犀牛之舞: Rhinoceros 轻松建模 含盘
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,游戏开发/多媒体/课件设计,
作者: 韩涌
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2001-2-1字数:版次: 1页数:印刷时间: 20010201开本:印次:纸张:I S B N : 9787115089298包装: 平装内容简介
本书是Windows 98操作系统下的Rhinoceros入门学习辅导书,它用大量的练习,全面、系统地介绍了Rhinoceros软件的功能。循序渐进、由浅入深是本书编排的特点。书中介绍了从NURBS模型的入门知识到高级角色模型的制作等许多内容,可帮助读者尽快熟悉并掌握全新的、强大的NURBS建模软件。
目录
第1章Rhinoceros基础知识P1
1.1软件的安装2
1.2Rhino's的模型类型3
1.3Rhino's的特点4
1.4Rhino's的应用领域5
1.5输入和输出模型8
1.6网络资源10
1.7小结11
第2章Rhinoceros界面介绍P12
2.1工作界面介绍12
2.2定制界面14
2.3使用工具面板16
2.4编辑工具面板17
2.5菜单浏览19
2.6小结23
第3章更好地操作RhinocerosP24
3.1选择物体24
3.2察看物体属性29
3.3图层设置33
3.4Planar模式35
3.5物体捕捉锁定36
3.6物体的可见性41
3.7小结44
第4章视窗设置P45
4.1视窗的基本操作45
4.2视窗属性50
4.3视窗的显示模式51
4.4使用背景图像52
4.5设置用户坐标系统55
4.6小结60
第5章2D造型基础P61
5.1绘制点物体61
5.2直线和多义线64
5.3NURBS曲线73
5.4绘制圆形81
5.5绘制多边形84
5.6文字87
5.7小结88
第6章编辑曲线上的点P89
6.1打开CV点和EP点89
6.2调节CV点的权重91
6.3在曲线上添加点91
6.4曲线调节杆93
6.5CV点的隐藏和显示94
6.6小结95
第7章曲线编辑技巧P96
7.1延伸曲线96
7.2结合曲线98
7.3曲线导角101
7.4编移曲线103
7.5修剪曲线104
7.6混合曲线106
7.7曲线匹配107
7.8调节结合点109
7.9曲线对齐110
7.10重建曲线111
7.11小结113
第8章构建曲面P114
8.1绘制简单的表面114
8.2边界曲面119
8.3Sweep曲面120
8.4旋转曲面124
8.5Loft曲面128
8.6网格曲面134
8.7挤压出曲面137
8.8布料曲面141
8.9位图置换曲面144
8.10小结146
第9章实体模型和多边形网格P147
9.1实体的构成147
9.2原始几何体149
9.3挤压出实体156
9.4多边形网格158
9.5网络工具164
9.6小结169
第10章编辑曲面和实体P170
10.1延伸表面171
10.2在表面间导角172
10.3实体导角177
10.4编移表面178
10.5混合表面179
10.6合并表面181
10.7表面匹配182
10.8重建表面187
10.9布尔运算188
10.10结合表面191
10.11瀑炸表面192
10.12修剪表面193
10.13分裂表面194
10.14恢复被修剪的表面196
10.15小结198
第11章高级编辑工具P199
11.1投射曲线199
11.2复制边界线203
11.3生成相交线205
11.4生成等分线206
11.5生成截面线207
11.6提取等参线209
11.7生成轮廓线211
11.8增减等参线212
11.9小结217
第12章物体变换工具P218
12.1移动和拷贝工具218
12.2旋转和缩放工具220
12.3倾斜和镜像工具226
12.4阵列工具228
12.5特殊变形工具232
12.6小结240
第13章着色渲染模型P241
13.1制作玩具模型241
13.2设置图层颜色255
13.3Shade模型256
13.4增加光照效果258
13.5渲染图像260
13.6小结264
第14章速龙的复活P265
14.1设置图层和工具面板265
14.2绘制2D曲线268
14.3制作身体部分270
14.4制作头部275
14.5生成四肢和利爪291
14.6小结302
附录303
附录A生成2D视图303
附录BRhinoceros的快捷键304
附录C察看.3dm文件306
附录D关于配套光盘307