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flash鼠标点击按钮后开始播放怎么写?

王朝知道·作者佚名  2009-03-28
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分類: 電腦/網絡 >> 軟件 >> 多媒體軟件
 
問題描述:

java 象许多flash一样点击按钮后播放.先是paly1=0;然后on(relese){set(play1=1);}if(paly1==1){gotoAndPlay(16);}else gotoAndPlay(1);怎么不可以实现.编译没有错误,只是不往下播放.

參考答案:

9月19日 12:56 按钮里有4帧:弹起,鼠标经过,按下,点击。

创建按钮

按钮实际上是四帧的交互影片剪辑。当为元件选择按钮行为时,Flash 会创建一个四帧的时间轴。前三帧显示按钮的三种可能状态;第四帧定义按钮的活动区域。时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳到相应的帧。

要制作一个交互式按钮,可把该按钮元件的一个实例放在舞台上,然后给该实例指定动作。必须将动作指定给文档中按钮的实例,而不是指定给按钮时间轴中的帧。

按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能:

第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态。

第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观。

第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。

第四帧是“点击”状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SFW 文件中是不可见的。

也可以使用动作脚本的 MovieClip 对象来创建按钮。请参阅MovieClip 类。可以使用按钮组件将按钮添加到文档中。有关按钮和单选按钮组件的详细信息,请参阅Button 组件。

有关使用动作脚本创建按钮的课程,请选择“帮助”>“如何”>“快速任务”>“使用动作脚本编写脚本”。

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