大家不要骂我菜啊!1.17的毁灭是增强了还是减弱了,1.17的不死是增强了还是减弱了。
不知道的不要乱说啊!拜托了~~
DK的主导地位是不容质疑的,大家也别因为护甲减了1点而悲痛~这样当狩猎的时候打到敏捷+2的书和以前比是多么多么兴奋的事情啊。。。。。。
最让我痛心的还是冰塔不攻击魔免单位,还有毁灭者在魔法泉旁边不回蓝了~不死族在1.17中有以下的改动,具体是变强了还是变弱了请看:
- 修正了亡灵商店的护甲增加值。
- 修正亡灵的堕落之球可能造成无视护甲的伤害。
- 修正当被变形的部队死亡后被死亡召唤(死骑的终极技)复活时会占人口的问题。
- 死亡骑士的初始护甲由4降低到3。
- 女妖的攻击距离从500增加到600。
- 死亡召唤出现的单位对魔法免疫(不能再被迅速驱散了)。
- 毁灭者在魔法之泉不再恢复魔法。
- 如果UD用农民变卖一个正在升级的建筑,退给玩家的将是部分原建筑的价格,而不是部分正在升级建筑的价格。
- 蜘蛛塔的冰冻效果对魔免单位无效。
- 毁灭者的吞噬魔法现在可以驱散女猎手的猫头鹰守卫,不过不会给毁灭者增加魔法。
- 毁灭者的溅射伤害不变。毁灭者现在的魔法恢复速度是-3点/秒(原来是-6),毁灭之球现在消耗25点魔法(原来是50点),吞噬一个魔法所增加的魔法值从150降低到75,吞噬友军魔法不增加毁灭者的生命值与魔法值。
- 亡灵的堕落之球造成的效果不可以被驱散。
UD狗的伐木步的BUG被修正了,当然没以前那么BT啦
实际上1。17是削弱了UD。毕竟给DK减了1点甲,而且冰塔不能冻住魔免单位了,虽然变相的加强了毁灭者,但DK毕竟是部队的脊梁减了1点甲毕竟就更容易死了~,还有用不死球给毁灭者加魔也不行了 ~
总的说:弱了
弱了
1.17不死削弱了。毁灭者不能靠球加魔法了,很不爽。等1.18吧
暴雪每次的补丁都减UD
悲哀啊
哎,我都不打算玩1.17版了,直接从1.16跳到1.18啦,悲!!
我拥护不死,可是事就是事实,弱了。不过也不可能一味削弱,以后会强的!
只是平衡了一下,没弱也没强,降低了DK的护甲是对的,凭什么只有他才能当好3陪(这也有人争。。。。。。)
要知道所谓的肉盾MK的初始护甲才2,血不过多那么一点点!DK凭什么初始护甲4?!
暴雪一直在打我们帅哥死骑的主意 先前是把死亡缠绕的魔法恢复时间从5秒加到6秒
快追上MK的风暴之锤速度了 现在又来个减1甲 怎么老在减1 是我说暴雪你直接全部属性一次减2 魔法恢复速度全部减2就OK了 以后没人选他了!!!气死我了