CS1.5控制台各项命令的设置...还有如何去掉CS游戏下面的fps显示.谢谢
參考答案:sv_aim0是否自动瞄准
pausable0是否客户端可暂停游戏
hostname"CCSK.netcounter-strikeServer"服务器名字
mp_timelimit30循环每一地图时间
mp_c4timer45炸弹倒计时时间
mp_chasecam0是否固定镜头
mp_falldamage1高处落下杀伤
mp_flashlight1是否有手电筒
mp_footsteps1是否有脚步声
mp_freezetime4每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage1是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire1是否武器友军伤害
mp_autoteambalance2自动调整双方人数差异最低限制
mp_roundtime4每回合时间数
rcon_password*****服务器密码
mp_limitteamsN双方超过N人即自动调整
mp_tkpunish1是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio0.2投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile1是否服务器留下记录文件
logon开始记录
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
Logaddress202.108.249.812000 设定ccsk全国cs排行榜的监听端口
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
1)取得用户的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID:UNIQUEID:USERNAME
***********MoreMoreTea[AH]
023213645436DDM=LD=
***********aikstorm=AIK=
解释:USERID是SERVER端所给于的,从SERVER启动后开始依序排列,SERVER重新启动后重新计算。
UNIQUEID是由WON.NET(大家又爱又恨的验证cdkey的国外服务器)所配发的,一组CD-KEY有一组对应的UNIQUEID。
USERNAME就是用户名了
2)踢人
命令:/kick#USERID#
例子:KICK#02#
3)封锁账号
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEID
例子1:BANID***********
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOREVER.
例子2:BANID***********
MoreMoreTea[AH]ISBANNEDFOR1MINUTE.
解释:MINUTES是封锁的分钟数,如是0为永久封锁(小心慎用!!!)
UNIQUEID解释同上
4)在同一时刻既踢人又封锁账号
命令:/BANIDMINUTESUNIQUEIDKICK
例子:/BANID***********KICK
5)把封锁的账号写入BANNED.CFG(黑名单^_^)
命令:/WRITEID
解释:把这次ADMBAN的名单写入BANNED.CFG文件。
6)把被加入BAN名单中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEIDUNIQUEID
例子:/REMOVEID***********
解释:也就是解除封锁的账号
7)LISTID查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID
8)换地图
命令:/MAPMAPNAME
/CHANGELEVELMAPNAME
/CHANGELEVEL2MAPNAME
例子:换CS_747这个地图
/MAPCS_747
解释:立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
/CHANGELEVELCS_747
解释:立刻换地图,所有USER不会离开游戏。
/CHANGELEVEL2CS_747
解释:等地图时间到再换地图,所有USER不会离开游戏。
二、在客户端的控制服务器指令
与在SERVER端不同的是当ADMIN在CLIENT端进入游戏时,可以远程控制服务器管理。
以下命令在游戏里面的控制台(用~键呼出控制台)输入
1)设定远程控制服务器管理密码
命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD
例子:在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD***********
即表示远程控制服务器管理密码为***********
2)进入
命令:/RCON_PASSWORDPASSWORD
例子:在CLIENT端输入
/RCON_PASSWORD***********以进入SERVER。
3)在人数已满的情况下进入服务器
命令:/RCON_ADDRESSADDRESS
例子:在CLIENT端键入
/RCON_ADDRESS210.68.170.7
可以监控SERVER状况,但不能玩。
4)其他指令
命令:/RCONCOMMAND
例子:/RCONBANID***********KICK
其他所有在服务器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必须加上RCON。
三、在客户端的指令
在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令。
NAMEXXX:更换当前ID(有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
timeleft:显示当幅地图剩余时间
LISTPLAYERS:显示玩家的数字ID
VOTE数字ID:投票踢作弊的人
LISTMAPS:显示地图的数字ID
VOTEMAP数字ID:投票换地图
CL_SHOWFPS1(0是关闭):显示你的祯值
net_graph1(0是关闭):右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
hud_centerid0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
rate2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6KMODEM设3000,56KMODEM设3500,ISDN设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
setinfoghosts0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
vid_config_x800
设置屏幕的水平位置
vid_d3d0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
vid_describemode
显示设置声音模式的面板
vid_mode0
设置声音模式
viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
zoom_sensitivity_ratio1.200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。
+mlook
使用鼠标选择方向
+klook
使用键盘选择方向
+jlook
使用游戏手柄选择方向
针对你的第二个问题 命令是 : net_graph 0
net_graph 1(0是关闭):右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。