虚拟现实基础及实用算法
分類: 图书,计算机/网络,计算机理论,
作者: 石教英 主编
出 版 社: 科学出版社
出版时间: 2002-4-1字数: 436000版次: 1页数: 294印刷时间: 2002/04/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787030100351包装: 平装编辑推荐
内容简介
本书讲述了虚拟技术的基础知识和建立虚拟现实系统的实用算法。全书共八章,包括虚拟现实技术概论、虚拟现实系统典型硬件装置、真实感图形的实时绘制技术、多细节层次模型生成和绘制、基本图象的建模和绘制、碰撞检测、三维真实感声音生成和面向实进漫游的虚拟现实造型语言VRML。
本书内容系统,概念叙述清楚,视觉与听觉建模与绘制的真实感和实时性,并附有相关的实用算法。
本书可作为大学计算机科学与工程系和仿真专业的教材,也可供从事虚拟技术应用的科技人员参考。
作者简介
目录
第一章 虚拟显示技术概论
1.1 虚拟现实技术的概念和发展
1.2 虚拟现实系统的分类
1.3 虚拟现实系统的硬件组成
1.4 虚拟现实系统的体系结构
1.5 虚拟现实的研究内容
1.6 增强现实技术与随身增强现实技术
参考文献
第二章 虚拟现实系统典型硬件装置
2.1 简介
2.2 立体显示原理
2.3 虚拟现实立体显示器
2.4 位置跟踪器
2.5 触觉与力觉反馈装置
2.6 虚拟现实的交互设备-传感手套
参考文献
第三章 真实感图形的实时绘制技术
3.1 图形学基础
3.2 消隐
3.3 光亮度计算
3.4 纹理映射技术
3.5 实时消隐技术
3.6 大规模复杂场景的实时漫游系统
3.7 小结
参考文献
第四章 多细节层次模型生成和绘制
4.1 简介
4.2 基本概念
4.3 网格简化算法
4.4 多分辨率模型生成算法
4.5 实时连续LOD模型绘制
参考文献
第五章 基于图象的建模和绘制
5.1 简介
5.2 图象变换
5.3 相关的立体视觉理论
5.4 基于图象的建模技术
5.5 基于图象的绘制
5.6 实例系统
5.7 我们的相关工作
参考文献
第六章 碰撞检测
6.1 概述
6.2 时间步长问题的解决方法
6.3 多物体对测试问题的解决方法
6.4 两物体的碰撞检测方法
6.5 特殊应用的碰撞检测
6.6 公开算法软件包简介
6.7 小结
参考文献
第七章 三维真实感觉声音生成
7.1 简介
7.2 空间听觉感知
7.3 室内声学仿真
7.4 真实感声音生成
参考文献
第八章 面向实时漫游的虚拟现实造型语言VRML
8.1 简介
8.2 VRML世界的构造
8.3 VRML的组成元素
8.4 交互控制特征
8.5 实例
8.6 小结
参考文献
媒体评论