大型网游目前只能是RPG模式,其他模式的应该今后会出现.
一方面是限于目前服务器的承载能力.试想一下,成千上万人在一张地图上玩CS或者W3对战,对现有的服务器会是多么大的梦魇.
另一方面就是开发投入大.
最后,关于楼主的提问我想说,即时战略游戏和网游的性质是背离的,最多也就是做成象泡泡堂那样的模式.
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大型网游目前只能是RPG模式,其他模式的应该今后会出现.
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另一方面就是开发投入大.
最后,关于楼主的提问我想说,即时战略游戏和网游的性质是背离的,最多也就是做成象泡泡堂那样的模式.