系235
13.3.3建立用户坐标系命令各选项的功能238
13.4小结239
13.5习题240
第14章建立实体模型241
14.1绘制基本体241
14.1.1绘制长方体241
14.1.2球体与消隐命令243
14.1.3绘制圆柱体244
14.1.4绘制圆锥体244
14.1.5绘制楔形体245
14.1.6绘制圆环体245
14.2绘制拉伸实体246
14.3绘制回转体251
14.4用剖切法绘制组合体255
14.5用布尔运算构造组合体259
14.5.1"并"运算259
14.5.2"减"运算262
14.5.3"交"运算265
14.6小结267
14.7习题267
第15章建立表面模型269
15.1绘制基本体表面269
15.1.1绘制楔形面270
15.1.2绘制棱锥面270
15.1.3绘制圆锥面271
15.1.4其他曲面272
15.2绘制直纹面272
15.3绘制拉伸曲面278
15.4绘制回转曲面282
15.5绘制边界曲面284
15.6绘制三维网格面288
15.7画三维面289
15.8小结289
15.9习题289
第16章编辑三维立体291
16.1用二维编辑命令编辑三维实体291
16.1.1三维圆角291
16.1.2三维倒角292
16.2三维阵列(3darray)293
16.3三维镜像(Mirror3d)295
16.4三维旋转(Rotate3d)295
16.5三维对齐296
16.6编辑三维实体的面298
16.6.1拉伸面298
16.6.2移动面299
16.6.3偏移面300
16.6.4删除面301
16.6.5旋转面301
16.6.6倾斜面302
16.6.7复制面303
16.6.8着色面304
16.7编辑实体的棱边304
16.8压印305
16.9抽壳306
16.10清除、分割307
16.11小结307
16.12习题307
第17章打印出图309
17.1建立打印样式309
17.2打印图形315
17.3确定打印比例317
17.4管理打印样式318
17.4.1更改打印样式名称318
17.4.2删除打印样式319
17.5小结319
17.6习题320