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Web站点和页面设计起步

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  分類: 图书,计算机/网络,网络与数据通信,网络配置与管理,

作者: 美.威拉德 著 徐焱 译

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2002-2-1字数:版次: 1版1次页数: 408印刷时间:开本:印次:纸张:I S B N : 9787115099570包装: 平装编辑推荐

本书是读者学习网站构建和网页设计的全面的Web开发指南。

全书共分4大部分11章。第一部分包括第1、2章,主要讲解了进行Web设计的预备知识和准备工作。第二部分包括第3到6章,介绍了Web站点设计和页面制作的基本技术,还包括图像制作方面的知识。第三部分是第7到11章,介绍了页面结构设计和文本、图像及多媒体等网页元素的集成方法,最后还介绍了网站的测试和发布技术。附录部分是每章后面的小测验答案和Web设计的常用参考资料。

本书非常适合Web设计的初学者阅读,也适合对网站建设和网页设计感兴趣的读者阅读。

内容简介

本书是读者学习网站构建和网页设计的全面的Web开发指南。

全书共分4大部分11章。第一部分包括第1、2章,主要讲解了进行Web设计的预备知识和准备工作。第二部分包括第3到6章,介绍了Web站点设计和页面制作的基本技术,还包括图像制作方面的知识。第三部分是第7到11章,介绍了页面结构设计和文本、图像及多媒体等网页元素的集成方法,最后还介绍了网站的测试和发布技术。附录部分是每章后面的小测验答案和Web设计的常用参考资料。

本书非常适合Web设计的初学者阅读,也适合对网站建设和网页设计感兴趣的读者阅读。

目录

第一部分 准备进行Web开发

第1章 理解媒介3

1.1 Web站点剖析4

1.1.1 URL4

1.1.2 Web服务器6

1.1.3 Internet服务提供商10

1.1.4 Web站点13

1.1.5 Web页面13

1.2 Web浏览器13

1.2.1 其他浏览器14

1.2.2 测试的重要性15

1.3 常用Web技术和语言概述16

1.3.1 超文本标记语言(HTML)/可扩展超文本

标记语言(XHTML)16

1.3.2 可扩展标记语言(XML)18

1.3.3 JavaScript21

1.3.4 级联样式单(CSS)23

1.3.5 动态HTML(DHTML)25

1.3.6 动态服务页面(ASP)28

1.3.7 CGI-Perl31

1.4 编码33

1.5 设计和产品工具35

1.5.1 Adobe Photoshop/ImageReady36

1.5.2 Macromedia Fireworks38

1.5.3 Jasc的Paint Shop Pro39

1.5.4 项目1-1:贸易工具39

1.6 小测验40

第2章 分析和计划43

2.1 组织队伍44

2.1.1 管理角色45

2.1.2 开创性和编辑角色46

2.1.3 技术角色46

2.1.4 队伍动态46

2.2 编写项目文档47

2.3 开发生命期48

2.4 分析项目49

2.4.1 设置站点目标49

2.4.2 认识目标用户51

2.4.3 评估目标用户53

2.5 计划结构、内容和导航62

2.5.1 组织内容62

2.5.2 开发导航64

2.5.3 项目2-1:创建一个新的微型站点69

2.6 小测验71

第二部分 设计和制作

第3章 页面设计75

3.1 页面大小76

3.1.1 精确确定Web页面的可用空间76

3.1.2 处理不一致的可用屏幕区域的方法86

3.2 页面结构99

3.2.1 导航99

3.2.2 页面的内容层次103

3.3 创建模型106

项目3-1:开始设计阶段 110

3.4 小测验 111

第4章 为Web准备内容 113

4.1 运用颜色 114

4.1.1 Web安全调色板的诞生 115

4.1.2 Web安全调色板的终结 117

4.1.3 现在如何做120

4.2 定义字体121

4.2.1 字体121

4.2.2 字体大小122

4.2.3 字型124

4.3 将图形内容放到Photoshop126

4.3.1 尺寸127

4.3.2 分辨率(解析度)128

4.3.3 色彩模式129

4.4 设计页面131

4.4.1 页面背景136

4.4.2 确保屏幕上的可读性145

4.4.3 创建有效链接147

4.5 可访问性149

4.5.1 打印机150

4.5.2 对国际用户152

4.5.3 项目4-1:设计模型155

4.6 小测验156

第5章 静态图形制作157

5.1 图形文件格式158

5.1.1 术语159

5.1.2 GIF161

5.1.3 JPEG164

5.1.4 PNG166

5.1.5 其他文件类型169

5.2 将设计分片171

5.2.1 使用准线173

5.2.2 确定切片175

5.3 为作业选择最好的文件格式177

项目5-1:为制作准备模型179

5.4 小测验181

第6章 超越静态图形183

6.1 为站点确定最合适的多媒体184

6.1.1 GIF186

6.1.2 Flash (.swf)189

6.1.3 Director/Shockwave192

6.1.4 Java193

6.1.5 JavaScript194

6.1.6 DHTML195

6.1.7 QuickTime197

6.1.8 RealMedia198

6.1.9 MP3199

6.1.10 比较202

6.2 将多媒体部件集成到模型中203

6.2.1 链接的部件203

6.2.2 嵌入部件203

6.3 检查多媒体的可用性204

项目6-1:加强Web站点204

6.4 小测验206

第三部分 集成和测试

第7章 为页面结构编码209

7.1 熟悉服务器210

7.1.1 服务器端包含211

7.1.2 单斜杠别名212

7.2 定义头标内容214

7.2.1 必需标记216

7.2.2 标题217

7.2.3 元数据220

7.2.4 脚本222

7.2.5 样式单223

7.3 body内容概括225

7.3.1 背景和颜色225

7.3.2 定位和结构229

7.4 结合所有功能240

7.4.1 头标内容240

7.4.2 体内容241

7.4.3 页面布局242

7.4.4 代码开发状态243

7.4.5 项目7-1:处理页面内容245

7.5 小测验246

第8章 格式化文本内容249

8.1 段落和文本结构250

8.1.1 段落250

8.1.2 头标252

8.1.3 引用块和文本框253

8.1.4 基本对齐方式255

8.2 加入强调和额外的格式化256

8.2.1 使用HTML256

8.2.2 使用CSS259

8.2.3 特殊字符261

8.3 列表261

8.4 链接264

8.4.1 链接路径265

8.4.2 内部链接265

8.4.3 电子邮件、新闻组和FTP链接266

8.4.4 链接可访问性267

8.4.5 链接target268

8.5 结合在一起271

8.5.1 文本格式化271

8.5.2 链接272

8.5.3 颜色272

8.5.4 代码开发状态273

8.5.5 项目8-1:加入文本内容和链接275

8.6 小测验276

第9章 图形和多媒体279

9.1 集成静态图形280

9.1.1 大小和显示的考虑280

9.1.2 可替换文本283

9.1.3 基本对齐285

9.1.4 使用图形做链接286

9.2 集成多媒体291

9.2.1 嵌入291

9.2.2 链接296

9.3 结合使用299

9.3.1 代码开发状态301

9.3.2 项目9-1:加入图形和多媒体303

9.4 小测验306

第10章 交互式元素307

10.1 窗体308

10.1.1 内容可用性308

10.1.2 布局310

10.1.3 处理窗体321

10.2 动态内容324

10.2.1 自动向页面加入日期326

10.2.2 每次页面载入时改变页面元素326

10.2.3 根据光标位置改变页面元素328

10.2.4 加入第三方内容331

10.2.5 允许用户查找你的站点333

10.3 将上述内容结合在一起335

10.3.1 滚动335

10.3.2 随机化图形336

10.3.3 当天日期337

10.3.4 代码开发状态338

10.3.5 项目10-1:开发Web窗体343

10.4 小测验345

第11章 测试和发布347

11.1 过程348

11.1.1 测试348

11.1.2 上载到发布服务器349

11.2 修改文档355

11.2.1 创建一个式样指南356

11.2.2 查阅站点日志356

11.3 维护和升级359

11.4 将上述内容结合在一起362

11.4.1 代码开发状态363

11.4.2 项目11-1:练习测试和发布369

11.5 小测验370

第四部分 附录

附录A 小测验答案373

附录B HTML 4参照表381

附录C 特殊字符393

附录D 级联样式单参考395

 
 
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