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如何用魔兽的各个种族?高手进。

王朝知道·作者佚名  2012-04-22
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分類: 遊戲 >> 網易遊戲 >> 魔獸世界
 
問題描述:

最好分析一下优势和劣势

回答的好,我会再追加分

请详细一点

再介绍一下开局和打的重点

不要随便敷衍(如去复制)请自己写

谢谢

參考答案:

在正文之前我必须说的是我们首先要了解哪些兵具备驱散技能——“专家级牧师,专家级灵魂行者,破坏者(也就是毁灭),小精灵,毁灭守卫这些是具备群体驱散技能的兵。专家级萨满,升级了驱逐的树妖有对一个单位的驱散技能。使用终极技能变身后的熊猫酒仙中的风熊猫有驱散技能。

想必说到驱散技能,大多数玩家对它的认识仅仅来自于魔兽中的技能介绍“驱散一定区域内所有魔法效果,对召唤单位造成N点伤害” 驱散技能的性质真的就只有这么点吗?当然不是.驱散技能是一把双韧剑,他并不像大多数的想象的那样“它是我的技能,只会帮我驱散对对手有利的魔法而不会伤害到我。”但却不是这样的,驱散技能实际上是在一定区域内,所有它可以驱散的魔法,它都会驱散掉!

有不少玩家认为驱散技能可以驱散所有由兵释放的所有持续效果的技能。事实却不是这样的,驱散技能只能对部分兵种释放的技能有驱散效果。除了女妖的反魔法外壳,龙鹰骑士的所有技能外,可以驱散所有由兵用魔法释放出来的有持续效果的魔法,至于有哪些魔法,我这里就不一个个说了。而且驱散技能不可以驱散不是靠魔法释放出来的技能,如猎头者的狂暴,狼骑的诱捕,蜘蛛的蛛网……

其实,驱散技能可以对英雄的部分技能驱散,这些技能是:血法的放逐,巫妖的霜冻护甲,恐惧魔王的睡眠,剑圣的镜象(能驱散镜象是一个非常好的地方,它可以帮助我们在与剑圣的对战中发现它的真身,只要我们对剑圣和他的镜象一起驱散,没有受到伤害的那个就是剑圣真身,驱散镜象的威力实质上就是使用的驱散技能对召唤单位造成伤害的值。),黑暗游侠的沉没、黑暗之箭,暗影猎手的妖术,熊猫酒仙的醉酒云雾、终极技能变身后的风熊猫和地熊猫(驱散的威力实质上就是使用的驱散技能对召唤单位造成伤害的值)、风熊猫的飓风,火焰巨魔的灵魂燃烧,深渊魔王的恐怖嚎叫,以及除暗影猎手的毒蛇守卫外所有英雄的召唤单位(包括地精修补匠的口袋工厂,魔法免疫或无敌的召唤无法驱散。)

驱散魔法还可以驱散一些物品的效果,有:守护卷轴,隐形药水(隐形药水或隐形技能被驱散后隐形单位会马上显形),速度卷轴,群体咆哮卷轴……

最后谈一谈驱散技能对召唤单位造成伤害的问题。不同的驱散技能造成伤害的大小不相同,具体是多少就要看技能介绍上面说的。驱散技能对于召唤单位的驱散方面的设计还是很乐观的,除女猎手召唤的猫头鹰哨兵以外的其它召唤单位不会被自己或盟军的驱散魔法伤害。另外要说的是有魔法免疫或无敌的召唤单位无法驱散,毒蛇守卫无法驱散是因为它魔法免疫,虽然没有写,但事实证明的确是魔法免疫。

另外说点题外话:

(1)小精灵自暴消耗一定区域内有魔法单位的法力值也不分敌我。

(2)一个完整的灵魂锁链套三个单位,如果只驱散一单位,灵魂锁链不会因此消失,就由两个单位组成锁链。

关于2v2双人类对各族的办法

1,两个人出山丘,双兵工厂爆步兵,只要操作不是太菜,到第一个黑夜,2个山丘带总共差不多3对步兵可以冲下任何一家。为什么要黑夜呢,就是晚上利于步兵行动不受怪物的骚扰。一般死兵的速度比不上补兵的速度,两个山丘的锤子可以让任何一个英雄都恨在心头口难开。一般十分钟内解决一切问题。碰到死不退出的,到第二个白天马上改火枪,两个山丘加3对火枪应该没有什么残兵败将可以顶住的。这个是不败的绝招,特点是要两个人坐在一起好沟通。最好玩的是56个锤子干掉一个英雄。很爽。

2,双人小炮流,很简单,开始做防御,速升二本,双大法暴风雪骚扰。速出小炮隐身,炸基地,反复炸,一般对付菜鸟12分钟搞定高手的话要15分钟,如果实在炸不完,马上三本,出高级兵种用兵力堆,一般高手都被堆死。

上面两种方法实在是打魔兽22不败秘籍,经过我和弟弟在浩方试过超过500局以上,失败率小于1%,被TR。 1,两个人出山丘,双兵工厂爆步兵,只要操作不是太菜,到第一个黑夜,2个山丘带总共差不多3对步兵可以冲下任何一家。为什么要黑夜呢,就是晚上利于步兵行动不受怪物的骚扰。一般死兵的速度比不上补兵的速度,两个山丘的锤子可以让任何一个英雄都恨在心头口难开。一般十分钟内解决一切问题。碰到死不退出的,到第二个白天马上改火枪,两个山丘加3对火枪应该没有什么残兵败将可以顶住的。这个是不败的绝招,特点是要两个人坐在一起好沟通。最好玩的是56个锤子干掉一个英雄。很爽。

2,双人小炮流,很简单,开始做防御,速升二本,双大法暴风雪骚扰。速出小炮隐身,炸基地,反复炸,一般对付菜鸟12分钟搞定高手的话要15分钟,如果实在炸不完,马上三本,出高级兵种用兵力堆,一般高手都被堆死。

上面两种方法实在是打魔兽22不败秘籍,经过我和弟弟在浩方试过超过500局以上,失败率小于1%,被TR。

人族反骚扰的有效方法

人族的基本功就是反骚扰.bm dh dk这些强力英雄.往往在你mf的时候抢你经验宝物,三陪让你很无奈.如果他们是洪水猛兽,那你就得以柔克钢.我来具体讲对付他们三个的方法.

一:对bm,他往往疾风之后给怪物最后一刀经验宝物统统拿走.你可以算提前量.他这一刀伤害是100左右.你可以把怪物打到hp还剩100+的瞬间忽然按s不打,这时他会帮你砍一刀,但怪不死.这是你再右键点一下怪物,经验是你的.至于宝物看你们谁手快了.

二:对dk,他的c(俗称大便)伤害100,你也可以用上面的方法对付他.

三:对dh,他的骚扰其实没多大意义只是抽蓝而已,你要提前叫出水元素.至于他抢经验最后一下看你门谁的手快,谁时间算得准了.

总结:

你在mf时,在他们前来骚扰如果走位不佳的时候,你要尽最大的可能攻击他们,他们一逃就别追继续练你的怪.再来就再打他们.如同草芥一样驱赶他们,这就是人类的素质.稳!不用着急.

另外:

我再谈谈人族基地的反骚扰布局:

我推荐把基地留一个出入口,供你进出.当你出门在外的时候在入口处,造一个bf"但注意不要造完"在bm强砍的时候可以随时取消.在他砍的这时间你完全可以作出你的大局判断.

以上这些是本人对于大家伙的一些点悟:靠你们自己理解了,关键是多练.

兽族的另类防守打法

出来的5个农民4个挖金,1个做风暴祭坛.基地出来的第一个农民做地洞,第二个农民做兵营.第三个农民挖金,其余一直做农民直到人口达到12,出来的全部挖木.有40木立刻做地洞.风暴祭坛出剑圣,剑圣一出去打宝,对手就算骚扰,来到的时候基地已经有2个步兵,2个地洞,绝对骚扰不到的.有200马上做战争磨坊,等完成到一半马上再做商店,在2级基地完成之前留着3个步兵。战争磨坊完成马上来2-3个农民开工做了望塔(箭塔),同时也马上升尖刺障碍,位置要计算好的,2级基地的兽栏、灵魂归宿以及商店可以做到掩护的作用。要善用兽族箭塔的攻速快这个优势来防御。剑圣的操作也要非常的好,级数很重要,加点也非常重要1级疾、2级致命、3级致命、4级疾风、5级身分、6级剑刃风暴.一到2级基地马上出第2个英雄-巫医.英雄在生产的同时做一个步兵和升级狂暴步兵.这时候再做3个箭塔,箭塔就有4-5个了,要多做农民挖木,战争磨坊升加强护甲和尖刺。等有钱做兽栏就马上做出来箭塔就可以安全多了。这个时候剑圣估计也有3级以上了,狂去骚扰.巫医出来的时候,拿巫医加4个步兵开分矿。这个时候兵营出2个车。打完就剑圣、巫医加4个步兵打中间的生命源泉的高级怪。打完的同时2个狼骑已经出来啦,一起去攻对手。就算对手的兵力和微操很好,不幸兵力全没了,钱够了,可以快速产出步兵,加上箭塔的优势,车的超远程攻击,就算对手有攻城车。1个4级的剑圣隐身去秒车是很轻松的事,或者拉车去打他们的车也是可行的,他们肯会向后拉的,这时狼骑就起到作用了,绑住,4-5箭塔一下就秒兵了。等对手受创的时候就可以来一个绝地反击。注意后期4-5个就太少了,起不到太大的作用,要10个加牛头抗、巫医加、狼骑绑。

本人试过2V2,和我合作的朋友已经全灭掉了,只剩下2个英雄,就凭借着这种战术就把劣势反回来,兽族有高护甲、高攻。兽族比别的种族优势的还不如这个,还有他们的防守-箭塔,兽族的防守也是很出色的,绝不输给人类的哨塔和不死的冰霜。

不死族的双光环用法ZOO2007的专用

开局任意农民必须同时出,2分钟打怪,然后去探测敌方地点,和敌方走势,知己知彼,百战不怠.有时发现敌人,打走他,回去的地方,就是基地,或监视(打不过的时候)战斗中生与死一博打走他,就容易猜到基地,放心去骚扰,凭你技术,一个字拆.

自己基地2本时不着急攀生科技,出石像,4个.恐惧,雕像.升基地.寺庙生成,出亡灵大法

3,DK+DE 2级邪恶环配恐惧的(你任意选环或睡)技术你的路,我技术不怎么样,可以参考,这时我生级了生物攻击,以后准备出N个石像,与敌方死拼,要不就磨掉敌人,技术是魔法的适当用法,打到敌人回城.用好亡灵大法的魔所有的法术.

3本的时候3憎恶,基本队伍形成.可以暴所有的兵,或冰龙.最好以英雄高等级作战.5分钟必须1级的升上去,3本可走任何单位.

注:有牛头人邪恶光环3级+雕像,可挡.

有冰龙 破坏 憎恶,用破坏+死亡缠绕

怕角鹰,用石像 +2蜘蛛可防 熊鹿流不在话下.

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