1.正面教育+侧面引导
2.促进社会发展和经济发展,减少失业率,给新人提供发展机会.
3.肯定的说:是
4.MMRPG
5.3年以上
6.一般,想玩又有空就玩会
7.是上大学时候连续奋战72小时
8.学生的话会教育制止,朋友就随便他们了.有时会提醒不要影响工作
9.知道,挺大的.社会和家长及老师也有一定责任
10.查询信息,网游,办公==
参考资料:||
1。我的想法嘛,现在社会越来越多深陷网游的轻少年的学习和那些认真学习的轻少年来说肯定是比不上了,这是一个比较应该正视面对的问题。
2。我呀,有一段时间深陷网游差一点费了学业所以我觉得应该少玩一点,但是这也不说明网络游戏是一件坏事,能增长见识嘛。
3。当然啦, 很有趣。
4。我是比较喜欢第一人称角色扮演的游戏,魔兽的battle.net不错。
5。我玩网游有两年啦,不是很久但已经深深迷上。
6。上瘾呀。
7。最多四个小时,目疼呀。
8。如果是那样的话,我会劝他们少玩。
9。知道,直接导致学习跟不上,近视度提高等等。
10。浏览消息,玩游戏。
1.只要不上瘾就可以
2.纯属娱乐
3.玩
4.劲舞团
5.5年
6.不怎么上瘾
7.8小时
8.应该克制一下自己,不要沉迷其中
9.对眼睛不好,影响学习,心理健康
10.又玩又学