神,网络用语,意指神一样的人物。
这个名号,与他自封的“世界之王”相比,当然带有“崇拜”和“霸权”意味。但也许,在《阿凡达》之后,没有一个词,比神,更适合他。
这位大神用5亿美金(含1.5亿宣传发行费)历经12年筹划,耗时4年时间完成了一个属于他自己也属于全人类的“造神运动”——电影《阿凡达》(又名《天神下凡》),Avatar,意为“神之化身”。
现在这个娱乐圈造神运动正在进入高潮期,看看国外媒体的对此片的一片溢美之词吧:《纽约客》:《阿凡达》是我近年来看到的最美丽影片;《芝加哥读者》:看着《阿凡达》,我开始了解1933年观众看到《金刚》时的感受了……
这是不是一部传统意义上的“伟大”的电影,我们还无法结论,但就视觉冲击而言,它绝对是空前的。看过此片的人这样描绘这种奇妙的观影体验:当男主角用脚趾触碰泥土的时候,你可能也会感受到脚底泥土般的松软,电影从来没有这样真实过……
这个神,就是詹姆斯·卡梅隆,把一个人对电影的梦想转化成对生命尽头、包括为了再次创造神迹一样的票房数字的美国导演。
2010年1月4日,《阿凡达》将在国内公映。或许当我们坐在电影厅时,我们也正在经历一个电影史上的伟大时刻:和这部在电影史上必将具有里程碑意义的作品,一起进入3D时代。
神也玩狠的
他革了美国电影工业的命
《阿凡达》其中有两项技术最突出,一个是表演捕捉技术,另一个就是数字3D立体电影技术。可以说,《阿凡达》的诞生,带动了美国电影工业的技术革命。
早在1977年,卡梅隆就有了《阿凡达》的最初创意,可当时的计算机硬件也不足以支持这样的特效。
2000年夏天,卡梅隆有了一个新点子,他想把《阿凡达》拍成一部3D电影。于是他说服索尼开发了一种便携式的高清3D摄影机,传统的这类摄影机足有200公斤,而新式的3D摄影机只有22公斤。
接下来,卡梅隆又全世界到处跑,劝说放映商安装3D银幕,他的说辞是:电影即将进入一个新的时代,但在2005年前,全美国也只有80多块3D银幕。
到2005年,卡梅隆的3D电影拍摄技术已日臻完善,他和著名的电影特效公司维塔工作室和乔治卢卡斯的工业光魔,一道开发出一种跟人的视觉同步的立体复制摄影技术,以及动作捕捉技术的升级版——表演捕捉系统,这套系统的要点是,在人的头部和全身安装上百个极为微小的摄影机,这些摄影机会捕捉人脸部的表情和身体动作,将信息输入到计算机中,转化率高达95%,而特效人员在这些表演的基础上制作潘多拉星球的土著纳美人。
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