分享
 
 
 

如何用Visual C 设计屏幕抓图程序

王朝干货·作者佚名  2011-12-14
窄屏简体版  字體: |||超大  

剑横天下

[圣贤]

检举 用Visual C 实现屏幕抓图程序分类

在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9 + Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL+F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。程序编译运行后的界面效果如图一所示:

图一、屏幕抓图程序界面效果图

一、实现方法

热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:

#pragma data_seg("shareddata")

HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄

UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目

static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码

static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1

static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey

static int KeyCount =0;

static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 & Alt=2 & Shift=1

#pragma data_seg()

关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。

DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:

BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR

cKey,UCHAR cMask)

{

BOOL bAdded=FALSE;

for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){

if(hCallWnd[index]==0){

hCallWnd[index]=hWnd;

HotKey[index]=cKey;

HotKeyMask[index]=cMask;

bAdded=TRUE;

KeyCount++;

break;

}

}

return bAdded;

}

//删除热键

BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,UCHAR cKey,UCHAR cMask)

{

BOOL bRemoved=FALSE;

for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){

if(hCallWnd[index]==hWnd){

if(HotKey[index]==cKey&amp;&amp;HotKeyMask[index]==cMask){

hCallWnd[index]=NULL;

HotKey[index]=0;

HotKeyMask[index]=0;

bRemoved=TRUE;

KeyCount--;

break;

}

}

}

return bRemoved;

}

DLL中的钩子函数如下:

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

BOOL bProcessed=FALSE;

if(HC_ACTION==nCode)

{

if((lParam&amp;0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开

switch(wParam)

{

case VK_MENU:

MaskBits&amp;=~ALTBIT;

break;

case VK_CONTROL:

MaskBits&amp;=~CTRLBIT;

break;

case VK_SHIFT:

MaskBits&amp;=~SHIFTBIT;

break;

default: //judge the key and send message

break;

}

for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){

if(hCallWnd[index]==NULL)

continue;

if(IsWindow(hCallWnd[index])&amp;&amp;(HotKey[index]==wParam)&amp;&amp;(HotKeyMask[index]==MaskBits))

{

SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);

bProcessed=TRUE;

}

}

}

else if((lParam&amp;0xc000ffff)==1){ //有键按下

switch(wParam)

{

case VK_MENU:

MaskBits|=ALTBIT;

break;

case VK_CONTROL:

MaskBits|=CTRLBIT;

break;

case VK_SHIFT:

MaskBits|=SHIFTBIT;

break;

default: //judge the key and send message

break;

}

for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){

if(hCallWnd[index]==NULL)

continue;

if(IsWindow(hCallWnd[index])&amp;&amp;(HotKey[index]==wParam)&amp;&amp;(HotKeyMask[index]==MaskBits))

{

SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);

bProcessed=TRUE;

}

}

}

if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地

for(int index=0;index<MAX_KEY;index++){

if(hCallWnd[index]==NULL)

continue;

if(IsWindow(hCallWnd[index])&amp;&amp;(HotKey[index]==0)&amp;&amp;(HotKeyMask[index]==0))

SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);

//lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分

}

}

}

return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );

}

抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:

BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);

BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);

为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:

LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

if(message==WM_HOTKEY&amp;&amp;lParam==WM_KEYDOWN)

{

//lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分

SaveBmp();

return FALSE;

}

…… //其它处理及默认处理

}

将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。

最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。

二、编程步骤

1、 启动Visual C++,生成一个DLL项目和一个基于对话框的应用程序项目,并将两个项目分别命名为"Hook"和"Capture";

2、 在"Hook"项目中导出AddHotkey()、DeleteHotkey()函数;

3、 在"Capture"项目中按照图一所示设置对话框的界面,具体设置参见代码部分;

4、 使用Class Wizard在"Capture"项目中添加按钮的鼠标单击消息响应函数,并重载对话框的WindowProc()函数;

5、 添加代码,编译运行程序。

小贴士:① 若网友所发内容与教科书相悖,请以教科书为准;② 若网友所发内容与科学常识、官方权威机构相悖,请以后者为准;③ 若网友所发内容不正确或者违背公序良俗,右下举报/纠错。
 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有