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魔兽人族

王朝知道·作者佚名  2010-06-13
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分類: 遊戲
 
問題描述:

人族一波流一般在几点开始(游戏时间)

群补,群防,鞋子几点刷

一波流怎么样控制

雇佣兵营地的兵,每个各要刷多久?

对抗NE,ORC分别要用哪个做2英雄?

參考答案:

速度之靴S

金币:250

再生时间: 220 秒

库存: [1] 在 220 秒

保护卷轴R

金币:150

再生时间: 120 秒

库存: [2] 在 440 秒

治疗卷轴H

金币:250

再生时间: 120 秒

库存: [2] 在 440 秒

---------------------------------------------------

地精实验室:是个可以购买地精飞艇和地精工兵的高科技建筑,同时它对侦察是很个有用的工具,因为在这里你可以花适当的钱来打开地图。

地精工兵S

金币:215 100 2

再生时间: 45 秒

库存: [3] 在 440 秒

地精飞艇Z

金币:240 60 0

再生时间: 30 秒

库存: [1] 在 440 秒

地精撕裂者G

金币:375 100 4

再生时间: 80 秒

库存: [3] 在 300 秒

---------------------------------------------------

酒馆:在这里你可以雇佣到中立英雄。你也可以以2.5倍的金钱来复活你的英雄。复活的英雄没有魔法,只有50%的生命。在你购买中立英雄前,你必须有一个祭坛。

所有英雄出现时间135秒,

1发的英雄为5金,5人口

2发为金币为425金,135木头,5人口

---------------------------------------------------

雇佣兵营地:在这里你将找到现成的战士来加入你。你可以花钱买到许多其它好战的野外的中立生物。雇佣兵同样会占用您的食物消耗,所以您应该确保有足够的食物来养活他们。你可以让一个低级兵呆在那里,随时雇佣这些中立生物。

这些可雇佣的佣兵的是在地图的设置中定好的。一共有十三种不同的雇佣兵营地。雇佣兵营地的颜色指明了是可雇哪一种佣兵。

树魔影子牧师P

金币:195 木头:10 人口:2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 120 秒

树魔狂暴战士B

金币:245 木头:30 人口:3

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 220 秒

泥潭傀儡U

金币:145 木头:10 人口:2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 440 秒

食人魔拳手M

金币:300 人口:3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

---------------------------------------------------

不常用的野怪雇佣兵 。因为就不翻译了。

Assassin

250 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 110 秒

Kobold

90 1

再生时间: 60 秒

库存: [1] 在 60 秒

Kobold Geomancer

255 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Murloc Huntsman

150 10 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 110 秒

Murloc Fleshe在er

140 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 60 秒

Sludge Flinger

255 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 330 秒

S在yr Soulstealer

320 50 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

S在yr Shadowdancer

255 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 330 秒

Furbolg Shaman

255 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 360 秒

Thunder Lizard

365 150 6

再生时间: 260 秒

库存: [1] 在 440 秒

Gnoll Brute

215 20 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 60 秒

Gnoll Warden

215 20 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 180 秒

Mud Golem

145 10 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 440 秒

Ogre Magi

320 50 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

Ice Troll Trapper

200 20 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 440 秒

Ice Troll Berserker

245 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Mud Golem

145 10 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 440 秒

Gnoll Overseer

305 35 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

Rogue

150 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 440 秒

Assassin

250 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Kobold Geomancer

255 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Forest Troll High Priest

305 40 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

Centaur Outrunner

195 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 60 秒

Harpy Rogue

215 20 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 360 秒

Harpy Windwitch

240 30 2

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 660 秒

Razormane Medicine Man

350 60 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

Nerubian Warrior

215 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 60 秒

Ice Troll Berserker

245 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Nerubian Webspinner

200 35 3

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 220 秒

Frost Revenant

255 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Burning Archer

225 25 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 60 秒

Wildkin

195 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 220 秒

Kobold Geomancer

240 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Giant Sea Turtle

295 35 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 60 秒

Makrura Snapper

315 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 260 秒

Mur'gul Snarecaster

215 20 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Makrura Deepseer

500 100 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

Barbed Arachn在hid

95 5 1

再生时间: 60 秒

库存: [1] 在 440 秒

龙卵盗贼

145 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 220 秒

Polar Furbolg Shaman

275 30 3

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 330 秒

Magn在aur Warrior

340 15 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 440 秒

Fel Beast

155 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 60 秒

Draenei Disciple

155 15 2

再生时间: 110 秒

库存: [1] 在 135 秒

Voidwalker

155 15 2

再生时间: 160 秒

库存: [1] 在 440 秒

Draenei Darkslayer

260 40 4

再生时间: 210 秒

库存: [1] 在 330 秒

---------------------------------------------------

对ORC,

剑圣,2发兽王,要出战鹰,无酒馆才出山丘。

先知,2发兽王,山丘,限制英雄和秒杀英雄方面山丘比较好,由于没剑圣,不太需要探隐形~~所以可以不出兽王,如果一波流,建议兽王。

最佳2发,兽王和山丘。3发圣骑士。

对NE,

恶魔猎手,2发Naga,有冰箭,可以限制DH的攻击,不用怕他打,冰箭限制了DH的移动力和攻击力,免得DH太硬(学了闪避难打死)打也不是,不打也不是。

Worden,2发山丘,防止Worden毒镖来杀单位肆无忌惮。

熊猫,2发山丘,绝对不能让熊猫到3,否则直接GG来的比较好。~~5级,除非你占绝对优势,否则很难难难打。

兽王,2发Naga,不用太害怕,对手操作不是非常好,可以一波打死。

黑暗游侠,2发山丘,绝不能让DR到3级甚至5级,否则,骷髅就可以把你灭了。~~~~~

火焰领主,2发山丘,杀掉小炎魔是关键不能他分裂,如果对手的火焰领主到6了,~~~退了吧,~~~

其余首发或战术,看对手英雄的属性,是硬战,还是片杀,一般正面硬战的出Naga比较好,对于片杀的出山丘。

最佳2发,Naga和山丘。3发圣骑士。

对于一波流的时间控制,基本2本后第2英雄过去的那波小骚扰,回去补给后一波压~~要么是直接2发英雄就直接一波压制,基本是在3~5分钟就压制一波流了。。很早很早的。

第2英雄过来就是压制一波流的最佳时间,拖对手不能出熊,没熊【压制开始】~~熊出来【继续压制】~~成型【压制失败~~- -!转型,,,】,这3个时间段为一波流时间调整。

基本为3~5分钟,2发英雄出来后就压制,根据比赛战况的分析,可能拖延到5~8分钟开始压制,基本一波打不下来要打好几个来回的~~,,之后对手熊成型,基本就很难很难打了。~~要看操作,用女巫慢慢减速熊,拉好阵型,破法第一时间偷范老还童~或者转型出狮鹫,或者狂暴兵决战

---------------------------------------------------

回答的很详细吧。完全根据你的要求给出的答案。

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