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Premiere 6.0 基础教程 含盘

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  分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Premiere ,

作者: 老虎工作室

出 版 社: 人民邮电出版社

出版时间: 2002-7-1字数:版次:页数:印刷时间: 20020701开本:印次:纸张:I S B N : 9787115092564包装:内容简介

Premiere 6.0是Adobe公司最新推出的一个具有强大功能的视、音频非线性编辑软件,利用它可以完成影片剪辑、音效合成等工作,并实现针对不同用途的视频输出。

本书在介绍Premiere 6.0基本功能的基础上,结合大量实例系统地讲解了节目编辑、使用转换、字幕处理、合成电影制作、视音频处理和捕获、系统设置等方面的内容以及作者在实践中总结的一些经验和技巧。

本书内容全面,深入浅出,安排合理,可操作性强,既可以作为各类影视制作人员的入门教程,也可供美术院校和各类培训班作为教材使用。

目录

第1章概述1

1.1Premiere的特点2

1.2模拟视频基础3

1.2.1帧和帧速率3

1.2.2隔行扫描与逐行扫描3

1.2.3信号格式4

1.2.4帧宽高比与像素宽高比5

1.2.5SMPTE时间码6

1.3数字视频基础6

1.3.1采样与量化7

1.3.2视频信号的模数转换7

1.3.3压缩编码8

1.4颜色深度9

1.5Alpha通道9

1.6音频基础11

1.7多媒体制作常用的文件格式12

1.7.1音频文件12

1.7.2图像.视频文件格式13

1.8DV释疑15

1.9非线性编辑16

1.10小结17

第2章认识Premiere 6.019

2.1系统要求20

2.2软件安装过程20

2.3启动Premiere 6.024

2.4系统界面介绍30

2.4.1操作界面的显示状态30

2.4.2主要窗口33

2.4.3菜单栏36

2.5系统参数设置40

2.6小结43

第3章初露锋芒45

3.1规划准备46

3.2创建一个新节目46

3.3创建字幕46

3.4输入原始片段49

3.5检查和剪辑片段50

3.5.1检查片段内容50

3.5.2剪辑片段51

3.6基本编辑操作53

3.6.1组接片段53

3.6.2调整片段的持续时间54

3.7使用转换55

3.8改变片段的播放速度56

3.9使用特效.叠化.运动57

3.9.1使用特效57

3.9.2使用叠加58

3.9.3使用运动59

3.10配音60

3.11保存节目61

3.12预演节目62

3.13生成节目63

3.14小结65

第4章组织管理片段67

4.1设置节目68

4.2设置【Project】窗口71

4.2.1【Bin】片段夹管理区71

4.2.2片段管理区74

4.2.3显示预览部分80

4.2.4使用功能恢复操作81

4.2.5存储【Project】项目83

4.2.6把节目存储为文件列表83

4.3使用【Storyboard】窗口84

4.3.1在【Storyboard】窗口加入片段84

4.3.2【Storyboard】窗口中的片段85

4.3.3【Automate to Timeline】与【Print to Video】命令的使用86

4.4分析片段性质88

4.5剪辑片段.剪裁节目90

4.6创建.替换离线文件92

4.7Premiere 6.0可以引入的片段文件类型93

4.8小结96

第5章基本编辑97

5.1【Monitor】窗口的使用98

5.1.1【Monitor】窗口的显示模式98

5.1.2片段在【Monitor】窗口中的显示99

5.1.3设置【Monitor】窗口中的时码和安全框102

5.1.4使用【Monitor】窗口的播放工具104

5.2【Timeline】窗口的使用110

5.2.1将片段放入【Timeline】窗口110

5.2.2查看片段在【Timeline】窗口中的显示113

5.2.3设置【Timeline】窗口115

5.2.4调整【Timeline】窗口中的轨道116

5.2.5设置位置标记120

5.2.6选择与移动片段121

5.3修整片段123

5.3.1关联片段与复制片段123

5.3.2剪辑片段124

5.3.3保持视频片段的长宽比133

5.3.4片段的持续时间.速度.帧速率134

5.4处理交错视频场139

5.5改变片段的工作状态140

5.6在【Timeline】窗口中编辑片段143

5.6.1分离片段143

5.6.2拷贝.剪切与粘贴片段145

5.7使用虚拟片段148

5.8【Timeline】窗口中的各种编辑工具152

5.9小结153

第6章使用转换155

6.1加入转换效果156

6.2设置转换效果158

6.3在单轨状态使用转换效果162

6.4对【Transitions】窗口的操作165

6.5运用各种转换效果169

6.5.13D Motion(3D运动)分类夹170

6.5.2Dissolve(叠化)分类夹171

6.5.3Iris(光圈)分类夹171

6.5.4Map(映射)分类夹172

6.5.5Page Peel(翻页)分类夹174

6.5.6Slide(滑动)分类夹174

6.5.7Special Effect(特效)分类夹176

6.5.8Stretch(伸展)分类夹177

6.5.9Wipe(划变)分类夹178

6.5.10Zoom(变焦)分类夹181

6.5.11QuickTime分类夹181

6.6运用转换技巧187

6.7小结190

第7章创建字幕与叠加191

7.1制作字幕192

7.1.1设置字幕窗口192

7.1.2建立文字对象194

7.1.3引入样本帧199

7.2绘制图形200

7.2.1绘制字幕衬底200

7.2.2设置渐变色和透明度202

7.3制作滚屏文字203

7.4在节目中添加字幕207

7.5叠加的实现208

7.5.1使用淡化器叠加片段209

7.5.2使用键叠加片段211

7.5.3键的类型215

7.6使用垃圾Matte224

7.7技巧运用226

7.8小结229

第8章使用视频特效231

8.1应用和控制视频特效232

8.1.1给【Timeline】窗口中的片段赋予特效232

8.1.2设定随时间变化的特效236

8.1.3为多个片段赋予同一个特效239

8.2Premiere 6.0自带的视频特效241

8.2.1Adjust(调整)分类夹241

8.2.2Blur(虚化)分类夹245

8.2.3Channel(通道)分类夹247

8.2.4Distort(扭曲)分类夹248

8.2.5Image Control(图像控制)分类夹254

8.2.6Perspective(透视)分类夹258

8.2.7Pixelate(像素化)分类夹261

8.2.8Render(渲染)分类夹262

8.2.9Sharpen(锐化)分类夹263

8.2.10Stylize(风格化)分类夹263

8.2.11Time(时间)分类夹269

8.2.12Transform(变换)分类夹271

8.2.13Video(视频)分类夹274

8.3Quick Time自带视频特效276

8.3.1Alpha Gain(Alpha增益)特效276

8.3.2Blur(虚化)特效276

8.3.3Brightness and Contrast(亮度和对比度)特效277

8.3.4Cloud(云)特效277

8.3.5Color Style(色彩风格)特效278

8.3.6Color Tint(染色)特效278

8.3.7Edge Detection(勾边)特效279

8.3.8Emboss(浮雕)特效279

8.3.9Film Noise(胶片噪点)特效279

8.3.10Fire(火)特效280

8.3.11General Convolution(一般亮度调整)特效281

8.3.12HSL Balance(HSL平衡)特效281

8.3.13Lens Flare(透镜光晕)特效281

8.3.14RGB Balance(RGB平衡)特效282

8.3.15Sharpen(锐化)特效283

8.4视频特效的使用技巧283

8.4.1运用转换实现特效的变化283

8.4.2制作立体金属感字284

8.4.3变化不定的网格286

8.5使用老滤镜289

8.6小结290

第9章音频片段的编辑处理291

9.1音频的处理方式292

9.2预览音频片段293

9.3在音轨上的编辑处理294

9.3.1声音的淡化294

9.3.2声音的交叉淡化295

9.3.3音源位移297

9.4使用菜单命令298

9.5使用【Audio Mixer】窗口299

9.5.1对单音轨的调整299

9.5.2对多音轨的同时调整302

9.6音频特效的作用303

9.6.1Bandpass(带通)分类夹303

9.6.2Channel(声道)分类夹305

9.6.3Dynamic(动态)分类夹306

9.6.4EQ(频率均衡)分类夹307

9.6.5Effect(效果)分类夹309

9.6.6Reverb&Delay(混响和延时)分类夹311

9.6.7DirectX分类夹313

9.7使用音频特效应注意的问题314

9.8小结316

第10章使用运动317

10.1运动的基本使用318

10.1.1感受运动318

10.1.2【Motion Settings】窗口的基本界面的设置320

10.1.3设置运动速度323

10.1.4设置运动状态325

10.2使用运动的技巧326

10.2.1同屏显示三画面326

10.2.2建立运动字幕330

10.2.3片段间的运动转换332

10.2.4特殊运动效果339

10.3小结341

第11章预演节目343

11.1设定预演文件存储位置344

11.2设置预演节目范围345

11.3设置预演选项345

11.4常用的编码解码器348

11.4.1DV Playback视频编码解码器348

11.4.2Video for Windows常用视频编码解码器(限Windows使用)348

11.4.3Video for Windows常用音频编码解码器(限Windows使用)349

11.4.4QuickTime视频编码解码器350

11.4.5QuickTime音频编码解码器351

11.5使用合成与非合成预演352

11.6在计算机屏幕中心或电视监视器上预演354

11.7小结355

第12章生成.输出节目和视频采集357

12.1生成节目的方法358

12.2节目的输出设置359

12.3输出EDL364

12.4在Photoshop中修改节目365

12.5利用批处理生成.输出节目367

12.6生成.输出特殊处理的节目369

12.7节目在【Storyboard】窗口中的播放.生成370

12.8输出Web视频372

12.9视频采集375

12.10 小结379

 
 
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