古墓丽影7:传奇
分類: 游戏/娱乐,厂牌,娱乐通,
产品参数·介质:CD-ROM
·操作系统:Windows
·碟数:1
·格式:CD-ROM
·投放市场的日期:2006年
·包装版本:7
·条形码:9787900216335
·可参与人数:1
·Minimum system requirements:基本配置:电脑:IBM或100%兼容;操作系Windows2000、XP(不支持95/98/ME);CPU:奔腾3 1.0GHz;或相同主频的速龙XP;内存:256兆;显卡:100%兼容Dircctx9.0c,64兆,显存,支持Tmi的3D加速卡(Geforce 3T/Radeon9系列);声卡:Nucrisift Windows 2000/XP 兼容声卡(100%兼容Directx9.0c);硬盘:9.9GB剩余空间。
·出版社:北京娱乐通科技发展有限公司
产品描述最低系统配置: 基本配置:电脑:IBM或100%兼容;操作系Windows2000、XP(不支持95/98/ME);CPU:奔腾3 1.0GHz;或相同主频的速龙XP;内存:256兆;显卡:100%兼容Dircctx9.0c,64兆,显存,支持Tmi的3D加速卡(Geforce 3T/Radeon9系列);声卡:Nucrisift Windows 2000/XP 兼容声卡(100%兼容Directx9.0c);硬盘:9.9GB剩余空间。
详细内容:
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劳拉·克劳馥回归!
争分夺秒,走遍天涯海角,先于对手找到史上最强武器,这件古器具有足以毁灭人类的威力、跟随焕然一新的劳拉重回充满惊险刺激的古幕探险之路。
游戏特点:
实时渲染引擎大幅改进动作的延续性:游戏中劳拉可以与环境各要素无缝互动,物体表面将跟随行动的变化而产生反应。
如电影般美轮美奂,异域风情尽收眼底:游戏场景包括古代墓穴、暗藏杀机的原始森林、发生崩塌的雪山,还有很多惊喜等你去探索。
人物栩栩如生,手持双枪的劳拉·克劳馥,其多边形数量和动画设置都得到了明显的提升,这使其成为迄今为止最为逼真的劳拉游戏形象。
重返古墓:全新任务引领劳拉进入失落的古国,揭开逝去岁月的秘密。
动作流畅:经过改进的游戏控制系统使得人物动作更为自然流畅。
移动射击:射击与特定动作结合,产生意想不到的杀伤力。
提供玩家多重选择:有效利用不同环境、交通工具及武器装备,迎接各种挑战。
物理系统、水面及火焰系统将劳拉所处的环境渲染得栩栩如生,同时也给玩家克服游戏中各种障碍带来了新的挑战。
人物介绍:
安娜-泽普-小詹姆斯·拉特兰-高本-西村彻-阿曼达(六个人物介绍按名字依次排开,从左往右,先上后下)
安娜雅是一名在南美洲贫困地区工作的土木工程师,也是劳拉大学时代的同窗好友,她和劳拉一起遭遇了帕拉伊索的那场惨剧。此后,她有了一份属于自己的体面职业,偶尔两人也会例行公事般地联络一下。
泽普是劳拉的团队中的技术人员,负责为劳拉的全球冒险行动提供技术支持和后勤保障——他的工作地点就是通讯车或者劳拉住宅里的监控中心,时常通过无线电耳麦与劳拉保持联络。这个满嘴俏皮话的家伙的身上既有学术怪人的气质,又有江湖术士的“风范”。他曾几近事业的巅峰,但几年的牢狱生活令他的生活跌入谷底,他由此开始仇视一切社会秩序。此人曾是一名计算机黑客,由于喜欢挑战与刺激而加入劳拉的团队。对劳拉忠心耿耿,不过话说回来,既可以从工作中找到极大的乐趣,有可以不用担心别抓,何乐而不为呢!?
小詹姆斯·拉特兰出身豪门。曾入西点军校,凭自己的努力勉强毕业。个中艰辛自不必说,但他却乐在其中,这段经历带给他的是自律精神和强健的体魄,这对他退伍之后的生活大有帮助。此人颇具魅力,情场上无往而不胜。不过,这次他的目标与劳拉不谋而合。
高本是日本黑帮老大,对古代兵器十分着迷。在道上名气很大,他还长期从事古董交易,是个强买强卖的所谓收藏家,也是个探险家,常常将赝品混杂在真品中蒙骗他人。尽管臭名远扬,但高本总能预先探知他人的需求,然后再对症下药,引人上钩。最近与劳拉的交锋使其吃尽了苦头,不过他并不打算报复,因为如果再捞不到便宜,自己在道上可就没脸混下去了。
西村彻曾是一名勇敢的调查报道记者,在危机四伏的调查行动中数次与劳拉相遇。如今西村彻是一位媒体巨头,虽然过着锦衣玉食的生活,但对于冒险的兴趣却不曾有一丝一毫的消退,每次劳拉探险归来,他都十分乐于与其会面。现在他变得有些谨小慎微了,毕竟现在需要承担的责任和义务与以往大不相同了,尽管对此他也有些不快,不过,正因为如此,他需要和日本黑道保持良好的关系。
阿曼达的公开身份是一位人类学硕士,但实际上,她是一名狂热的玄学研究者。她坚信,有关现实的人间常理较之灵魂不过是一层微不足道的躯壳。阿曼达曾对世界上各种宗教和神秘主义的历史与现状作过研究,从某种程度上讲,早在大学时期,她就是神学和神秘主义方面的专家了。对尘封已久的萨满教仪式中蕴含的神秘信仰、魔法以及宗教等等,他都有一套自己颇为得意的理论。她的梦想就是重新找回昔日至高无上的知识,并将其传授给世人,启迪他们的思想。那个时候,这种行为不过是一种年少轻狂的表现,还没有真正走火入魔,因此劳拉觉得这并无大碍。她乐于探索超越科学疆界以外的未知时界,同时,作为一名才华横溢的研究人员,她与这个现代社会也有着千丝万缕的联系。她年轻貌美,颇具书卷气,有点自卑,还有点玩世不恭。她与劳拉的友谊是建立在温和的学术争论之上的,尽管存在一定的分歧,但思想上的交锋并没有使他们成为生活中的敌人。秘鲁的一次古墓挖掘中-劳拉认为那座古墓属于提万纳库王后,她的研究生团队挖到了一个新的墓室却惨遭不幸,只有劳拉活着回到了地面。脱险之后,劳拉向团队的土木工程师安雅讲述了当时的可怕经历:一种邪恶力量杀死了古墓中除劳拉和阿曼达之外的所有人。当她们俩人试图逃生的时候,阿曼达不幸触动了机关,墓室被封闭了起来,阿曼达被掉落下来的天花板压住了。
游戏历史
TOMBRAIDER I/古墓丽影 I
所有的冒险都是从这里开始的。1996年,全世界的玩家们第一次认识了一位来自英国,名叫劳拉·克劳馥的勇敢冒险家。当时她受雇于纳特拉科技公司CEO杰奎琳·纳特拉,前往位于秘鲁的古代墓穴寻找传说中的神秘宝物。
在玩家的帮助下,劳拉不仅找到了宝物,还发现这次任务仅仅只是冰山一角,宝物是消亡已久的亚特兰蒂斯大陆的一部分。与此同时,劳拉发现还有其他人也在找寻她手上的神秘宝物,而那个新雇主并非她所看到的那样简单。
游戏包括15个紧张激烈的关卡,劳拉的探索足迹遍布南美、希腊、埃及和亚特兰蒂斯的古代遗迹。这是业界首部成功结合动作与冒险元素的游戏作品。游戏将重心放在探索和解迷上,同时也融合了大量动作要素。
TOMB RAIDER II/古墓丽影 II
作为古墓系列游戏的首部续作,我们勇猛的考古学家劳拉·克劳馥率领手下的雇佣兵启程前往中国西安,去找寻传说中的神奇匕首。据说只要拿到这把匕首,就能获得控制巨龙的力量。
很显然,不止劳拉一人在寻找这传奇宝物。一个名叫马尔科·巴托里的自大狂率领着名为“黑色火焰”的信徒正竭力阻止劳拉的行动,以求自己能率先找到匕首。
依然是融合了冒险与动作的游戏模式,和原作相比,续作在动作性和血腥程度上都有所提升,游戏设计了16个长关卡,并在结尾处增加了两个短关卡。游戏场景包括中国长城、水城威尼斯,并在后期转换到海边的石油钻塔以及一艘遇难的货船上。随着游戏深入,劳拉还将转战西藏雪山脚下,并在最终返回长城迎来大结局。
TOMB RAIDER III/古墓丽影 III
劳拉·克劳馥再度展开动作冒险旅程。这次我们要陪他从印度展开这次冒险之旅,目标是一个古代神器——印大发之石。在恒河下游,劳拉遇到了一位苏格兰的科学家威拉德博士,他也在寻找宝石,并且告诉劳拉宝石一共有四块,它们来自于一个远古的陨石坑。
为了寻找到其他几块宝石,劳拉赶赴伦敦、南太平洋小岛、内华达等地。当集齐全部宝石后,她来到南极洲,好戏正式开始。
TOMB RAIDER Lost Artifact/古墓丽影:失落的神器
从已故的威拉德博士拥有的苏格兰城堡到法国神秘诡异的地下墓穴,《失落的神器》紧跟《古墓丽影III》的结局,将前作不为人知的秘密一一揭露。看着威拉德博士无助的死去,劳拉发现还有秘密隐藏在博士位于尼斯湖畔的城堡里。根据传说,第五神器——拉斯莫之手是解开古代流星神力的钥匙。时间紧迫,其他知道这个秘密的人已经开始行动了。
TOMB RAIDER THE LAST REVELATION/古墓丽影:最后的启示
作为古墓系列的正统第四部,《古墓丽影:最后的启示》在很多方面都表现出这是一部回归之作。首先,游戏的训练关卡设定在1984年的柬埔寨,小劳拉在富有经验的考古学家沃纳·冯·克里的指导下展开基本训练。在训练关卡中,新上手的玩家能逐渐熟悉游戏的操控方式和运行流程,同时训练关卡的结局也和游戏主线剧情息息相关,劳拉的教练沃纳·冯·克里将在故事正式展开后登场。
广大《古墓丽影》的忠实玩家们一定非常高兴看到《最后的启示》推出,古代遗迹探索、冒险解谜让该作品再度回归该系列早期的风格。游戏开始于一座神庙,劳拉正在墓穴中搜索一个护身符。遗憾的是,在得到护身符的同时,劳拉也被迫将恶魔神塞特放逐人间。为了拯救人类,她不得不前去追踪恶魔的踪迹,并将其重新封印回古墓。游戏的场景相当多样,室外、室内、城市街道、沙漠、峡谷、封印的遗迹——故事均发生在埃及。故事情节惊心动魄,且削弱了前几部作品中日益增加的动作要素以强化该系列最受欢迎的冒险和解迷环节。
TOMB RAIDER CHRONICLES/古墓丽影:历代记
《最后的启示》中,劳拉被埋葬在荷露斯神庙,大家认为这位女英雄已死。亲戚朋友们齐聚她的公寓,追忆劳拉的过去。通过一些短小的动画,劳拉曾经的四段冒险经历被穿插了起来:在罗马寻找哲人之石,在深海中搜索命运之矛,与霍尔斯邦在爱尔兰的探险,以及潜入高科技塔楼盗取彩虹女神。劳拉的生死,依然是个谜……
TOMB RAIDER ANGEL OF DARKNESS/古墓丽影:黑暗天使
一系列恐怖杀人案件使得劳拉卷入到古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力种族联盟的秘密。故事的核心是一些古代暗画——炼金术士创造于14世纪的五幅艺术品。现在这些神秘的炼金术士们正不顾一切的要收回它们。劳拉从前的导师冯·克里成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,她不得不在跟踪炼金术士查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查深入,劳拉逐渐深入到一个充满了血腥、背叛与复仇的黑暗世界之中,为防止邪恶的力量为害人间,她必须去阻止这个超能力种族的计划。
TOMB RAIDER LEGEND/古墓丽影:传奇
游戏界最著名的女英雄胜利回归,在《古墓丽影:传奇》中再展英姿。在这次冒险中,劳拉·克劳馥将环游世界寻找古代神器,并与神秘势力展开交锋……
场景介绍
PERU/秘鲁
劳拉前往秘鲁的帕拉伊索,与老友安雅相约在当年发生惨剧的地方见面。几年前劳拉在这里找到了更深的墓穴通道,但她并非是知道这个秘密的唯一一人,鲁兰德率领着手下的雇佣兵也发现了这个通道,虽然时间上比劳拉晚了一点。
BOLIVIA/玻利维亚
《古墓丽影:传奇》的故事就始于玻利维亚,劳拉正在攀爬南美洲荒野上的巨型悬崖。她是为了自己的事情而来到这里,跟踪记录下那些困扰了她一生疑问的答案或证据。当她到达顶峰,来到迪瓦纳库遗址时,劳拉无意间发现一群可疑的人正在找寻什么。
GHANA/加纳
兹普跟踪鲁兰德来到加纳的热带雨林。劳拉已在这里前行了很远,她在一片平实的景象间发现了一些令人费解的遗迹,而且还找到了其父母在她出生前探索过此地的证据。鲁兰德正在此地大肆抢掠,劳拉则希望能够在这里了结她和鲁兰德在玻利维亚结下的恩怨,同时希望能找到那个古代神器,杀杀鲁兰德的威风。随着探索的深入,劳拉发现鲁兰德来到此地是为了赶在她前面将那些神秘的信息连接起来。
KAZAHKSTAN/哈萨克斯坦
阿里斯特曾因自己发现一些晦涩资料而好生得意,资料显示很多问题的答案可以在哈萨克斯坦找到。前苏联曾于冷战期间在此设立了一个秘密实验室从事非常规研究试验,克格勃则始终极力掩盖此处设施的真实面目。种种迹象表明这个秘密实验室有着劳拉一直苦苦寻求的问题的答案。注意到这个实验室的并非劳拉一人,更让她感觉不舒服的是,为了达到最后的目的,她或许不得不跟她非常讨厌的人合作。
JAPAN/日本
劳拉惊讶的发现她一直在寻找的神器已在日本某博物馆展出多时,然而却在近期被盗。劳拉前往东京盛装出席老友聚会,实际上是来和失窃神器的非法持有者接洽,力图说服对方放弃宝物。当然,如果对方敬酒不吃,恐怕就得吃罚酒了。
交通工具及设备
MAGNATIC GRAPPLE/磁性抓钩
劳拉通过磁性抓钩攀爬墙壁或是在危急时刻保住性命。除此之外,抓钩还可以当作武器使用——将其扔出后缠住敌人的腰部,然后直接将对方送上黄泉道,例如深坑之中。在特定范围内抓钩还可作为近距离攻击武器使用。
TWIN PISTOLS/双枪
劳拉标志性武器,性能可靠、颇具威力。两支手枪都经过了特殊处理,降低了后坐力,并配备了定制装弹量的弹夹。
PERSONAL LIGHT SOURCE/照明灯
固定在劳拉背包背带上的照明灯,主要在暗处探险时作临时照明之用。
SHOTGUN/霰弹枪
使用简便的泵动式霰弹枪在近距离杀伤力很大。
HEADSET/耳麦
耳麦就是劳拉的第二组视觉、听觉器官。它让劳拉随时与坚守在公寓的兹普和阿里斯特保持联系,并将现场画面传回后方。
RED FLARE/红色闪光弹
在照明灯变得更加轻便、可靠、可重复使用前,闪光弹一直都是古墓探险的必备照明。劳拉最喜欢将塑胶包裹着的硝酸锶照明棒扔出去做简易照明。
GENERADES/手雷
劳拉从不随身携带手雷,但如果在探险途中发现手雷,便拿来一用。手雷是对付雇佣兵的最佳武器,只要上面的螺栓够紧,背带上装几只手雷还是非常有效的。对考古学家而言,手雷带来的冲击力往往可以用来驱赶身边那些让人不爽的东西。
JEEP COMMANDER/吉普车
在劳拉以及她的敌人们进行全球探险的过程中,吉普车都是不可或缺的重要工具,既是交通必备,还是追杀与被追杀的道具之一。劳拉和她的坐驾形影不离,车与人有着相同的特质——意志坚定、走到哪开到哪,可谓人车合一。
本游戏中多个场景以及过场动画中均出现了这种造型逼真的交通工具,敌我双方在世界各地的交锋中均有使用,伴随劳拉出行,坚强的意志以及一往无前的精神使得此等吉普与劳拉真正达到了人车合一的境界。
PDA/个人数字助理
如果说耳麦是劳拉与后方联系的纽带,那么PDA就是她的工作区了。其中存储、汇总了大量信息,如短期目标、设备参数、武器名称及性能、工作进展情况等。PDA堪称万事通,这与它复杂的结构相得益彰,陪伴劳拉出生入死,是最可依赖的伙伴。它能经受地球上最危险环境的考验,当然,绝对是防水的。
牧马人吉普
在劳拉以及她的敌人们进行全球探险的过程中,吉普车都是不可或缺的重要工具,既是交通必备,还是追杀与被追杀的道具之一。劳拉和她的坐驾形影不离,车与人有着相同的特质——意志坚定、走到哪开到哪,可谓人车合一。
本游戏中多个场景以及过场动画中均出现了这种造型逼真的交通工具,敌我双方在世界各地的交锋中均有使用,伴随劳拉出行,坚强的意志以及一往无前的精神使得此等吉普与劳拉真正达到了人车合一的境界。
服装介绍
标准探险装-防寒装-晚装(三种服装按服装名字依次排开)
STANDARD EXPIDITION GEAR/标准探险装
在大多数环境和状况下,标准探险装能保证劳拉足够舒适、行动自如。服装由目前最先进的材料制成,即便是恶劣环境,也不易造成损坏。
COLD WEATHER GEAR/防寒装
对劳拉而言,服装的作用和其他装备一样重要。当进入到寒冷的环境中时,笨重的皮制大衣就显得尤为重要了。虽然款式不够时髦,但和风度比起来,温度更重要。不同的天气就要穿不同的衣服。
EVENING DRESS/晚装
调查过程中的意外发现将劳拉置于两难的境地,她不得不参加一场正式的公司聚会,这也就意味着参加聚会的服装不可能像平时的装备那样让自己全副武装。在什么场合穿什么衣,考虑再三,劳拉选择了一件深色短裙前往。正式宴会一定要举止文雅,也绝对不可以像平时一样将武器和各类装备带在身上。不过一旦情况发生变化,文明的宴会变成角斗场时,劳拉依然可以利用晚装上的隐蔽装备来应对挑战。
说明书!
目录
简介
入门篇
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移动
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瞄准及射击
格斗
锁定目标
HUD
武器、物品以及生命值
PDA
目标
数据
装备
奖牌
关于劳拉
9岁那年的一场空难,劳拉永失母爱。奇迹般生还之后,她独自一人经过十天跋涉,从事发地喜马拉雅山返回加德满都。此后的童年岁月,身为考古学家的父亲-理查德·克劳馥一直陪伴着她。
18岁那年父亲去世,劳拉继承了克劳馥家族的遗产,成为了阿宾顿伯爵。随后,劳拉参与了16个著名历史遗址的探查工作,这使其获得了极高的声望。
有人称劳拉为“考古学界奇才”,而有人则称其为“神奇的寻宝者”的称号。有关她冒险生涯的传闻可谓五花八门,其中当然不乏一些以讹传讹的事情。但遗憾的是,对于这些传闻,劳拉从来不加任何评论,这更使得其生活和工作更为神秘莫测。
劳拉·克劳馥始终是人们关注的焦点,其中既有美妙的赞扬,也有恶毒的诋毁。但无论如何,她都是我们这个时代最具魅力与活力的人物之一。
伊苏-菲尔盖纳之誓约-导览手册
游戏概要
火风地三种魔法手镯
装备了火·风·地三种属性的手镯后可以使用“手镯魔法”,这些魔法不仅可以攻击敌人,还可以灵活运用其长距离跳跃等特性来通过一些困难的地形,在迷宫的探索中也很有用!
新动作 旋风跳跃
游戏新追加了二段跳、旋风跳等动作,可以用来巧妙地闪避敌人的攻击,打倒敌人,爽快感更加提升!简单的操作方式即使是新玩家也可以很快上手。
简单的操作
新玩家也可以很快习惯的简单操作,各种键位都可以自由更改设定,当然也支持手柄。
厚重的物语
以美丽的菲尔盖纳为舞台,涵盖无数精致的室内外场景,再搭配优秀的剧情,一段壮观宏大的故事即将展现在玩家眼前!
新系统
连击系统
只要以连续多段攻击打倒敌人,道具的掉落率就会提高,连得到的经验值也会增加。
用秘药提升力量!
打倒敌人后掉落下来的秘药可以暂时提升亚特鲁的力量!
爆气模式
怒气槽蓄满之后可以使用爆气,发动之后可以无视敌人的攻击,向敌人发动多段打击。
EASY/NORMAL TIME ATTACK模式
兼顾菜鸟玩家和骨灰玩家
游戏包含了面向ARPG新手的EASY模式,也包含有面向ARPG高手的高难度模式。另外还有连续挑战游戏中出现的全部BOSS的TIME ATTACK模式,玩家可以互相比拼完成花费的时间,即使在通关之后也仍有无数值得挖掘的乐趣!
强大的BOSS
BOSS的数量超越前作!
每个BOSS都拥有数种攻击方式,稍一疏忽就会被打败,战斗极端刺激。
迷城的国度-导览手册
浓雾包裹欧威鲁湖之时,湖面突然出现了神秘的古城……
[奇岩城]
为了一探古城的真实面貌,觊觎古城的人们纷纷向此地进发,而当船舶接近之时,城堡必如幻影般在人们面前幻化成乌有。
在骑士没落的时代,失去了主君、失去了自我的青年骑士,在知己的少女的劝诱下游历各地,终于来到了这个城镇。
在驶向小镇的船上,青年看到了,在雾气笼罩中浮现于湖上的那座这座城堡、还有在城堡中等待着他的命运,对于眼前的一无所知的青年骑士,有着何种的意味呢。
4个王冠
传说
日本PC游戏史上N01的传说作品-迷城的国度
1984年发售的动作游戏——谜城的国度是日本PC游戏史上最富盛名的传说级作品。完善的世界观、超高的自由度让无数玩家身陷其中。如今,继承了谜城的国度精髓的最新作品——迷城的国度NEXT即将登场了!
探索
无限廊道的冒险世界
复杂多样的迷宫、奇异古怪的魔物、隐藏的宝箱……随着游戏的进行,可以深入体验到迷城的国度NEXT世界的内涵。
育成
自由度高深的角色育成系统
技能和魔法的习得、武器的熟练度、等级提升时的能力点分配……
玩家可以依照自己的喜好培养出独一无二的主人公。
解谜
破解开故事的谜团
密切思考探索中得到的一切情报,一些微不足道的小发现也许是引导玩家解开重大谜团的关键。
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