攻封强处:省钱,练级任务都还可以,弱处:抓魔宠比较费劲;
魔封强处:烧技能很费钱,可是后期在风洞不受歧视,练级很快,抓各种宠都比较好抓,弱处:做任务和法师一样爱飞.
攻封加点:满血一比一的攻敏,这种加点砍精练级阶段很轻松,超高的恢复可以喝血瓶达到2倍的功效,平均的攻敏在靠合击的砍精时足够用,抓宠时可以单抓,路上一路逃跑都行.
魔封加点:大魔中敏小血,此种加点在后期风洞可以受到队友的尊敬,前提是水系魔法技能到6,配6级好杖,比传教都受欢迎,但这种前期烧技能很痛苦,是法师的2倍,缺点是没有什么高级补血技能,吸血明镜单补全是到2,血少不适宜单抓宠,需要朋友的帮助.
但这种封印绝对值得受到尊敬,有志者可以尝试.开始5血15功10敏~~!
以后1血1.5攻1.5敏
封印现在主要是以攻封为主,也有练魔封的,但魔封比较烧钱,所以大多是以攻封为主,跟格斗的加点类似吧!一般都是满攻,加些血,敏高,这样就可以了,武器可以带回力或弓~~~~~宠多拿几个~~~~~抓宠用吗~~~~~此外还要带弓格的号什么的,因为封印的攻击力不强吗~带上大众化的战斗系清怪快一些,也安全一些!
刚开始的时候5血10攻15敏
以后升级都+这几项,把攻击+到50--80就不用+了
后期也可考虑+防
(1)攻封:血最好是+满,然后+攻敏不用太多打死怪就可以了,然后+点防,防高自然可以封印的时间也+长了。(建议本人意见!)
开始15攻15敏,以后2攻1血1敏
加血攻敏啊
敏高些
攻血平均
根据级数加
再学中毒强力魔法
抓宠时拿弓