级低的比级高的防御力高出那么多,但是怪物打的时候级高的掉血少,级低的掉血多搞不懂,那还要数值有什么用啊
这就需要举个例子了。
我们都知道弓手升级是3点力量3点敏捷,而弩手升级是4点力量,2点敏捷
这就造成弓手比弩手级低却比对方防御高的现象。但是如果是80级的弩手和70 级的弓手同时去B3练级的话,两个人挨厉爪统领攻击时,掉血却相去很远,很明显,弩手比弓手掉血少,而他们之间一定却有20多的防御差。
这是游戏本身存在的一个级别攻击和防御的加成问题,就想级别高的打级别低的怪没有经验一样,级别高的人相对于比自己级别差很多的人来说,受伤比较少,即使防御比对方低,但是级别的差距是不容质疑的,要不玩家就不会拼命升级了,毕竟一般情况下,级别决定一切。