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多媒体技术教程

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,

作者: 胡晓峰 吴玲达 老松杨 司光亚 编著

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2002-1-1字数: 538000版次: 1版1次页数: 343印刷时间:开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115093820包装: 平装编辑推荐

内容简介

本书对多媒体技术的基本概念、技术与系统等进行了全面的论述。全书共分11章,主要内容包括多媒体基本概念、媒体处理方法与技术、多媒体软硬件平台、多媒体系统基础环境、多媒体信息管理、多媒体通信网络与分布应用等。本书吸收了多媒体教学研究新成果,难易适中,既注重介绍多媒体技术的基础知识,也适当介绍了一些基本理论和方法。各章之后附有习题和思考题。

本书是计算机及其相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事多媒体技术研究的工程技术人员参考。

作者简介

目录

第1章 绪论1

1.1 多媒体的基本概念1

1.1.1 媒体与多媒体1

1.1.2 多媒体的关键特性2

1.2 多媒体技术的产生与发展4

1.2.1 多媒体是技术与应用发展的必然4

1.2.2 多媒体改善了人类信息的交流5

1.2.3 多媒体缩短了人类传递信息的路径6

1.3 多媒体技术研究的主要内容7

1.3.1 多媒体技术的基础7

1.3.2 多媒体软硬件平台技术8

1.3.3 多媒体操作系统技术8

1.3.4 多媒体信息管理技术9

1.3.5 多媒体通信与分布应用技术9

1.4 小 结9

习题与思考题10

第2章 媒体及媒体技术11

2.1 媒体的种类和特点11

2.1.1 常见的媒体元素11

2.1.2 媒体的种类15

2.1.3 媒体的性质和特点16

2.2 听觉媒体技术18

2.2.1 声音心理学18

2.2.2 音频的数字化和符号化21

2.2.3 音频媒体的三维化处理24

2.3 视觉媒体技术27

2.3.1 视觉心理学27

2.3.2 模拟视频原理29

2.3.3 视觉媒体数字化30

2.3.4 视觉媒体的三维立体显示32

2.4 触觉媒体技术37

2.4.1 触觉媒体概述37

2.4.2 简单指点设备与技术37

2.4.3 位置跟踪38

2.4.4 力反馈与触觉反馈40

2.5 小 结42

习题与思考题42

第3章 多媒体数据压缩43

3.1 数据压缩的基本原理和方法43

3.1.1 数据压缩技术的性能指标43

3.1.2 数据冗余的类型与压缩方法分类44

3.1.3 常用数据压缩方法的基本原理45

3.2 音频的压缩52

3.2.1 音频压缩编码的基本方法53

3.2.2 电话质量的语音压缩标准54

3.2.3 调幅广播质量的音频压缩标准54

3.2.4 高保真立体声音频压缩标准55

3.3 图像和视频的压缩56

3.3.1 图像和视频压缩编码的基本方法56

3.3.2 静止图像压缩标准58

3.3.3 视频压缩标准65

3.4 小 结75

习题与思考题76

第4章 多媒体硬件环境77

4.1 光存储设备77

4.1.1 光存储的类型77

4.1.2 光存储系统的技术指标78

4.1.3 光存储格式标准和类型79

4.1.4 CD-ROM光存储系统81

4.1.5 CD-R光存储系统82

4.1.6 磁光(MO)存储系统83

4.1.7 相变(PD)光存储系统83

4.1.8 DVD光存储系统84

4.1.9 光盘库系统86

4.2 音频接口87

4.2.1 音频卡的工作原理87

4.2.2 音乐合成和MIDI接口规范91

4.2.3 语音合成93

4.2.4 语音识别95

4.3 视频接口97

4.3.1 视频图像显示97

4.3.2 视频卡的工作原理103

4.4 多媒体I/O设备107

4.4.1 笔输入107

4.4.2 触摸屏109

4.4.3 扫描仪113

4.4.4 数码相机117

4.4.5 虚拟现实的三维交互工具118

4.4.6 输入输出接口121

4.5 多媒体计算机124

4.5.1 多媒体处理器124

4.5.2 多媒体总线127

4.5.3 多媒体个人计算机(MPC)128

4.6 小 结131

习题与思考题132

第5章 多媒体软件基础133

5.1 多媒体软件系统层次133

5.2 多媒体素材制作软件134

5.2.1 文本编辑与录入软件135

5.2.2 图形与图像编辑与处理软件136

5.2.3 音频编辑与处理软件142

5.2.4 视频编辑145

5.2.5 动画编辑147

5.3 多媒体著作工具150

5.3.1 多媒体著作工具概述151

5.3.2 Authorware153

5.3.3 Director155

5.3.4 ToolBook159

5.4 多媒体程序设计基础161

5.4.1 媒体控制接口(MCI)161

5.4.2 多媒体API函数164

5.5 多媒体应用设计166

5.5.1 多媒体应用的类型166

5.5.2 多媒体应用设计过程168

5.6 小 结171

习题与思考题171

第6章 多媒体的时间表示与同步172

6.1 多媒体同步的基本概念172

6.1.1 同步的基本概念172

6.1.2 同步的种类173

6.1.3 同步的分层服务模型174

6.2 时间模型175

6.2.1 时间依赖的定义175

6.2.2 时间的概念模型176

6.3 时间的规范与表示178

6.3.1 时间规范178

6.3.2 相对时间规范与绝对时间规范178

6.4 多媒体同步的表示方法181

6.4.1 基于图形的表示法181

6.4.2 基于脚本的表示法184

6.4.3 交互和同步188

6.5 时间同步与系统支持189

6.5.1 概述189

6.5.2 系统支持的有关问题190

6.6 小 结191

习题与思考题191

第7章 多媒体操作系统193

7.1 概述193

7.2 计算机操作系统的问题194

7.2.1 操作系统的基本概念194

7.2.2 多媒体的引入与操作系统的限制196

7.3 操作系统对连续媒体的支持200

7.3.1 体系结构的支持200

7.3.2 资源管理的支持200

7.3.3 程序设计的支持202

7.3.4 实时IPC(进程间通信)204

7.4 支持连续媒体的文件系统205

7.4.1 单流情况205

7.4.2 多流情况207

7.4.3 介质调度208

7.5 小 结212

习题与思考题212

第8章 超媒体与Web系统214

8.1 超媒体系统的组成214

8.1.1 超媒体的概念和发展历史214

8.1.2 超媒体的组成要素217

8.1.3 超媒体系统的Dexter模型223

8.1.4 超媒体系统的组成225

8.2 Web超媒体系统228

8.2.1 分布式超媒体系统WWW228

8.2.2 WWW中的超媒体协议与标记语言229

8.2.3 WWW的缺陷和未来239

8.3 智能超媒体系统243

8.3.1 智能超媒体的概念243

8.3.2 智能超媒体的节点和链243

8.3.3 智能超媒体的推理模型244

8.4 小 结246

习题与思考题246

第9章 多媒体数据库与基于内容检索248

9.1 多媒体数据管理的问题248

9.1.1 概述248

9.1.2 多媒体数据管理的问题249

9.1.3 多媒体数据与数据库管理251

9.2 多媒体数据库体系结构253

9.2.1 多媒体数据库的一般结构形式253

9.2.2 多媒体数据库的层次结构255

9.3 多媒体数据模型256

9.3.1 NF2数据模型257

9.3.2 面向对象数据模型258

9.3.3 其他数据模型261

9.4 基于内容检索系统的结构和方法262

9.4.1 多媒体与媒体语义262

9.4.2 基于内容检索系统的一般结构263

9.4.3 基于内容检索的过程和指标265

9.4.4 特征匹配:过程及方法266

9.5 图像内容分析及检索方法269

9.5.1 基于颜色直方图检索269

9.5.2 图像轮廓、纹理特征检索简述272

9.6 视频检索与索引273

9.6.1 视频媒体基本特性273

9.6.2 镜头检测方法274

9.6.3 视频运动切片275

9.7 小 结276

习题与思考题277

第10章 多媒体通信与网络278

10.1 分布式多媒体应用的通信需求278

10.1.1 多媒体数据流的基本特征278

10.1.2 多媒体通信的性能需求279

10.2 多媒体通信的服务质量281

10.2.1 QoS的基本概念281

10.2.2 QoS的管理284

10.3 多媒体通信网络环境289

10.3.1 局域网络290

10.3.2 广域网络293

10.3.3 ATM网络297

10.4 多媒体通信协议303

10.4.1 IP v6协议303

10.4.2 ST Ⅱ协议305

10.4.3 RSVP协议306

10.4.4 RTP协议307

10.5 小 结308

习题与思考题309

第11章 分布式多媒体应用系统310

11.1 引言310

11.1.1 多媒体通信系统310

11.1.2 分布式多媒体系统311

11.2 多媒体会议系统312

11.2.1 多媒体会议系统概述312

11.2.2 多媒体会议系统结构与关键技术315

11.2.3 多媒体会议系统的国际标准321

11.3 VOD与ITV系统324

11.3.1 视频点播与交互电视的概念324

11.3.2 VOD/ITV系统的结构326

11.3.3 视频服务器329

11.3.4 用户接入网技术333

11.4 CSCW和群件335

11.4.1 CSCW概述335

11.4.2 群件系统336

11.4.3 群件系统的关键技术339

11.5 小 结340

习题与思考题341

主要参考文献342

媒体评论

 
 
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