物品掉落过程简述
物品如何掉落
限于文章性质, 暂时仅讨论武器/护具/环/戒指/项链/药剂的掉落,其他物品后续介绍
1.当一个怪物被杀死时,游戏首先检测其是否有物品将要掉落。如果游戏选择了No drop,那么什么也不会掉落
2.一旦游戏决定某个怪物将掉落一件物品,它会决定所掉物品的种类,也就是是掉武器, 护具,还是符文.对于不同种类的怪物而言,它掉落物品的情况不太一样.规则如下
l 随机Boss总是(至少)会掉落一件物品,其最低为magical品质,除非该物品为符文或宝石
l 固定金色Boss 总是掉落4 个药剂和2 件装备,2件至少都是magical物品,但也可能2 件都是符文或宝石。(知道为什么P能掉那么多大紫瓶了吧)
l 每种怪物最多能掉6样DD,但大多的怪物能掉落的最高物品数很难达到6 这个封顶。只有关底Boss 经常掉落这么多物品。你也许有时得到多于6
样DD的掉落,但那仅仅当其中几样DD是钱时;很明显游戏只将掉落的钱计为一样DD,但它基于未知的原因也许会呈几堆显示。都瑞尔(Duriel)总是会掉落的回城卷轴(Town Portal), 这个同样记入6 件DD中。
3.决定将掉落的物品种类后,那么从怪物能掉落的最高物品TC开始向下确定所选TC,比如地狱的暴躁外皮TC90, 它会从TC90开始选择, 失败的话向下, 直到选中某个TC为止, 游戏的算法使得对该怪物而言,越高的TC等级被选择的几率越小, 这就是为什么你总是很少能找到高级别的装备
4.选中某个TC后,开始从中选择掉落的物品类型, 遵从如下规则:
l 刺客的爪(claws) 选中的几率只有普通物品的2/3
l 其他的角色专用物品,如涡流水晶,祭奠标枪,饰金盾只有普通物品1/3的选中率
l 施法的杖(杖Wands,法杖Staves,权杖Scepters)的选中率只有普通物品的1/3
以TC57的护具为例,有如下物品
物品种类 是否专用 选中几率
皇家之盾 圣骑士专用 1/14
灵魂图腾面具 德鲁依专用 1/14
巨皇冠 无 3/14
鲨齿战甲 无 3/14
远古之盾 无 3/14
荆棘连指手套 无 3/14
皇家之盾的概率是巨皇冠的1/3, 因为它是角色专用的. 很容易计算出一个TC中各种物品的选中几率, 标准的设为X, 各种限制的物品依照规则依次表出, 他们的和为1, 解这个方程即可!!