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多媒体技术与应用(附赠CD光盘1张)(全国高等职业教育规划教材)

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  分類: 图书,教材教辅与参考书,大学,计算机专业,
  品牌: 杨秀杰

基本信息·出版社:机械工业出版社

·页码:213 页

·出版日期:2009年09月

·ISBN:7111279352/9787111279358

·条形码:9787111279358

·包装版本:第1版

·装帧:平装

·开本:16

·正文语种:中文

·丛书名:全国高等职业教育规划教材

产品信息有问题吗?请帮我们更新产品信息。

内容简介《多媒体技术与应用)》共分8章,分别介绍了多媒体技术的基础知识,美学基础知识,探讨了多媒体音频的基本知识及其处理软件的应用,重点介绍了Adobe Photoshop图像处理、Premiere视频制作、Flash动画制作和Authorware多媒体作品创作工具软件的操作应用知识,阐述了多媒体应用系统的开发,多媒体应用软件的界面设计,以及多媒体网络技术的应用。《多媒体技术与应用》针对多媒体技术的特点,采用当前较新版本的软件,利用案例串联各知识点,突出应用性,培养读者对多媒体技术的实际应用和操作能力。《多媒体技术与应用)》各章配有习题,配套光盘中提供了电子教案、练习素材和实例结果。《多媒体技术与应用》可作为高职高专院校计算机及相关专业“多媒体技术”课程的教材,也适合成人教育和各类培训班的相关课程使用,还可供从事多媒体应用开发的技术人员和管理人员参考。

编辑推荐《多媒体技术与应用》由机械工业出版社出版。

内容与时俱进,软件均采用目前较新的版本

注重兴趣,精选实例,激发学习的兴趣和积极性

强调应用,重在培养应用能力,意在学以致用

目录

出版说明

前言

第1章 多媒体技术基础

1.1 多媒体技术的基本概念

1.1.1 什么是多媒体

1.1.2 媒体类型

1.1.3 多媒体中的媒体元素及其特征

1.1.4 多媒体技术的基本特性

1.1.5 多媒体技术研究的内容

1.2 多媒体计算机系统的构成

1.2.1 多媒体计算机的硬件结构

1.2.2 多媒体计算机的软件结构

1.3 多媒体技术的应用与发展趋势

1.3.1 多媒体技术的应用

1.3.2 多媒体技术的发展趋势

1.4 多媒体关键技术

1.4.1 数据压缩技术的基本原理

1.4.2 数据冗余类型

1.4.3 数据压缩方法

1.4.4 压缩技术国际标准

1.5 习题

第2章 美学基础

2.1 美学的基本概念

2.1.1 什么是美学

2.1.2 美学的作用和表现手段

2.2 平面构图

2.2.1 构图的种类

2.2.2 构图的法则

2.3 色彩构成

2.3.1 色彩构成基本概念

2.3.2 色彩的三要素

2.3.3 色彩混合

2.3.4 色彩的搭配要点

2.3.5 色彩的象征意义

2.4 多种数字信息的美学基础

2.4.1 图像美学

2.4.2 声音美学

2.4.3 动画美学

2.5 习题

第3章 音频信号的处理

3.1 音频基础知识

3.1.1 音频信号的特征

3.1.2 音频信号的指标

3.1.3 常见音频文件格式

3.2 音频信号的数字化

3.2.1 音频信号的数字化过程

3.2.2 影响音频信号的技术参数

3.3 音频编辑软件CoolEditPro2.1

3.3.1 CoolEdit简介

3.3.2 伴奏制作

3.3.3 录音

3.3.4 优化处理

3.4 习题

第4章 图像的获取与处理

4.1 图像原理

4.1.1 人眼的视觉原理

4.1.2 颜色视觉

4.1.3 图像的定义

4.1.4 图像的色彩空间模型

4.1.5 数字图像的属性

4.1.6 图像的生成原理

4.2 图像的获取

4.2.1 获取途径

4.2.2 屏幕截图软件SnagIt9.0

4.3 图像处理软件PhotoshopCS4

4.3.1 Photoshop基本操作

4.3.2 选区的编辑

4.3.3 图层的使用

4.3.4 使用滤镜

4.3.5 设计与制作纪念章

4.4 习题

第5章 视频与动画的编辑与制作

5.1 视频基础知识

5.1.1 视频基本概念

5.1.2 常见视频格式

5.2 视频制作与处理软件PremierePr07.0

5.2.1 PremierePro7.0的工作界面

5.2.2 素材编辑

5.2.3 字幕处理

5.2.4 视频特效

5.2.5 添加转场

5.2.6 MTV制作实例

5.3 计算机动画基础

5.3.1 计算机动画的基本概念

5.3.2 动画的视觉原理

5.3.3 动画的分类

5.3.4 动画与视频的区别

5.3.5 动画文件格式

5.4 动画制作软件Flash8.0

5.4.1 Flash的基本术语

5.4.2 Flash操作界面

5.4.3 逐帧动画

5.4.4 形状补间动画

5.4.5 动作补间动画

5.4.6 引导路径动画

5.4.7 遮罩动画

5.4.8 手机宣传广告实例

5.5 习题

第6章 多媒体应用系统的开发

6.1 多媒体应用系统

6.1.1 多媒体教学软件

6.1.2 多媒体电子出版物

6.1.3 多媒体数据库系统

6.2 多媒体应用系统的开发

6.2.1 多媒体应用系统的特点

6.2.2 多媒体应用系统的开发环境

6.2.3 多媒体应用系统的开发过程

6.2.4 多媒体应用系统的常见开发工具

6.3多媒体应用软件的界面设计

6.3.1 用户界面应具备的特性

6.3.2 用户界面的基本类型

6.3.3 用户界面设计的基本原则

6.4 习题

第7章 多媒体创作工具Authorware7.0

7.1 Authorware7.0e基础知识

7.1.1 Authorware的功能与特点

7.1.2 窗口简介

7.1.3 图标的基本操作

7.2 基本图标使用

7.2.1 显示图标

7.2.2 等待图标

7.2.3 擦除图标

7.3 动画设计实例

7.3.1 移动图标的属性设置

7.3.2 基本动画实例

7.4 多媒体信息使用实例

7.4.1 声音图标使用实例

7.4.2 数字电影图标使用实例

7.4.3 其他媒体文件使用实例

7.5 交互设计实例

7.5.1 创建与认识交互结构

7.5.2 交互图标属性设置

7.5.3 交互响应实例

7.6 判断、导航与框架图标使用实例

7.6.1 判断图标使用实例

7.6.2 导航与框架图标使用实例

7.7 程序打包与发布实例

7.8 实训

7.9 习题

第8章 多媒体技术在网络上的应用

8.1 超文本和超媒体

8.1.1 什么是超文本和超媒体

8.1.2 超文本与超媒体的特点

8.1.3 超文小与超媒体的应用

8.1.4 超文本传输协议HTTP

8.2 多媒体网络技术的应用

8.2.1 多媒体视频会议系统介绍

8.2.2 视频点播/多媒体点播系统

8.3 习题

参考文献

……[看更多目录]

序言多媒体计算机技术、通信技术、网络技术的融合与发展标志着以计算机为核心的新技术革命,它把人类社会推进到以信息、知识为重要资源的信息时代。多媒体技术使得计算机能综合处理视频、图像、文字、声音、数据等多种媒体信息,使它集成为一个系统并具有良好的交互性。目前,多媒体计算机技术的应用已渗透到经济和社会生活的各个方面。

本书通过大量的实例,深入浅出地介绍了多媒体技术基础知识、美学基础知识、数字音频处理、图像的获取与处理、视频/动画编辑与制作、多媒体应用系统的开发、应用多媒体创作工具开发多媒体作品等内容。主要章节都配有详细的实例操作步骤,以进一步加深读者对多媒体技术基本要领的理解,培养读者对多媒体技术的实际应用能力。

本书具有以下特色:

本书内容紧跟多媒体技术的发展步伐,书中所涉及的软件及实例部分所使用的软件均采用目前较新的版本。

根据各章主要知识点,对实例进行精选,在解决实际应用问题的过程中,激发读者的兴趣和学习积极性。

在本书中,无论是介绍知识点时所举的实例,还是章后的习题,以及部分章节中的实训,重在培养学生的应用能力,意在学以致用。

本书配有一张光盘,包含电子教案、素材等内容,使教学系统化、规范化,便于课堂教学。本书可作为高职高专院校计算机及相关专业“多媒体技术”课程的教材,也适合成人教育和各类培训班的相关课程使用,还可供从事多媒体应用开发的技术人员和管理人员参考。本书由杨秀杰任主编,杨丽芳任副主编,刘琳、牟向宇、钟丽参与编写。其中,第2章与第3章由杨秀杰编写,第7章与第8章由杨丽芳编写,第1章与第5章由刘琳编写,第4章由牟向宇编写,第6章由钟丽编写。全书由杨秀杰统稿。

本书在编写过程中得到了重庆电子工程职业学院计算机应用系陈平等老师的关心和帮助,在此一并致谢。

由于编者水平有限,书中难免存在错误,请读者批评指正。

文摘插图:

多媒体技术与应用(附赠CD光盘1张)(全国高等职业教育规划教材)

第1章 多媒体技术基础

1.1 多媒体技术的基本概念

1.1.1 什么是多媒体

由于多媒体内涵太宽,应用领域太广,至今无人能下一个非常准确清楚的定义。一般说来,多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术。多媒体的“多”是多种媒体的表现,多种设备、多种学科、多领域的融合。“媒体”是

信息表示和传播的载体。从不同的角度,媒体有多种类型。

通常多媒体技术是把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术,所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。

1.1.2 媒体类型

多媒体的核心是媒体,媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,一般称为媒质;二是指表示和传播信息的载体,如字符、声音、图形和图像等,称为媒介。多媒体技术的媒体指的是后者。媒体按信息表示和传播的形式及载体通常可分为以下5种类型。

(1)感觉媒体

感觉媒体指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。如各种声音、音乐、文字、图形、静止和运动的图像等。

(2)表示媒体

表示媒体指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为地研究、构造出来的一种媒体。借助这种媒体,能够有效地将感觉媒体从一端向另一端传送。表示媒体主要包含各种编码方式,如语言编码、声音编码等。

 
 
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