比如战士而言,偏斜那个既然每一点才加1% 我觉得这样的命中几乎就是不可能的 甚至没有 如果这样 这类的技能天赋还有什么意义
參考答案:偏斜这个天赋相当好,能加5点,也就是5%,别小看这5%,在团队副本中MT对敏捷,搁挡的要求仅次于耐力和护甲,原因很简单,敏捷高了闪避也就高,团队副本中的BOSS每次攻击都不是闹着玩的,主治疗有相当大的压力,血加不上来是常有的事,所以你每搁挡,闪避一次,就是为治疗减轻了压力,等于你们又多了一丝杀掉BOSS的可能,只要MT不死,你们就可以杀掉BOSS,所以大部分MT都会选择在武器上负敏捷,BOSS的一次攻击大概是几千血,如果负耐力的话等于给自己加了几百点血,而你闪避一次就等于加了几千点血,你想想看哪个划来吧!还有积少成多也是个概念,比如战士有个天赋残忍,要加5点,可以提高你5%的暴击,如果你再穿上暴击装(比如狮心头盔一类的)那你的暴击率那就高的怕人了.......