如提
參考答案:《寂静岭》(Silent Hill)
片名:Silent Hill
译名:寂静岭
导演:克里斯托弗·冈斯 Christophe Gans
主演:莱达·米歇尔 Radha Mitchell
肖恩·宾 Sean Bean
萝伦·霍尔登 Laurie Holden
祖蒂·弗兰 Jodelle Ferland
黛博拉·卡拉·安格尔
类型:恐怖
级别:R(强烈恐怖暴力 血腥 不安画面和粗口)
片长:107分钟
发行:三星影业(索尼)TriStar Pictures (Sony)
上映日期:2006年4月21日
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故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命中注定,还是机缘巧合,当她穿过一个入口的时候,她瞬间踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。
母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,ROSE跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物,而这些怪物拥有将所伤害的人类变成怪物的能力,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫Cybil的警察来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。突然出现在她面前的小女孩儿外形的恶魔告诉她:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”
出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价……
◎简 介
好莱坞又一宗人口走失案
邪恶从深深迷雾中浮现憎狞嘴脸,竟是因为母爱浩荡:罗斯(拉达·米歇尔饰)无法接受爱女莎朗(祖蒂·弗兰饰)患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。她不顾丈夫(肖恩·宾饰)的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。
越到小镇深处,罗斯开始清楚这个小镇绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘生命以及能幻化成所能触及生物形态的神秘黑暗体,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。随之,罗斯遇到了警方派来把失踪的母女二人带回家的女警西比尔(劳瑞·霍尔顿饰),两人结伴寻女可一路毫无头绪,但罗斯逐渐揭开寂静岭掩饰在迷雾下的渊源,并意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的小小棋子。化身作莎朗模样的恶魔突然来到罗斯面前,它要挟罗斯协助它侵占整个小镇并杀死所有意欲毁灭它的生命,而交换条件是莎朗的命。为了保全爱女,罗斯达成了魔鬼协议……
◎影评&幕后
春季最后一趟惊悚之旅
二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。